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Das HLStatsX:CE ist kostenlos, allerdings bräuchtest du nen Server, auf dem du´s laufen lassen könntest, ich würde es wie gesagt definitiv nicht auf dem selben Server machen wie die Gameserver...
Super Moderator
Location: Mönchengladbach
Occupation: Brückenkranführer / Staplerfahrer
wcf.user.option.userOption53: Nein
Quoted
Wie können bestehende Stats in gameME Stats importiert werden?
Bestehende Statistiken übernehmen
Der Wechsel von einem bestehenden Statistiksystem zu gameME Stats ist sehr leicht und die bestehenden Daten können oftmals direkt übernommen werden. Bei der Migration werden alle Daten in das leistungsstarke gameME Backend importiert, um die optimale Performance zu gewährleisten. Durch die Übernahme wird der Verlust lang gesammelter Spielerdaten vermieden und die komplette Spielerbasis bleibt erhalten.
Für alle Fragen bezüglich der Importierung bestehender Statistiken, steht das gameME Team im Support-Ticket-System jederzeit zur Verfügung. Aktuell können die Stats von fast jedem bestehenden System problemlos in gamME Stats importiert werden!
Ich kann Deine bedenken nicht teilen...Oder einfach ein paar Euro im Monat spendieren und zu gameME gehen, da hat man die Serverwartung nicht. Wir wissen aus Erfahrung, dass die Stats doch schon einige Last erzeugen, wir hatten damals extreme Probleme, als die HLStatsX:CE auf dem selben root liefen wie CS:S-Server. Wir haben uns damals einen separaten root dafür gemietet (bei 12 Servern wird gameME gemietet auch recht "teuer") und dann war Ruhe.
Von gameME gibts ein Plugin für SourceMod, das man recht bequem einstellen kann.