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Syphon

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1

Sunday, September 26th 2010, 1:23pm

Join Musik

Hallöchen,
mal eine Frage bitte.

Früher vor dem großen update vor der orangebox konnte man via modt.txt den Join Sound abspielen lassen und zwar so

Source code

1
<BGSOUND src="http://www.meine_adresse.de/Joinsound.mp3"></body></html>

Aber seitdem update geht das bei mir nicht mehr.
Gibt es jetzt andere alternative? Oder muss man den Befehl ändern? keinahn
Würde es gerne über die modt.txt beibehalten. Oder fehlt mir noch ein Plugin was ich vergessen habe?

Lg
Syphon

DeaD_EyE

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2

Sunday, September 26th 2010, 4:05pm

Re: Join Musik

Soweit ich weiß geht das über HTML nicht mehr, da ansatt der IE jetzt Webkit verwendet wird.
Du kannst stattdessen dieses Plugin verwenden: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=729788">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=729788</a>

Es unterstützt auch Joinsounds.

Wenn du es einfacher haben willst, kannst du auch dieses Plugin verwenden: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=552491">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=552491</a>

Syphon

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3

Sunday, September 26th 2010, 7:27pm

Re: Join Musik

Hallöle DeaD_EyE ..
Danke für deine Antwort :right: .. Oki das erklärt natürlich einiges warum es nicht mehr geht .. Schade eigentlich..

Jap eigentlich würde ich lieber zu dem Hybrid Edition Plugin tendieren .. Da ich dieses Plugin ohnehin schon mal gerne nutzen würde.. Da ich noch ein Plugin für die roundendsounds suche und in 2 anderen Theads das Thema gerade besprochen wird. Aber genauso wie die 2 guten Kollegen dort, habe ich auch das Problemchen das ich es irgendwie nicht hinbekomme die roundend sounds zu nutzen. Vielleicht geht es ja wirklich nicht oder ist einfach nicht gut beschrieben (Falls auch) Da ich selber auch dort nichts finden kann.
Hier sind die 2 Links zu den jeweiligen Threads

** Einmal ersten Thread **

und

** hier der 2te Thread **

Wäre echt mal nice, wenn sich jemand der sich mit dem Plugin auskennt, sich 10 Minütchen Zeit nimmt und uns mal erklären könnte wie das geht.
Weil genauso wie die anderen 2 finde auch nichts wie das gehen sollte :bestteam: ..

Lg
Syphon

DeaD_EyE

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4

Sunday, September 26th 2010, 11:21pm

Re: Join Musik

Erst ab morgen. Heute ist für mich feierabend.

Syphon

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5

Monday, September 27th 2010, 4:47pm

Re: Join Musik

Quoted from ""DeaD_EyE""

Erst ab morgen. Heute ist für mich feierabend.

Natürlich gerne DeaD_EyE :-D .. Kommt zwar jetzt ein bissele spät meine Antwort .. aber natürlich wünsche ich dir einen ruhigen erholsamen guten Feierabend.
Wirst ihn dir verdient haben.. :bestteam:

Lg
Syphon

janhugolino

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6

Monday, September 27th 2010, 7:18pm

Re: Join Musik

Naja :) Kleine Frage wiso du den Sourcmod benutzt kanst ja auch mit ES probieren :mrgreen:

8-) http://addons.eventscripts.com/addons/view/joinsounds">http://addons.eventscripts.com/addons/view/joinsounds</a> 8-)

lg. Jan

Syphon

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7

Wednesday, September 29th 2010, 5:39pm

Re: Join Musik

Hi Jan..

Danke für deinen Tipp :zwinker: .. aber naja ich bevorzuge nur mit SM zu arbeiten und möchte eigentlich diesmal von Eventscripts wegbleiben. Ich erhoffe mir somit einen besseren Spielablauf :zwinker:

@ DeaD_EyE ..
Könntest du bitte wenn du paar Minütchen Zeit hättest mal über das Plugin drüber schauen wegen den roundend Sounds? Ich komme dort einfach nicht weiter .

Wäre echt Lieb..

