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Newbie'

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21

Freitag, 10. August 2012, 19:48

Hallo,




Dann fehlen dir ganz einfach die translations auf Deutsch, habe sie dir hier hochgeladen.
Du solltest dir auch nicht alles vorkauen lassen, im Sourcemod Forum sowie auf Google findet man wirklich alles.
Ein wenig eigeninitiative kann man wirklich schon erwarten.

mfg,
Newbie'
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  • de.zip (11,57 kB - 80 mal heruntergeladen - zuletzt: 13. März 2024, 11:40)

awasozuwenig

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22

Freitag, 10. August 2012, 20:04

Danke man ! ;) jetzt habe ich nur noch 1 Problem :D

Weiß nicht wie ich es beschreiben soll aber hier seht selbst:

http://www10.pic-upload.de/10.08.12/rd5b7u6cvub.png


also da stehen zalhen und so nicht die map z.b

Jackmaster

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23

Freitag, 10. August 2012, 20:38

Check mal deine translations-

awasozuwenig

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24

Samstag, 11. August 2012, 02:22

Okay danke hat alles geklappt, nun noch eine frage^^ habe mir das plugin hier geladen
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1239361

Ist ganz gut, nur meine frage wie kann ich das eisntellen das also wenn ich bhope und mich dabei drehen dann verleirt der an geschwindigkeit... wisst ihr was ich meine?, das das nicht mehr passiert sondern das ich mich "flüssig" bhopen und im kreis drehen kann, ich hoffe ihr versteht was ich meine

lg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »awasozuwenig« (11. August 2012, 02:54)


25

Samstag, 11. August 2012, 04:46

Important information:
  • BE SURE TO OVERWRITE THE OLD CONFIG FILE (plugin.infinite-jumping.cfg in your <moddir>/cfg/sorucemod/ folder)!
  • Additional console variables you might want to use:
    • sv_enablebunnyhopping 1 // Setting it to 1 won't clamp your max speed anymore
    • sv_airaccelerate 150 // You can use A or D and your mouse to turn
      very fast without loosing speed or even when you do it right, you can
      gain speed
    • sv_enableboost 1 // You gain speed with every jump? I don't use it
      on my servers but I've got told that some server owners use this and
      like it.

Und nächste mal besser die Plugin Beschreibung lesen :D

Lg LeXx

awasozuwenig

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26

Samstag, 11. August 2012, 06:17

Soll ich das in die
plugin.infinite-jumping.cfg einfach irgendwo reinschreiben oder wie?

EDIT:
Ah danke aht schon geklappt , nur noch kann man das mit !bhop bzw !boost i.wie hinbekommen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (11. August 2012, 14:13)


awasozuwenig

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27

Samstag, 11. August 2012, 07:41

Ahh und noch was... habe jetzt saysounds gemacht also so wie es am anfang war erstmal gelassen

bei mir kommt immer


Failed to load sound "misc\doh.wav", file probably missing from disk/repository

in der console.?

was mach ich falsch =(

>.<

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »awasozuwenig« (11. August 2012, 08:15)


Newbie'

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28

Samstag, 11. August 2012, 08:46

Hallo,

Solltest du auf deinem Gameserver FastDL haben liegt dort wohl das Problem.
Schau dir mal genau die Ordnerstruktur der Sounds an, diese muss in der Config auch richtig hinterlegt werden.

Sollte dein FastDL extra über einen Webspace laufen sollte das in der Server.cfg stehen.

Spoiler Spoiler


sv_downloadurl "http://www.meinserver.de/cstrike/"


Du solltest dir auch nicht alles auf einem goldenen Tablet servieren lassen. :twisted:

mfg,
Newbie'

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29

Samstag, 11. August 2012, 13:05

Es wird ihm doch serviert, klappt doch... :whistling:

Das Thema FastDL hatten wir hier schon zum Erbrechen, einfach mal die Suche betätigen.

awasozuwenig

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30

Samstag, 11. August 2012, 17:33

Hallo, ich habe zwar FastDL aber das war schon inklusive also beim Server direkt dabei (ich bin bei gamerzhost) also das klappt dnan ledider auch nicht =(

31

Samstag, 11. August 2012, 18:07

Im Wiki (im oberen horizontalen Menüpunkt 3 von links) kannst du ganz einfach erforschen oder nachlesen was du wissen magst.
Dort findest du 80% der häufigsten Fehlerursachen sauber beschrieben. Da du ja ein schneller Versteher bist solltest du damit keine Probleme haben ;)
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

awasozuwenig

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32

Samstag, 11. August 2012, 19:45

Okay hab jetzt alles hinbekommen, nur noch eeine sache funktionier nicht. Ich hab mapchooser extended runtergeladen... und der lädt die Sounds bei jedem connect immer runter (so 20 sec. sehr nervig) , aber in meinem ordner sind sie dann auch nicht und es steht auch dran das sie missing sind. Was muss ich da machen?

