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General_V

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  • »General_V« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 27. Januar 2012, 13:00

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

Updates to Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
  • Fixed a demo/replay playback crash
  • Changed the way bot counts are displayed in the server browser: the bot column is now next to the player column and always visible. Bot count is no longer subtracted from maxplayers.
Team Fortress 2
  • Added the Aladdin's Private Reserve for the Demo
  • Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix
  • Fixed a bug that would cause some Team Spirit painted hats to show as black-painted in the Steam Community
  • Localized the team goal strings for cp_steel and pl_frontier
  • Added missing level_data strings to kill_eater_score_type elements in the GetSchema WebAPI response
  • Updated pl_frontier with author-submitted fixes:
    • small prop adjustments
    • several unsewn/gappy displacements fixed up
    • func_push altered below final capture point
  • Undocumented changes: Updated all localization files

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2

Freitag, 27. Januar 2012, 18:02

Changed the way bot counts are displayed in the server browser: the bot column is now next to the player column and always visible. Bot count is no longer subtracted from maxplayers.

Klingt ja super, ich kann davon allerdings nichts sehen?

MgG
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3

Freitag, 27. Januar 2012, 19:24

Das Update umfasst CSS nicht. Seitdem man CSS einen eigenen Engine Entwicklerzweig gegeben hat, muss man genau lesen, wofür das Update ist ;)
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

Rudi C

Anfänger

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4

Dienstag, 31. Januar 2012, 01:04

Zitat
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
•Changed the way bot counts are displayed in the server browser: the bot column is now next to the player column and always visible. Bot count is no longer subtracted from maxplayers.
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ich habe jetzt bei 2 Servern (HL2:DM) gesehen, das die Bots von der Liste der Maxplayers abgezogen wurden, zufällig ?, hatten 2 Bots einen Trefferwert, die anderen nicht und genau diese 2 waren wohl abgezogen, so das man glaubt hier echte Spieler vorzufinden. Das habe ich noch eine Zeit beobachtet, könnte ja sein, das wirklich 2 Spieler am joinen sind, aber nein. Bin dann selbst auf den Server gegangen und hier waren nur Bots !
Die AnzeigeReihe für die Bots ist doch lediglich an einer anderen Position, aber sie ist, wie früher, zu- und abschaltbar, unter "always visible" verstehe ich etwas anderes ...
Wieder mal eines dieser halbherzigen Updates ...
LG Rudi C