Zitat
lag daran da ich ein Debian 6.0 64Bit System habe aber das HLdsupdatetool nur für 32Bit geht (musste das ausführen: apt-get install ia32-libs)
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wo genau muss ich die aliease eintragen bei server.sh oder server.conf
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# --- Aliases Server_min.sh # Aliases fuer .bashrc/.profile alias gstart='./server_min.sh $1 start' alias gstop='./server_min.sh $1 stop' alias gstatus='./server_min.sh $1 status' alias grestart='./server_min.sh $1 restart' alias gupdate='./server_min.sh $1 update' alias gwatch='./server_min.sh $1 watch' alias gping='./server_min.sh $1 ping' alias gbackup='./server_min.sh $1 backup' alias gss='./server.sh' # --- |
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./idler.sh funktion idlername cpu" ./idler.sh start idlername 0-3" |
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Templatesystem / Addons Preconfigure auf Templates umstellen, Templates für die meisten Spiele erstellen Installfile zu den Addons a´la installaddon.sh zB für Vdfcreater Checks ob Installfile vorhanden Auslesen welche Addons installiert sind neu schreiben Script Unnötige Codefragmente entfernen Shebang aus Config entfernen Chmod fuer Config entfernen Maplistcreater anpassen Check ob Binary existiert Script auf Functions umstellen Einige Parameterzusätze umsetzen a´la --nocolors |
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- Das Preconfiguresystem habe ich nun fertiggestellt, und es funktioniert wunderbar :) - Ich muss nur noch einige vorgefertigte CFG´s dafür erstellen. - Das Addoninstallsystem habe ich auch umgeschrieben, so dass von nun an nur noch 1 Addon notwendig ist. - VDF Dateien werden mit der neu eingebauten Makevdffunktion installiert falls nötig. - Das auslesen der Addons habe ich auch angepasst um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden. - Den Maplistcreater habe ich angepasst, da die alte Methode sinnlos umständlich war. - Die Shebangzeile habe ich aus der Config entfernt da sie unnötig war. - Das Script wurde so angepasst dass es kein Chmod mehr setzt, und nun nur noch prüft ob die Datei existiert und lesbar ist. - Aus aktuellem Anlass wurde ein Check eingebaut der prüft ob die Binary existiert |
Zitat
Templatesystem / Addons
Preconfigure auf Templates umstellen
Templates für die meisten Spiele erstellen
Addonsystem umschreiben
Nur noch ein Addon nötig
Installfile zu den Addons a´la installaddon.sh zB für Vdfcreater
Checks ob Installfile vorhanden
Auslesen welche Addons installiert sind neu schreiben
Script
Unnötige Codefragmente entfernen
Shebang aus Config entfernen
Chmod fuer Config entfernen
Maplistcreater anpassen
Check ob Binary existiert
Script auf Functions umstellen
Einige Parameterzusätze umsetzen a´la --nocolors
Games Available in tmp Ordner
Überlegungen
Multilangual
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (4. Juni 2011, 07:17)
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Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Wird Zeit das mal ins Wiki zu übernehmen.
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Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
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- Templates für die meisten Spiele erstellen - Checks ob Aktionen ausgeführt wurden - Startfunktion: Check ob der Server wirklich gestartet wurde - Kleinen Bug bei cleanup fixen - Abschnitt Downloads / DownloadLists |
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# 21.06.2011
# Version: 0.2.5-Beta
- Die Cleanup Funktion loescht nun auch SourceTv Demos
- MakeVDF Funktion zugefuegt
- Parameterzusatz --nocolors zugefuegt [Test]
- Funktion Watchlog zugefuegt
- Preconfigurefunktion neu geschrieben.
- Variable TEMPLATESURL zugefuegt
- Maplistcreater neu geschrieben
- Test_* Maps werden excludiert
- Binarycheck zugefuegt
- Check ob das angegebenes Verzeichnis das ist in welchem das Script ausgefuehrt wurde
- Startupcheck Struktur
- Check ob der Server ordnungsgemaess gestartet wurde
- Addonsystem umgeschrieben.
- Nur noch ein Addon fuer alle Spiele notwendig.
- Vdf´s werden automatisch erstellt.
- Shebang aus Config entfernt
- Updateversion Verbessert
- Check Falls Features nicht abrufbar
- Check falls Contentserver nicht erreichbar
- Check falls Version nicht abrufbar
- Check falls neue Config benoetigt eird
- Falls neue Config benoetigt wird die Config gebackuppt
- Fehleranzeige
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (21. Juni 2011, 03:03)
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Spiel | Name | Version | Paket ------------------------------------------------------------------------------- ALLE | sourcemod | 1.3.8 | Sourcemod Paket inklusive Metamod. ALLE | sourcemod_upgrade | 1.3.8 | Sourcemod Upgradepaket mit Essentiellen Dateien und Metamod. CSS | zblock | 4.62 | Zblock Paket inklusive Configs mehrerer Ligen. |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (7. Juli 2011, 06:59)
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- Es wurde ein Bug in der addonremove Funktion behoben, wo es passieren kann, dass Leerzeichen in addon.addonlist Probleme während Entfernung verursachen. - Ein Ordnercheck-Bug in Addoninstall wurde gefixt - IP-Check ueberarbeitet - Check ob deutsches System - Status Anzeige ueberarbeitet - Bug bei unter 10 Spieler behoben - Cleanup Funktion ueberarbeitet - Check ob Ordner existieren - Backup ueberarbeitet - Backupps werden nun direkt nach tmp/ gebackuppt - Check ob Archiv bereits besteht |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Impact« (19. Juli 2011, 19:23)
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# 12.08.2011 # Version: 0.2.5-Beta2 - Grosses Update der README - Es wurde ein Bug in der addonremove Funktion behoben, wo es passieren kann, dass Leerzeichen in addon.addonlist Probleme während Entfernung verursachen. - Ein Ordnercheck-Bug in Addoninstall wurde gefixt - IP-Check ueberarbeitet - Check ob deutsches System - Status Anzeige ueberarbeitet - Bug bei unter 10 Spieler behoben - Cleanup Funktion ueberarbeitet - Check ob Ordner existieren - Backup ueberarbeitet - Backupps werden nun direkt nach tmp/ gebackuppt - Check ob Archiv bereits besteht - Mehrere Formate zur Auswahl (tar|tar.gz|tar.bz2). - Script wurde auf Functions umgestellt - Parameterzusaetze --nocolors und -c zugefuegt - Umstrukturierung der Config |
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./server.sh updateversion |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (12. August 2011, 20:53)
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