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33

Samstag, 11. August 2012, 20:03

Das Problem hast du schonmal angesprochen.....

Zitat

Failed to load sound "misc\doh.wav", file probably missing from disk/repository


Das ist ein FDL Problem und dir wurden schon Quellen dafür genannt.

Newbie'

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34

Samstag, 11. August 2012, 20:04

Hallo,

Wie wäre es damit ... aus dem Grund das du in dieser materie noch ein kleiner Noob bist, entschuldige dieses Wort ^^
Unter addons/sourcemod/plugins/disabled gibt es eine mapchooser.smx das ist der Standard mapchooser von Sourcemod.
Den nutzen denke ich 99,99% aller User hier. Die .smx von disabled nach plugins verschieben, Plugins via Command neu laden oder Mapwechsel.
Dann findest du unter cfg/sourcemod eine cfg mit dem Namen mapchooser.cfg.
Problem gelöst ? gut ^^

mfg,
Newbie'

awasozuwenig

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35

Samstag, 11. August 2012, 20:49

Jo danke hat geklappt^^ jetzt nur noch eien sache dann bin ich glücklich :D

Es kommt wieder [SM] Karten-Abstimmung wurde abgeschlossen. Nächste Karte wird {1} sein. ({2}% von {3} Stimmen erhalten)

Also da stehen halt dieses zahlen anstatt die map.

Soweit ich jetzt aufgepasst habe denke ich es leigt an den translation oder?

Gibts für mapchooser ne Translation datei?

Newbie'

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36

Samstag, 11. August 2012, 21:03

Hallo,

Hab sie dir in Deutsch hochgeladen, solltest du eine in einer anderen Sprache wollen musste selber suchen.

mfg,
Newbie'
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awasozuwenig

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37

Samstag, 11. August 2012, 21:25

Hmm ist immernoch das gleiche >.<

fluxX

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38

Samstag, 11. August 2012, 21:50

Was ich mitbekommen habe, dir fehlen einige translations.. Nicht alle hochgeladen? - Das sind die standard Dinger von Sourcemod.
Um die deutsche Translation benutzen zu können brauchst du auch die englische.
Datei (siehe Anhang) runterladen, Die Dateien in addons/sourcemod/translations überschreiben und testen.

Greetz
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awasozuwenig

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39

Samstag, 11. August 2012, 22:07

Cool danke hat geklappt, aber um noch mal auf saysoudnds zurückzukommen

Ich habe mir nen joinssound damit gemacht das klappt also man hört ihn

Aber als ich nen normalen saysound machen wollte also gemacht habe kommt Failed to load sound "say_sounds\destinyst\fiddle.mp3", file probably missing from disk/repository

Beide Datein sidn im gleichen Ordner, ich versteh das nicht :(


"fiddle" // Minimum configuration for sounds
{
"file" "say_sounds/destinyst/fiddle.mp3" // This will set all other options to default values
}
das funktioniert nicht :(


"JoinSound" // Sound to play when a player Joins the server
{
"file" "say_sounds/destinyst/joinserver.mp3"

das geht

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »awasozuwenig« (11. August 2012, 22:14)


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40

Samstag, 11. August 2012, 23:07

Jungs, ganz ehrlich...

Ich close die Kacke hier bald. Das is ja peinlich :!: :!:

All diese Probleme wurden tausende Male hier behandelt, und ihr serviert einem offenstichlich lernfaulen (ich zitiere) "Noob"
jedesmal neue Lösungen - regt euch aber gleichzeitig selber auf.

Es wurden alle erforderlichen Links und Hinweise gepostet. Den Rest sollte (und könnte) er auch mal selber machen. Das
er dazu keine Lust hat, ist offensichtlich.

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