Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Kim Jong Un

Fortgeschrittener

  • »Kim Jong Un« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 175

Rootserver vorhanden: Nein

  • Private Nachricht senden

1

Samstag, 19. Oktober 2013, 22:14

leichen verschwinden (zombiemod)

hallo mal wieder :)

welchen aktuellen vefehl geb ich ein das meine leichen nicht verschwinden,
google meint cl_ragdoll_physics aber das geht leider nicht.

habe zombie reloaded

mfg kim

2

Sonntag, 20. Oktober 2013, 07:56

Normalerweise verschwinden die Leichen nicht, es sei denn du hast ein Plugin installiert, welches dies bewirkt.
Sehe dir mal diese drei ConVars in deiner zombiereloaded.cfg an:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// Ragdoll

// Remove players' ragdolls from the game after a delay.
// Default: "1"
zr_veffects_ragdoll_remove "1"

// The ragdoll removal effect. ['-2' = Effectless removal | '-1' = Random effect | '0' = Energy dissolve | '1' = Heavy electrical dissolve | '2' = Light electrical dissolve | '3' = Core dissolve | Dependency: zr_veffects_ragdoll_remove]
// Default: "-1"
zr_veffects_ragdoll_dissolve "-1"

// Time to wait before removing the ragdoll. [Dependency: zr_veffects_ragdoll_remove]
// Default: "0.5"
zr_veffects_ragdoll_delay "0.5"

Kim Jong Un

Fortgeschrittener

  • »Kim Jong Un« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 175

Rootserver vorhanden: Nein

  • Private Nachricht senden

3

Sonntag, 20. Oktober 2013, 13:59

vielen dank
es geht,
meinst du es laggt wen 50 leichen da liegen