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[CS:S] Beacon

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Rummi

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1

Sunday, September 30th 2012, 1:15pm

Beacon

Guten Tag ich suche ein Script indem sich jeder Spieler ein Beacon setzen kann.

Sprich wenn er !Beacon in den Chat gibt soll er ein Beacon bekommen für die Ganze Runde.
Mit den Farben Grün, Gelb, Rot, evt. noch ein zwei Farben mehr freie Auswahl ;D

Wenn er kein Beacon mehr haben will muss er einfach wieder !Beacon eingeben.

Soll halt immer nur eine Runde laufen und wenn er nächste Runde wieder haben möchte einfach wieder den Befehl eingen.

Hoffe mir kann jemand Helfen.

GeNeRaLbEaM

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2

Sunday, September 30th 2012, 3:12pm

Natürlich können wir Dir helfen... was für eine Frage. Schau mal hier : LINK
Wenn Du soweit bist, kannst Du Dich ja nochmal gerne melden. Ich hab da auch noch ein paar Sachen.
Viel spaß und Erfolg :)
LG
GeNeRaLbEaM

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Rummi

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3

Sunday, September 30th 2012, 3:20pm

Äm äm äm, :D soll ich mir das selber machen ?

Ich bin dafür zu doof aber ich schaus mir mal an :D

Rummi

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4

Tuesday, October 2nd 2012, 9:52pm

Habs mir mal angeschaut aber ich bin echt zu blöd o.O

Könnte es mir evt. jemand machen ? :heul:

fluxX

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5

Tuesday, October 2nd 2012, 10:02pm

Erinnert mich an ein Plugin, das ich für einen geschrieben habe und dieses Erfüllt genau die gleichen Sachen :D

LeXx

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6

Tuesday, October 2nd 2012, 10:19pm

Ohja fluxX das Plugin kenne ich ja, das ist hammer xD Wenn du das mit 2 Mann an machst dann hörste nur Ping Ping Ping Ping xD

Jackmaster

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7

Tuesday, October 2nd 2012, 10:57pm

Du könntest den Sourcemod Befehl !beacon einfach freizugänglich machen.

Lacrimosa99

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8

Wednesday, October 3rd 2012, 11:01pm

Erinnert mich an ein Plugin, das ich für einen geschrieben habe und dieses Erfüllt genau die gleichen Sachen :D



Meinst bestimmt unseres, was du uns geschrieben hattest xD

Bin zwar nicht gerade begeistert das es Puplic wird... aber sollang der Quellcode geschützt wird (die .sp bei dir bleibt FluxXi^^) wäre ich damit einverstanden..

Sollte aber dann nur per PN rausgegeben werden... sonnst hatts bald jeder und unsere Server sind dann nix mehr besonderes xD

MFG
Blacky




fluxX

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9

Wednesday, October 3rd 2012, 11:24pm

Hab nix davon gesagt, dass ich es Public wird^^ - Ich habs für dich gemacht also entscheidest auch du.

Greetz

Jackmaster

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10

Wednesday, October 3rd 2012, 11:44pm

Ist jetzt nicht genau das was du wolltest und vielleicht auch nicht so Ressourcensparend aber probier das:

Source code

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#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#include <cstrike>
#include <colors>


new Handle:Timers[MAXPLAYERS+1];

new g_BeamSprite;
new g_HaloSprite;
new redColor[4]= {255, 75, 75, 255};
new blueColor[4]= {75, 75, 255, 255};
new bool:g_allo[MAXPLAYERS+1];




public Plugin:myinfo =
{
	name = "Beacons",
	author = "Jackmaster",
	description = "astzduikvhjmng",
	version = "1.0",
	url = "http://www.hd-gamer.de"
}

public OnPluginStart()
{
	RegConsoleCmd("sm_beacon", abc);
}


public OnMapStart()
{
	g_BeamSprite = PrecacheModel("materials/sprites/laser.vmt");
	g_HaloSprite = PrecacheModel("materials/sprites/halo01.vmt");
}

public Action:abc(client, args)
{
	if (client == 0)
	{
		return;
	}

	if (IsClientInGame(client) && IsPlayerAlive(client))
	{
		if (!g_allo[client])
		{
			g_allo[client] = true;
			CPrintToChat(client, "{green}[Auto-Bhop]{lightgreen} Beacon wurde abgestellt");
		}
			
