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Gesetz-des-Zorns

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Montag, 10. März 2014, 16:28

Give Weapon Plugin umschreiben

Hi @ all,

Ich wollte mal fragen ob mir jemand dieses Plugin umschreiben könnte [CS:GO] Give Weapon ?
Wie folgt :

Und zwar möchte ich das man den kompletten Team, eine M4A4 usw. geben kann (@T ; @CT ; @all).
Vllt. findet sich ja jemand der so nett ist und es machen könnte. :)
Das Zauberwort "Bitte" habe ich vergessen :bestteam:

Ich hänge mal den Sourcecode an ^^

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#include <sourcemod>
#include <sdktools>

#pragma semicolon 1

#define MAX_WEAPONS        39

public Plugin:myinfo = {
    name = "Give Weapon",
    author = "Kiske",
    description = "Give a weapon to a player from a command",
    version = "1.0.1",
    url = "http://www.sourcemod.net/"
};

new const String:g_weapons[MAX_WEAPONS][] = {
    "weapon_ak47", "weapon_aug", "weapon_bizon", "weapon_cz75a", "weapon_deagle", "weapon_decoy", "weapon_elite", "weapon_famas", "weapon_fiveseven", "weapon_flashbang",
    "weapon_g3sg1", "weapon_galilar", "weapon_glock", "weapon_hegrenade", "weapon_hkp2000", "weapon_incgrenade", "weapon_knife", "weapon_m249", "weapon_m4a1",
    "weapon_m4a1_silencer", "weapon_mac10", "weapon_mag7", "weapon_molotov", "weapon_mp7", "weapon_mp9", "weapon_negev", "weapon_nova", "weapon_p250", "weapon_p90",
    "weapon_sawedoff", "weapon_scar20", "weapon_sg556", "weapon_smokegrenade", "weapon_ssg08", "weapon_taser", "weapon_tec9", "weapon_ump45", "weapon_usp_silencer",
    "weapon_xm1014"
};

public OnPluginStart()
{
    RegAdminCmd("sm_weapon", smWeapon, ADMFLAG_BAN, "- <target> <weaponname>");
    RegAdminCmd("sm_weaponlist", smWeaponList, ADMFLAG_BAN, "- list of the weapon names");
}

public Action:smWeapon(id, args)
{
    if(args < 2)
    {
        ReplyToCommand(id, "[SM] Usage: sm_weapon <name | #userid> <weaponname>");
        return Plugin_Handled;
    }
    
    decl String:sArg[256];
    decl String:sTempArg[32];
    decl String:sWeaponName[32];
    decl String:sWeaponNameTemp[32];
    decl iL;
    decl iNL;
    
    GetCmdArgString(sArg, sizeof(sArg));
    iL = BreakString(sArg, sTempArg, sizeof(sTempArg));
    
    if((iNL = BreakString(sArg[iL], sWeaponName, sizeof(sWeaponName))) != -1)
        iL += iNL;
    
    new i;
    new iValid = 0;
    
    if(StrContains(sWeaponName, "weapon_") == -1)
    {
        FormatEx(sWeaponNameTemp, 31, "weapon_");
        StrCat(sWeaponNameTemp, 31, sWeaponName);
        
        strcopy(sWeaponName, 31, sWeaponNameTemp);
    }
    
    for(i = 0; i < MAX_WEAPONS; ++i)
    {
        if(StrEqual(sWeaponName, g_weapons[i]))
        {
            iValid = 1;
            break;
        }
    }
    
    if(!iValid)
    {
        ReplyToCommand(id, "[SM] The weaponname (%s) isn't valid", sWeaponName);
        return Plugin_Handled;
    }
    
    decl String:sTargetName[MAX_TARGET_LENGTH];
    decl sTargetList[1];
    decl bool:bTN_IsML;
    
    new iTarget = -1;
    
    if(ProcessTargetString(sTempArg, id, sTargetList, 1, COMMAND_FILTER_ALIVE|COMMAND_FILTER_NO_MULTI, sTargetName, sizeof(sTargetName), bTN_IsML) > 0)
        iTarget = sTargetList[0];
    
    if(iTarget != -1 && !IsFakeClient(iTarget))
        GivePlayerItem(iTarget, sWeaponName);
    
    return Plugin_Handled;
}

public Action:smWeaponList(id, args)
{
    new i;
    for(i = 0; i < MAX_WEAPONS; ++i)
        ReplyToCommand(id, "%s", g_weapons[i]);
    
    ReplyToCommand(id, "");
    ReplyToCommand(id, "* No need to put weapon_ in the <weaponname>");
    
    return Plugin_Handled;
}



MFG
Gesetz-des-Zorns
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



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