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Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
 Spoiler
				Spoiler
					|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | z_mob_spawn_max_interval_easy 240 z_mob_spawn_min_interval_easy 120 z_mob_spawn_max_interval_normal 180 z_mob_spawn_min_interval_normal 90 z_mob_spawn_max_interval_hard 100 z_mob_spawn_min_interval_hard 50 z_mob_spawn_max_interval_expert 80 z_mob_spawn_min_interval_expert 30 z_mob_spawn_max_size 60 z_mob_spawn_min_size 30 z_mob_spawn_finale_size 60 z_ghost_finale_spawn_interval 30 // Interval for spawning special zombies during the finale | 
 Spoiler
				Spoiler
					|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 | sv_allow_lobby_connect_only 1 // Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server. 0=an 1=aus sv_search_key "aimroyale.de" // When searching for a dedicated server from lobby, restrict search to only dedicated servers having the same sv_search_key. sv_steamgroup xxxxxx //The ID of the steam group that this server belongs to. You can find your group's ID on the admin profile page in the steam comm sv_steamgroup_exclusive 1 // If set, only members of Steam group will be able to join the server when it's empty, public people will be able to join the server | 
 
								Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (22. Juni 2012, 21:37)
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Stellt sich nur die Frage, ob dafür sv_cheats auf 1 stehen muss.
Also habe ich in der server.cfg folgendes eingetragen:
Spoiler

Quellcode
|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 | sv_allow_lobby_connect_only 1 sv_search_key "" sv_steamgroup 1706762 sv_steamgroup_exclusive 1 | 
|   | Quellcode | 
| 1 | mm_dedicated_force_servers "1.1.1.1:27015,2.2.2.2:27015,1.1.1.1:27016" | 
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (22. Juni 2012, 21:38)
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Zitat
Die Lobby stellt alle Cvars des Servers ein. Da manche cvars Cheat-Protected sind, wird der Server vor dem Setzen der cvars auf sv_cheats 1 gesetzt.
Nachdem alle Einstellungen vorgenommen worden sind, setzt die Lobby sv_cheats wieder auf 0.
Zitat
sv_allow_lobby_connect_only 1
sv_search_key ""
sv_steamgroup xxxxxxx
sv_steamgroup_exclusive 1
Zitat
Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit mm_dedicated_force_servers als Lobbyersteller zu nutzen.
Einfach mit sv_search_key auf den Servern dafür sorgen, dass sie leer sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (22. Juni 2012, 21:38)
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 |   | Quellcode | 
| 1 | screen -mdS left4dead2 ./srcds_run -game left4dead2 -maxplayers 4 -ip 85.131.207.203 -port 27020 -debug +map c5m1_waterfront | 
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|   | Quellcode | 
| 1 2 | sv_steamgroup XXXXX sv_steamgroup_exclusive 1 | 
 
								Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (22. Juni 2012, 16:53) aus folgendem Grund: groupid unkenntlich
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								Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (21. Juni 2012, 20:47)
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					|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | bind "F3" "admin;sm_admin" bind "F4" "toggleconsole" //con_enable "1" net_graph "1" net_graphpos "1" //cl_forcepreload "1" cl_downloadfilter "nosounds" //cl_allowdownload "1" //cl_autohelp "0" //rate "50000" cl_interp "0.067" cl_lagcompensation "1" | 
 Spoiler
				Spoiler
					|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | log on sv_pure 0 sv_consistency 1 sv_allow_wait_command 0 motdfile "_motd.txt" motd_enabled 0 hostfile "_host.txt" // sv_region 255 sv_contact "" //sv_allowdownload 1 | 
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				Spoiler
					|   | Quellcode | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | hostname "XXXX" rcon_password "XXX" sv_password "" sv_gametypes "coop,versus,survival" sv_search_key "" sv_steamgroup "XXXXX" sv_steamgroup_exclusive 1 sv_allow_lobby_connect_only 1 | 
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (22. Juni 2012, 19:39)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (23. Juni 2012, 02:43)
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 ich habe praktisch standart und es läuft nicht. XD
 ich habe praktisch standart und es läuft nicht. XD 
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (23. Juni 2012, 02:36)

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