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1

Montag, 5. Juli 2010, 01:27

mapchooser problem

hi

ich habe ein kleines problem mit dem mapchooser.
undzwar, wird mapchooser ja für rtv benötigt, aber sobald
das plugin geladen ist und die map vorbei ist, kommt ein mapvote.
wie kann ich diesen ausstellen?

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2

Montag, 5. Juli 2010, 02:44

Re: mapchooser problem

Config in cfg/sourcemod/mapchooser.cfg mal durchlesen?

3

Montag, 5. Juli 2010, 08:03

Re: mapchooser problem

ja habe ich....
und die variable habe ich auf null gesetzt.
sm_mapvote_endvote "0"

aber leider ohne erfolg...
und was anderes sehe ich da nicht.

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4

Montag, 5. Juli 2010, 13:31

Re: mapchooser problem

Nutzt du noch Mani nebenbei?

Was läuft sonst noch so auf deinem Server?

Poste bitte mal die komplette Mapchooser Config.

5

Montag, 5. Juli 2010, 14:44

Re: mapchooser problem

ja mani läuft noch laufen aufm server...
ansonsten läuft noch die gefixte ev version (momentan aber kein ev script),
sm gungame, sm knifefight, sourcebans, teamjoincontrol und das war es dann auch schon.

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.3.4-dev)
// ConVars for plugin "mapchooser.smx"


// Specifies how many more frags are allowed when map is extended.
// -
// Default: "10"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_fragstep "10"

// Specifies how many more rounds each extension makes
// -
// Default: "5"
// Minimum: "1.000000"
sm_extendmap_roundstep "5"

// Specifies how much many more minutes each extension makes
// -
// Default: "15"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_timestep "15"

// Specifies if a 'Don't Change' option should be added to early votes
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_dontchange "1"

// Specifies if MapChooser should run an end of map vote
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_endvote "0"

// Specifies how many past maps to exclude from the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_exclude "5"

// Number of extensions allowed each map.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_extend "0"

// Specifies how many maps to include in the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "2.000000"
// Maximum: "6.000000"
sm_mapvote_include "5"

// Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_novote "1"

// Specifies when to start the vote based on time remaining.
// -
// Default: "3.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_start "3.0"

// Specifies when to start the vote base on frags remaining.
// -
// Default: "5.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_startfrags "5.0"

// Specifies when to start the vote based on rounds remaining. Use 0 on TF2 to start vote during bonus round time
// -
// Default: "2.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_startround "2.0"

// Specifies how long the mapvote should be available for.
// -
// Default: "20"
// Minimum: "5.000000"
sm_mapvote_voteduration "20"

6

Montag, 5. Juli 2010, 15:06

Re: mapchooser problem

Hast du den Mapvote in Mani auch deaktiviert? Mani hat die Funktion auch intus.


7

Montag, 5. Juli 2010, 15:44

Re: mapchooser problem

ne, das komplette vote management unter mani ist aus.
wenn ich die mapchooser.smx in den disabled ordner verschiebe,
kommt der vote nicht mehr... aber dann geht ja auch leider kein rtv^^

MadMakz

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8

Montag, 5. Juli 2010, 15:48

Re: mapchooser problem

da würd ich sagen; entweder:
1) der mapchooser ist borked
2) du hast in einer anderen konfig iwo

Quellcode

1
sm_mapvote_endvote 1
stehen
3) du hast noch ein anderes mapvote plugin laufen das auf dem mapchooser aufsetzt ->

Quellcode

1
sm plugins list

9

Montag, 5. Juli 2010, 19:44

Re: mapchooser problem

so, problem gelöst.
es lag wohl an gungame.
hab jetzt mal gungame_mapvoting.smx deaktiviert. und siehe da, es erscheint nicht mehr =)