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[CS:S] Config Proof

Paddymaster

Beginner

  • "Paddymaster" started this thread

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Location: Amberg

Occupation: Betriebsgeheimnis

wcf.user.option.userOption53: Ja

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1

Thursday, February 27th 2014, 4:43pm

Config Proof

Grüßt euch zusammen,

ich muss mal wieder meine Server überarbeiten :(

Ich habe einen deagle Server, welcher mit Roundendsound läuft.

Nun möchte ich gerne, dasss die usercfg überprüft wird auf cl_allowdownload 1 und cl_downloadfilter "all".

wenn dies nicht der fall ist, soll er es temporär überschreibt.


ich weiß die methode wird jetzt wieder bei einigen den shitstorm auslösen. ---> dann kann der user aber nicht mehr selber entscheiden!!1
ich mache dies nur deswegen, weil die meisten leute zu doof sind, dass umzuschreiben; außerdem wird es bei uns auch fettgedruckt abgebildet werden, dass die temporär überschrieben wird. so kann jeder seinen sound hören.

habe versucht, so einen command proof zu finden. leider erfolglos. hab es aber schon bei ein paar servern gesehen.
***Alle Rechtschreibfehler sind reine Absicht und dienen der Belustigung beim Lesen des Textes***

DeaD_EyE

Administrator

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Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)

wcf.user.option.userOption53: Nein

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2

Saturday, March 1st 2014, 4:38pm

Kurz gefasst: Nicht mehr möglich

Was soll man dazu noch intelligentes schreiben? Valve hat damals die Möglichkeit entfernt clientseitige Variablen serverseitig zu setzen, da es von einigen Serveradmins einfach übertrieben worden ist. Außerdem gilt hier die strike Trennung zwischen Server und Client. Der Admin hat nicht das Recht zu entscheiden, welche Einstellungen beim Client gemacht werden. Er kann lediglich dafür Sorge tragen, dass ein Spieler gekickt wird, wenn er nicht die passenden Einstellungen clientseitig vorgenommen hat. Das temporäre forcieren dieser beiden Variablen wiederspricht dem was der Spieler eingestellt hat. Diese beiden CVars sind standardmäßig so eingestellt, dass der Client alles herunterlädt. Der Spieler muss aktiv eine Einstellung vornehmen, damit die CVars geändert werden. D.h. der Spieler will keine Sounrds runterladen und ist auch nicht daran interessiert, dass der Client dies nur zeitweise macht.

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