Sie sind nicht angemeldet.

[CS:S] Logs

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

LuLaLau

Anfänger

  • »LuLaLau« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 41

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 20. August 2013, 17:54

Logs

Wollte mal fragen, ob ihr mir helfen könnt die Logs richtig zu konfigurieren.

In meinen Logs, bei zRIOT server steht z.B. immer sowas:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Wolf<159><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Wolf<159><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zed<160><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zed<160><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zed<160><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Arnold<158><BOT><CT>" joined team "TERRORIST"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Wolf<159><BOT><CT>" joined team "TERRORIST"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Quade<161><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Quade<161><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Quade<161><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Kurt<162><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Kurt<162><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Kurt<162><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zach<163><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zach<163><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Zach<163><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Shark<164><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Shark<164><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Shark<164><BOT><>" entered the game
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Minh<165><BOT><>" connected, address "none"
L 08/20/2013 - 17:13:59: "Infected Minh<165><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"


Das Spammt mir alles zu.

Auch sowas brauch ich nicht:

Quellcode

1
2
3
4
5
L 08/20/2013 - 17:14:06: Team "TERRORIST" triggered "Terrorists_Win" (CT "0") (T "0")
L 08/20/2013 - 17:14:06: Team "CT" scored "0" with "0" players
L 08/20/2013 - 17:14:06: Team "TERRORIST" scored "0" with "15" players
L 08/20/2013 - 17:14:06: World triggered "Round_End"
L 08/20/2013 - 17:14:11: World triggered "Round_Start"


eben sowenig sowas:

Quellcode

1
2
3
4
(damage_armor "1") (health "79") (armor "96") (hitgroup "generic")
L 08/20/2013 - 17:15:38: "Infected Steel<167><BOT><TERRORIST>" attacked "Denden ♥<156><STEAM_0:1:46556998><CT>" with "knife" (damage "17") (damage_armor "1") (health "62") (armor "94") (hitgroup "generic")
L 08/20/2013 - 17:15:39: "Infected Quade<161><BOT><TERRORIST>" attacked "Denden ♥<156><STEAM_0:1:46556998><CT>" with "knife" (damage "17") (damage_armor "1") (health "45") (armor "92") (hitgroup "generic")
L 08/20/2013 - 17:15:39: "Infected Steel<167><BOT><TERRORIST>" attacked "Denden ♥<156><STEAM_0:1:46556998><CT>" with "knife" (damage "55") 


Ich dachte da eher an nur solche Logs, die interessant sind, wie z.B. wenn Admins was machen, kicken, slappen etc.

LG

gNx <3

Anfänger

Beiträge: 14

Wohnort: Nahe Hannover

Beruf: Gamer

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

2

Dienstag, 20. August 2013, 18:15

Guck mal hier vielleicht ist das was für dich ^_^

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=60471
Mit freundlichen grüßen gNx <3 :ugeek:

Lacrimosa99

Fortgeschrittener

Beiträge: 275

Wohnort: Leipzig

Beruf: IT-Systemintegrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

3

Dienstag, 20. August 2013, 20:07

Für mich sehen die Logs eher aus, als ob da was falsch konfiguriert wurde...

Der Bot joint... wird infected von "World/Plugin" und leavt wieder...

Configs würden da besser passen ;)




LuLaLau

Anfänger

  • »LuLaLau« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 41

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 21. August 2013, 16:11

@ Lacrimosa99
Hast du ne Idee, wie ich das besser Konfigurieren kann ?

@ gNx <3,
danke für das Plugin, es ist wirklich praktisch.

LG

Lacrimosa99

Fortgeschrittener

Beiträge: 275

Wohnort: Leipzig

Beruf: IT-Systemintegrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

5

Mittwoch, 21. August 2013, 17:19

ohne Configs, Mods und Addon Liste... nein^^




MadMakz

Super Moderator

Beiträge: 1 878

Wohnort: ~#

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

6

Mittwoch, 21. August 2013, 17:38

Das sind doch ganz einfache standart evet-logs. Jedes world_player_event wird in die logs geschrieben.

eindämmen könnte man das mit log_level 0-15 genauer habe ich mich mit log_level aber nie befasst.

ein SM-Plugin wäre theoretisch möglich welches alles bis z.B. auf SM/Adminevents herausfiltert.

fluxX

Super Moderator

Beiträge: 1 056

Wohnort: Österreich

Beruf: IT Systemadministrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

8

Donnerstag, 22. August 2013, 11:24

Um diese Sachen nicht zu loggen reichen einfache consolen befehle:

Quellcode

1
2
sv_logecho 0
mp_logdetail 0

Ich dachte da eher an nur solche Logs, die interessant sind, wie z.B. wenn Admins was machen, kicken, slappen etc.
Dieses Sachen werden im Sourcemod-logs Ordner gespeichert und nicht in den normalen Serverlogs.

@MadMakz:
log_level gibts nicht mehr :D

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (22. August 2013, 11:32)


General

Super Moderator

Beiträge: 1 043

Wohnort: Mönchengladbach

Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

9

Donnerstag, 22. August 2013, 12:31

Vieleicht kannste damit was anfangen :-D

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
"mp_logdetail" = "0" min. 0.000000 max. 3.000000 - Logs attacks.  Values are: 0=off, 1=enemy, 2=teammate, 3=both)
"log_verbose_enable" = "0" - Set to 1 to enable verbose server log on the server.
"log_verbose_interval" = "3.0" - Determines the interval (in seconds) for the verbose server log.
"sv_rcon_log" = "1" - Enable/disable rcon logging.
"sv_logsdir" = "logs" - Folder in the game directory where server logs will be stored.
"sv_logfile" = "1" - Log server information in the log file.
"sv_logflush" = "0" - Flush the log file to disk on each write (slow).
"sv_logecho" = "1" - Echo log information to the console.
"sv_log_onefile" = "1" ( def. "0" ) - Log server information to only one file.
"sv_logbans" = "1" ( def. "0" ) - Log server bans in the server logs.
"sv_logsecret" = "0" - If set then include this secret when doing UDP logging (will use 0x53 as packet type, not usual 0x52)
"log" - Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
"sv_logblocks" = "0" - If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
"sv_lowedict_action" = "0" min. 0.000000 max. 4.000000 - 0 - no action, 1 - warn to log file, 2 - attempt to restart the game, if applicable, 3 - restart the map, 4 - go to the next map in the map cycle.

LuLaLau

Anfänger

  • »LuLaLau« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 41

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

10

Donnerstag, 22. August 2013, 22:46

Super, vielen dank. Mal wieder gut geholfen :)

Danke ! :)