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Monday, May 16th 2011, 4:10am

[Pluginsuche] Comic Bilder für Kills

Tach, habe vorhin auf diesem Server (91.204.208.222:27050) gezockt.

Das klassische GunGame-Turbo-DM, jedoch hat mir etwas besonders gut gefallen. Nach jedem Kill wurde ein Bild auf den Bildschirm geknallt was nach 1sek wieder verschwand.
Das hatte einen Comic Effekt. Vielleicht kennt einer von euch um welches Plugin es sich handelt.
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
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_______+++++++08888l888888____
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

rain

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2

Monday, May 16th 2011, 8:04am

Meinst du das Plugin hier?





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Monday, May 16th 2011, 9:16am

Oh klasse danke Rain :bestteam:
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_+880_______________++80______
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__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
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Canc3lL0g0ut

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4

Monday, May 16th 2011, 9:35am

Und funktionierts? Würde ich vielleicht auch ma testen auf unserem DM Server. Ma sehen wie es ankommt ... :)
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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Monday, May 16th 2011, 9:40am

Das aktuelle Plugin schimpft sich Kill Messages ! Es wurde um ein paar flottere Pics erweitert. Ich finds genial ;)
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
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_______+++++++08888l888888____
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Canc3lL0g0ut

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6

Monday, May 16th 2011, 9:42am

Na dann, ich werds ma auf unseren DM Server klatschen. Ma sehen was unsere Stammzocker sagen, hrhrhr ...
Andererseits nehme ich mal an, daß es sich mit den Quakesounds beißt oder?

Ach, kann man ja abschalten die Textmessages ... (bin wohl noch nicht richtig wach :schaem1: )
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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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Impact

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7

Monday, May 16th 2011, 9:49am

Auf dem Server wird mein Bildschirm grau und ich kann nicht mehr sehen...
Nicht besonders schön.

MfG
Impact

rain

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8

Monday, May 16th 2011, 9:56am

Sieht nicht schlecht aus :)! Ich werd ma schauen wie es bei unserer Community ankommt :)





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9

Monday, May 16th 2011, 10:19am

Also bei uns - ist es bis jetzt - gut angekommen. Aber waren ja noch nicht alle drauf ^^

Das schönste ist, das es sich mit den Textmessages von Quakesounds prächtig versteht ... Das kam besonders gut an ...
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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
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ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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Monday, May 16th 2011, 10:20am

Bei Quakesounds muss man eben die soundlist überarbeiten.

Source code

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"killsound"
	{
		"1"
		{
			"standard"		"quake/firstblood.mp3"
			"female"		"quake/female/firstblood.mp3"
			"config"		"6"
		}
		"2"
		{
			"standard"		 "quake/doublekill.mp3"
			"female"		 "quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"6"
	 	}
		"3"
		{
			"standard"		 "quake/triplekill.mp3"
			"female"		 "quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"6"
	 	}
		"4"
		{
			"standard"		 "quake/multikill.mp3"
	 		"female"		 "quake/female/multikill.mp3"
			 "config"		"6"
	 	}
		"5"
		{
			"standard"		"quake/combowhore.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"6"
		}	
usw...
	{

Ach ja und andere Sounds sollte man auskommentieren wie z.B.

Source code

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	"first blood"
	{
		"standard"		"quake/firstblood.mp3"
		"female"		"quake/female/firstblood.mp3"
		"config"		"9"
	}

...oder...

	"combo"
	{
		"2"
		{
			"standard"		"quake/doublekill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}	
		"3"
		{
			"standard"		"quake/triplekill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"4"
		{
			"standard"		"quake/multikill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"5"
		{
			"standard"		"quake/combowhore.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		} 
    {

damit es nicht zu Überschneidungen kommt.
Ansonsten sollte es mit den Sounds keinerlei Probleme geben :P
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__++880_______++880___________
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___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

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Monday, May 16th 2011, 10:21am

Oha das warst schneller ... eins über Dir .. habe ich noch schnell editiert ...
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