Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

fluxX

Super Moderator

  • »fluxX« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 056

Wohnort: Österreich

Beruf: IT Systemadministrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Private Nachricht senden

1

Mittwoch, 4. Juli 2012, 09:48

SourceMod 1.4.4 Released

I'm pleased to announce that SourceMod 1.4.4 has been released.

It is strongly recommended that all servers running CS:S, TF2, DOD:S, HL2DM or GMod be updated.
Recent engine changes caused our sound-related functions to crash, beyond what updated gamedata could repair. This update resolves that.

Other than that, this is a very minor update. The only other changes from 1.4.3 are:
  • Fixed a crash that could occur when selecting an option on a clientprefs prefab menu.
  • Updated gamedata for supported games.
  • Updated TF2 defines and enum values.
  • Updated sample extension to properly fill ninvoke with INativeInvoker ptr.

You can get SourceMod from the downloads page. Some support links:
Thanks to the rest of the SM team as well as Afronanny for the sample ext fix and Powerlord for helping with the TF2 define updates.

-> http://www.sourcemod.net/

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Impact« (4. Juli 2012, 14:27) aus folgendem Grund: Thema als wichtig markiert