Hallo Zusammen,
Ich sitz hier nun schon paar Tage an einem Problem und zwar betrifft das diesen Timer zu killen da er ab und zu am Rundenstart ausgeführt wird... er wird zwar gekillt jedoch bekomme ich jede Runde einen Error...
L 05/15/2013 - 16:24:01: [SM] Native "KillTimer" reported: Invalid timer handle 90802ea (error 1)
L 05/15/2013 - 16:24:01: [SM] Displaying call stack trace for plugin "autobotslay.smx":
L 05/15/2013 - 16:24:01: [SM] [0] Line 32, autobotslay.sp::ClearTimer()
L 05/15/2013 - 16:24:01: [SM] [1] Line 150, autobotslay.sp::EventRoundStart()
die Handle zahlen wechseln sich ab.
Falls noch einer Lust hat Ich habe auch ganz unten im Script versucht den Timer auszulösen wenn der erste Spieler auf den Server joint und in ein Team joint das der Timer auch ausgelöst wird.. jedoch immoment schon wenn er in der auswahl ist da ich das richtige Public dazu nicht finde...
MfG Paddy1991