Lg
Syphon

janhugolino

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8

Wednesday, September 29th 2010, 6:44pm

Re: Join Musik

Hehe also ich hatte noch nie Probleme so mit ES ich hasse einfach smx :)

9

Wednesday, September 29th 2010, 8:56pm

Re: Join Musik

Zu dem aktuellen Problem kann ich wenig sagen da ich zurzeit nicht up-to-date bin.

@janhugolino
Naja du bist einfach zu blöd dafür.

@Syphon
Dir rate ich ich einfach mal, sich mehr mit den verschiedensten Plugins zu beschäftigen. Dann bist du auch nicht so viel auf Fremde angewiesen.
Dabei musst du keine Angst vor Sourcemod haben dass du etwas falsch machen könntest, schließlich kannst du jedes Plugin wieder löschen (auf Datei-Menge achten), sofern es nicht deinen Wünschen gerecht wird.

Anders als bei Eventscripts, wird bei Sourcemod nur ein Plugin geladen, dessen Code definitiv korrekt geschrieben sein muss, da es sonst nicht compiliert werden kann.
Bei Eventscripts hingegen [verbessert mich falls ich falsch liege]findet keine Ausarbeitung des geschrieben Codes durch einen Compiler statt, sondern der geschriebene Code wird direkt von dem Addon gelesen und für das Spiel verarbeitet.

Zu Deutsch:

Bei Eventscripts besteht eine geringere Funktionalität der Custom-Plugins und eine höhere Gefahr von Serverabstürzen als bei Sourcemod.
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

10

Wednesday, September 29th 2010, 9:21pm

Re: Join Musik

<OT>

Quoted


compiler sind wie franzosen.. schnauzen einen immer nur an, wenn man ihre sprache nich perfekt spricht

Quelle

Und genau aus dem Grund laufen die reinen Sourcemod Server oft stabiler als die mit Eventscript.
Man sieht halt schon anhand der Wahl der Plugins, ob sich der Admin mit dem Thema auseinandersetzt, oder ob er nur versucht das Ganze irgentwie zum Laufen zu bekommen.

</OT>

Bei Saysounds musst du für die Joinmusik erstmal die cfg/sourcemod/sm_saysounds.cfg bearbeiten. Dort muss der Joinsound erlaubt werden.
Wenn du das gemacht hast kannst du Folgendes in die addons/sourcemod/configs/saysounds,cfg eintragen:

Source code

1
2
3
4
5
6
            "JoinSound" // Sound to play when a player Joins the server
            {
                "file"    "deinordner/deinesoundfile.mp3"
                "admin"    "0"
                "single" "1" // 1 to play sound to single client only, 0 to play to all (default is 0)
            }


Der Action Code für den Roundsound lautet

Quoted

Round Start Event:
"action" "roundstart"
"param" "roundstart"


mal ins blaue hinein geraten (und ungetestet) müsste der Eintrag in der addons/sourcemod/saysounds.cfg wie folgt aussehen:

Source code

1
2
3
4
5
            "roundstart"
            {
                "file"    "deinordner/deinesoundfile.mp3"
                "admin"    "0"
            }
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

HinterhaltHubi

Unregistered

11

Thursday, September 30th 2010, 1:43pm

Re: Join Musik

Quoted from ""wiskyjim""

@janhugolino
Naja du bist einfach zu blöd dafür.


Sorry, so etwas ist völlig daneben und hat hier nix zu suchen.

Hubi

12

Saturday, October 2nd 2010, 7:47pm

Re: Join Musik

Quoted from ""Syphon""

Hi Jan..

Danke für deinen Tipp :zwinker: .. aber naja ich bevorzuge nur mit SM zu arbeiten und möchte eigentlich diesmal von Eventscripts wegbleiben

Quoted from ""janhugolino""

Hehe also ich hatte noch nie Probleme so mit ES ich hasse einfach smx :)
Reaktion

Quoted from ""wiskyjim""

@janhugolino
Naja du bist einfach zu blöd dafür.

Quoted from ""HinterhaltHubi""

Sorry, so etwas ist völlig daneben und hat hier nix zu suchen.

Hubi
Falsch Hubi, nicht die Aussage sondern die Person, welche ständig so idiotische Antworten von sich gibt, hat hier nix zu suchen !
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
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________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.