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ka ob du diesen schon ausprobiert hast: Very Basic High Ping Kicker
läuft eig. bei uns ganz gut.
 
   
								Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »rain« (21. Dezember 2011, 08:50)
hpk lite
ab x spieler finde ich sinnfrei da es auch bei 5 spielern nervt wenn einer laggt.
 
								Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (21. Dezember 2011, 19:04)
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | // This file was auto-generated by SourceMod (v1.4.0-dev) // ConVars for plugin "hpk_lite.smx" // 0 = Off | 1 = On -- Admins immune to High Ping? // - // Default: "1" sm_adminsimmune "1" // 0 = Off | 1 = On -- HPK Enabled? // - // Default: "1" sm_hpk_enabled "1" // Number of grace checks for high ping. // - // Default: "15" sm_maxchecks "15" // Max ping allowed for clients. // - // Default: "150" sm_maxping "150" // When to start checking ping after map start. (Seconds) // - // Default: "60.0" sm_startcheck "60.0" | 

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 Hilfe » say sounds
											(20. November 2011, 23:44)
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											(20. November 2011, 23:44)
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 Hilfe » [CS:S] GunGame Server stürzt sporadisch nach Mapwechsel ab
											(19. September 2011, 17:50)
 [CS:S] GunGame Server stürzt sporadisch nach Mapwechsel ab
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 Hilfe » Server High Ping (Gehacket)
											(13. Oktober 2010, 19:53)
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 Hilfe » bin auf der suche nach einem High Ping Modul
											(6. März 2009, 18:31)
 bin auf der suche nach einem High Ping Modul
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