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hannibal-l-

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1

Sunday, August 26th 2012, 4:15pm

CS-GO fehlermeldung etc.

Servus,

es ist nichts atemberaubendes aber trotzdem nervt mich das!

Zwischenzeitlich kommt eine Fehlermeldung bei manchen Spielern und der GS hat dadurch einen ordentlichen lagg....

Spoiler Spoiler

[STEAM_1:1:5173840] Pure server: file: GAME\pak01_000.vpk ( 1 0 00000000 100000 ) unrecognized vpk file : 66e96cc0fef7da0e2a982cc47110091a :

L 08/26/2012 - 14:02:15: "Esmusssosein<65><STEAM_1:1:5173840><TERRORIST>" disconnected (reason "Pure server: file [GAME]\pak01_000.vpk does not match the server's file.")
Dropped Esmusssosein from server (Pure server: file [GAME]\pak01_000.vpk does not match the server's file.)


Was die Meldung aussagt ist mir klar, meine frage wäre nur ob es sich dabei um hacks handelt und wie man die dadurch enstehenden laggs behebt.


Gruß
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fluxX

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2

Sunday, August 26th 2012, 4:19pm

ka ob es sich dabei nach hacks handelt.. manchmal bekomm ich diese Fehlermeldung auch und ich habe nichts verändert.

Lösung: +sv_pure 0 zu dem Startbefehel hinzufügen

Greetz

hannibal-l-

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3

Sunday, August 26th 2012, 4:21pm

pure 0 war mir schon klar ;) ich mach des mal ....

gruß
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NacKteOmA

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4

Sunday, August 26th 2012, 7:13pm

pure 0 Stell ich bei mir sowieso aus Leistungsgründen ein. Wenn ich dann nämlich Sourcemod mit den Plugins mitnutze brauch jeder CS:GO Server beim restarten 2-5 Min lang 100% eines CPU Cores - dann kann Abends bei meinen vollen Servern zu enoremen Problemen führen.


haeufi

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Sunday, August 26th 2012, 10:10pm

Ich habe das "Problem", dass die Server (und zwar durch die Bank) auch bei +sv_pure 0 im startbefehl die vpk-dateien hashen... Die Server brauchen zwar zum Glück "nur" ca. 30sek zum Hashen, aber es stört extrem, wenn man bei der Problemlösung ist und den Server ab und an neustarten muss.
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6

Monday, August 27th 2012, 12:56am

Bei mir dauert es mit +sv_pure 0 höchstens 1-3 Sekunden, oft kriegt es HLSW nicht mal hin einen "Timeout" zu setzen. Das Hashen dauert auch bei aktivierten Pure nicht lange (20-30) Sek - hat dann aber immer ewig nichts getahen beim Source + Plugins laden. Ein Sourcemod war ohne Plugin war auch ok (20-30 Sekunden startzeit) - war irgend ein Plugin aktiv und es waren mehrere Minuten.


MadMakz

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Monday, August 27th 2012, 2:29am

sv_pure ist afaik nicht implementiert sondern nur ein mitläufer aus dem L4D fork. nicht aktuell und wirklich funktional. (ich berufe mich dabei auf ausagen von "didrole" von ende july)

alles über sv_pure 0 dürfte also mehr probleme machen als welche zu beseitigen.

ich wage auch mal zu behaupten das das hashen der .vpk's erstmal garnichts mit pure zu tun hat.

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