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Razzer2406

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Saturday, April 27th 2013, 4:31pm

Map Fastdl Probleme

Hey, ich habe ein kleines Problem,

wenn ich jetzt neue maps hochladen in fastdl und aufn server und sie in der Maplist und mapcy... einfüge und denn die Map lade aufn Server sagt er immer Missing Map,

woran könnte das liegen?

LG Razzer

DeaD_EyE

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Saturday, April 27th 2013, 6:29pm

Schau mal in den Logs von deinem FastDL. Wahrscheinlich ist das Pfad falsch.

Razzer2406

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Saturday, April 27th 2013, 6:46pm

also in der server.cfg habe ich den link genauso wie das vor den update war angegebn und die sachen sind aufn fastdl noch genauso wie vorher. ich lade es da hoch wo ich es vorher auch alles hochgeladen hab. die sachen die schon seit längeren drauf sind läd er ja auch runter aber die neuen sachen läd er nicht mehr runter. die ich seit den steam update hochgeladen habe

DeaD_EyE

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Sunday, April 28th 2013, 1:15pm

Sag mal, gehst du noch zur Schule? Stimmt deine Berufsangabe? Habt ihr Schriftverkehr mit euren Kunden?
Das hier könnte dir eventuell weiterhelfen: https://addons.mozilla.org/de/firefox/ad…y-de_de-for-sp/

Es ist sehr schwer zu lesen, was du schreibst.

Die einfachste Lösung herauszufinden was da schief läuft, wäre der Access-Log/Error-Log deines Webservers.
Dort kann man sehen, welche Downloads vom Client angefordert werden, was erfolgreich heruntergeladen wird und welche Dateien auf dem Webserver nicht gefunden werden.

Der Gameserver setzt beim Client die cvar sv_downloadurl (.z.B. http//domain.tld/games/css).
Gleichzeitig übermittelt der Gameserver dem Client eine Liste mit Ressourcen, die der Client benötigt.

Die sieht dann z.B. so aus:

Source code

1
2
/maps/de_dust3.bsp
/sound/admin_plugin/joinsound.mp3


Alles was der Client in seinem Repository nicht findet, wird heruntergeladen.
Dazu setzt der Client die sv_downloadurl und die Ressourcen zusammen.

z.B.
http//domain.tld/games/css/maps/de_dust3.bsp
Ein kleiner Trick sorgt dafür, dass der Client die komprimierte Version herunterlädt, falls diese vorhanden ist. Dazu wird wird die Dateiendung .bz2 angehangen.

Letztendlich lädt der Client zuerst die Datei:
http//domain.tld/games/css/maps/de_dust3.bsp.bz2
Wenn der Client nicht den Statuscode 200 (OK) bekommt, versucht er die unkomprimierte Version vom Webserver zu laden:
http//domain.tld/games/css/maps/de_dust3.bsp

Gleichzeitig ist es seit der SteamPipe-Conversion möglich Ressourcen unterhalb $modverzeichnis/custom/eigenes_verzeichns/ abzulegen. Die Dateien unterhalb dieses Verzeichnisses sieht der Server durch eine interne Funktion, als wenn diese in Rootverzeichnis des Mods lägen. Also auch dadurch ändert sich beim FastDL nichts.


Nun kann es an mehreren Stellen Probleme geben.
Aus dem Grund wäre die URL, die Ressourcen (z.B. eine Map, die er nicht lädt) und ggf. die Logdateien eine große Hilfe.

Ohne diese Informationen können wir nur raten.

Razzer2406

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5

Sunday, April 28th 2013, 2:42pm

Sorry wegen meiner Rechtschreibung.
Ich versuche mir mühe zugeben.

Danke dir.
Ich habe das Problem heute Nacht schon heraus gefunden, woran es lag. Der FTP Server war voll. Er hat es trotzdem noch zugelassen, dass man noch mehr hochladen kann, nur das konnte man nicht downloaden.
Ich habe mir ein neuen Fast download Server gesucht. Nun funktioniert wieder alles.

MFG

Razzer

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