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Protext

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Sunday, January 6th 2013, 12:51am

Freak Fortress 2 probleme

Hi,

ich hatte vor längerer Zeit ein Freak Fortress 2 Server HIER DIE INFOS ZU DIESEM MOD

Doch leider gab es nun sehr viele Probelme und ich MUSSTE den Server schließen da nix mehr ging.


Jetzt wollte ich wieder mal anfangen einen zu machen und habe bis auf 2 Probleme keine Bugs entdeckt.

Doch diese 2 Bugs sind sehr groß :(

Was micht stuzig macht ist das alle anderen Server damit KEINE Probleme haben.

1. Bug:

Wenn man alleine auf dem Server ist gibt es ein heftigen Chat spam der den Server zum laggen bringt (sehr zum laggen).

Text: "[FF2] Freak Fortress 2 is currently disabled. More players are required."

Wenn man in ein Team joint bekommt man nach max. 1 Minute ein Timeout.

2. Bug:

Nach einer Runde bekommen einige oder sogar alle eine Timeout da die Runde nicht starten kann und das auch wieder ein spam ist.

So das waren die 2 Bugs jetzt noch meine Server infos:

SourceMod Version Information:
SourceMod Version: 1.5.0-dev+3738
SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 ( build 1.5.0-dev+3738 )
SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 4
Compiled on: Dec 28 2012 04:01:46
Build ID: 3738:d9519d9776b2
http://www.sourcemod.net/

Linux Server

Installierte Freak Fortress 2 Version

NEIN es bringt nix wenn ich die neuste Beta nehme da genau das selbe passiert.
Von SM wurden keine Errors logs erstellt!

Vielen Dank um voraus!

Protext
Hoster von Flo's Server:

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2

Sunday, January 6th 2013, 8:46am

Hallo,

Hatte diese Probleme auf meinem FF2 Server bis vor kurzem auch.
Bin dann von FF2 zu Saxton Hale gewechselt, für diesen Mod kam vor kurzem ein Update was viele Probleme gefixt hat.
Version 1.40
Zum ersten Fehler kann ich dir einen ganz einfachen Tipp geben. tf_bot_quota 2 dann werden diese Spam Nachrichten nicht mehr angezeigt.
Die Bots laufen ohne Waypoints eh nicht somit mach sie rein, Problem gelöst!

Zum zweiten Fehler kann ich dir leider nichts sagen.

MfG,
Newbie'