		else
		{
			g_allo[client] = false;
			CPrintToChat(client, "{green}[Beacons]{lightgreen} Beacon wurde angemacht");
		}
	}
}

public OnClientPutInServer(client)
{
	Timers[client] = CreateTimer(0.5, Timer_Beacon, client, TIMER_REPEAT);
}
	
	
public OnClientDisconnect(client)
{
	CloseHandle(Timers[client]);
	Timers[client] = INVALID_HANDLE;
}


public Action:Timer_Beacon(Handle:timer, any:client)
{
	if (IsPlayerAlive(client) && g_allo[client])
	{
		SetupBeacon(client);
	}
}

SetupBeacon(client)
{
	new Float:vec[3];
	if ((GetClientTeam(client) == CS_TEAM_T))
	{
		GetClientAbsOrigin(client, vec);
		vec[2] += 1;
		TE_SetupBeamRingPoint(vec, 50.0, 60.0, g_BeamSprite, g_HaloSprite, 0, 15, 0.1, 10.0, 0.0, redColor, 10, 0);
		TE_SendToAll();
	}
	if ((GetClientTeam(client) == CS_TEAM_CT))
	{
		GetClientAbsOrigin(client, vec);
		vec[2] += 1;
		TE_SetupBeamRingPoint(vec, 50.0, 60.0, g_BeamSprite, g_HaloSprite, 0, 15, 0.1, 10.0, 0.0, blueColor, 10, 0);
		TE_SendToAll();
	}
}


war ursprünglich für was anderes gedacht..

Lacrimosa99

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11

Thursday, October 4th 2012, 1:57am

Wenn schon eins gepostet wurde... dann passt es ja..^^

Mit etwas liebe und fummeln... bekommst es auch schön zum laufen ;)




freak.exe_uLow?

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12

Thursday, November 8th 2012, 2:22pm

Wie ich gerade gelesen hab such ich genau das Plugin !beacon das ihr habt (Fluxx) geschrieben :D

Kann man es haben oder gibt ihr es nicht weiter?
!beaconme^^

Hab mir das von jackmaster kopiert in smx ungewandelt hochgeladen aber es läuft nicht wenn ich !beacon eingebe im Chat.
Könnt mir auch Privat schicken falls ihr es mir geben wollte würde mich freuen :)

Mfg: freak.exe uLow?

fluxX

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13

Thursday, November 8th 2012, 3:13pm

Liegt nicht in meiner Hand - dazu frag Lacrimosa :P

Greetz

freak.exe_uLow?

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14

Thursday, November 8th 2012, 3:15pm

Mach ich fluxX
Schreibe ihm Privat :)

Mfg: freak.exe uLow?

GeNeRaLbEaM

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15

Thursday, November 8th 2012, 3:36pm

und dann decompilieren und den Quellcode bei Pastebin veröffentlichen damit alle was davon haben big-lol
LG
GeNeRaLbEaM

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Jackmaster

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16

Thursday, November 8th 2012, 4:00pm

Was geht an meinem nicht?

fluxX

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17

Thursday, November 8th 2012, 4:32pm

und dann decompilieren und den Quellcode bei Pastebin veröffentlichen damit alle was davon haben


so schön kannst du es nicht decompilieren, dass du es gleich wieder compilieren kannst :P (auch ne include file dabei.. ohne der ist es sowieso nicht möglich zu compilieren)

Greetz

freak.exe_uLow?

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18

Thursday, November 8th 2012, 4:37pm

Will ja nix dran ändern will es ja so haben wie es auf dem DHC Zombie Server ist...diese !beaconme!

Jackmaster ich habe mir dein text kopiert als smx abgepeichert aufn Server hochgeladen Mat gechangt und versucht !beacon einzugeben aber es passiert ebend nix ^^

Mfg: freak.exe uLow?

fluxX

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19

Thursday, November 8th 2012, 4:40pm

klar das auch nichts passiert.. du musst es zuerst compilieren... Text kopieren -> als name.sp abspeichern und selbst compilieren.. dann hast deine .smx und kannst sie auf den Server hochladen.

Greetz

freak.exe_uLow?

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20

Thursday, November 8th 2012, 4:49pm

Hey fluxX

Davon hab ich mal sowas von kein plan ey xD
Bin jetzt schon überfordert haha

Mfg: freak.exe uLow?

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