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MadMakz

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1

Saturday, February 1st 2014, 12:46am

Gameserver-Kernel von IP-Projects

Mein Lieblingshost (für Dedizierte Server) hat sich mal dem Thema sog. Gameserverkernel angenommen.

Wer noch auf der Suche ist oder einfach nur mal testen möchte wird unter http://blog.ip-projects.de/gameserver-kernel-ip-projects/ fündig (die entsprechenden Downloads tragen gs bzw gs-md im Namen).

Bara

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2

Saturday, February 1st 2014, 3:47am

Interessant.
Hab direkt mal ein installiert, da ich noch ein Standard Kernel hatte. Werde werde die Tage mal bericht erstattet, ob dieser passiert läuft.

INIURIA

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3

Sunday, February 2nd 2014, 2:50am

Also ich habe auch ein Kernel installiert. Ich kann rückmelden das die Hammer ist und Pings super niedrig sind :)

Lg

Canc3lL0g0ut

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Sunday, February 2nd 2014, 9:54am

Ich kann rückmelden das die Hammer ist und Pings super niedrig sind
Wäre die Frage ob ich das auch auf nem vServer von Hetzner basteln kann ... man kann ja zumindest eigene Kernel einspielen ... hat da jemand Erfahrung gemacht?
Ich will ehrlich sein ... ich hab mich damit noch nie beschäftigt :(
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

MadMakz

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5

Sunday, February 2nd 2014, 10:01am

Da die Hetzner VM's, lt. Wiki, auf KVM-Basieren dürfte es keine Probleme geben.

Canc3lL0g0ut

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6

Monday, February 3rd 2014, 9:03am

Bleibt nur noch die Frage welches ich nehmen sollte: Die Software-Raid oder die Hardware-Raid Variante. Ich weiß ja nicht was passiert wenn ich inner virtuellen Umgebung den falschen Kernel nehme ... oder ist das Wurscht?
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MadMakz

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7

Monday, February 3rd 2014, 10:25am

Du wirst innerhalb der VM mit Sicherheit kein Soft-RAID haben.

Source code

1
cat /proc/mdstat
sollte daher

Quoted

cat: /proc/mdstat: No such file or directory
sein.

Ein Hardware-Raid ist für das OS unsichtbar bzw. ohne belangen.

Canc3lL0g0ut

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8

Monday, February 3rd 2014, 10:29am

Mhhh ...

Source code

1
2
3
cat /proc/mdstat
Personalities :
unused devices: <none>


Das ist das Resultat ... werd ich auch nicht schlau draus ... ?(
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9

Monday, February 3rd 2014, 10:33am

Dürfte nicht eingerichtet sein.

Source code

1
df | grep md


im zweifelsfall sollte aber in jedem fall der md-kernel gehen.

This post has been edited 1 times, last edit by "MadMakz" (Feb 3rd 2014, 12:26pm)


n0name

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10

Monday, February 3rd 2014, 1:32pm

Braucht man heutzutage überhaupt noch einen GS Kernel? Ich habe an manchen Stellen gelesen, dass Kernel >3.2 auch eine gute Performance bieten.

hannibal-l-

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11

Monday, February 3rd 2014, 2:25pm

ich lehne mich mal nicht zu weit aus dem Fenster aber ich würde sagen das ein angepasster Kernel schon mehr performance für Zeitkritische Software bietet.
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

MadMakz

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Monday, February 3rd 2014, 2:34pm

Im Grunde ja, es wird in 3.x+ Kerneln eigentlich nur noch an der I/O-Latenz geschraubt, genauer gesagt wird man meist das Erzwungene-Preemtion abschalten, welches normalerweise einen Prozessor-Task nach einem fest definierten Zeitfenster unterbricht und an einem wartenden od. priorisiertem Task weiter zu machen. Mit der Einstellung "No Forced Preemption" zielt man darauf ab den SRCDS-Prozess als Echtzeit-Prozess zu erhalten und wärend der gesamten Laufzeit nicht in einen "Wait"-Status zu versetzen.

Am Netzwerkhandling kann man ebenfalls noch optimieren z.B. die Buffergröße.

This post has been edited 1 times, last edit by "MadMakz" (Feb 3rd 2014, 2:41pm)


hannibal-l-

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13

Tuesday, February 18th 2014, 6:04pm

So ich habe auch einen der Kernel gerade ausprobiert und bin mehr als nur schwer beeindruckt.
Das System und die GS laufen wesentlich stabiler.
Wo ich vorher schwankende varwerte hatte, ist jetzt alles glatt und die "minilaggs" sind nun vollkommen futsch.

Ich muss aber auch dazu sagen das ich vorher einen Standardkernel ohne jegliche optimierung hatte. "Debian Wheezy 3.4.0.2 glaube ich war es"

Gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

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Wednesday, February 19th 2014, 9:52pm

Wer hat den schon damit Erfahrung gemacht was css Server angeht? Laufen die stabil, Pings etc.

INIURIA

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Thursday, February 20th 2014, 2:34am

Ja Ich habe auf meinem Root Server nur CSS Server laufen :) Die Pings sind sehr stabil. Ich und meine Stamm Spieler finden das es jetzt viel flüssiger ist. :)

Ich muss aber sagen das bevor ich ein Kernel von IP-Projects benutzt habe, dass ich ein Standardkernel hatte ohne i-was eingestellt zuhaben. Ab und zu kleine lags und Ping war im Durchschnitt 30-40 bei mir aber seit dem ich ein Kernel von IP-Projects benutze habe ich nur noch Ping von 15 - 20 und die mini lags sind weg :)

Lg

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16

Thursday, February 20th 2014, 12:35pm

Schick mal ne ip Adresse zum testen

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17

Saturday, April 12th 2014, 11:57am

Welches müsste man davon nehmen für debian 7.2 whezzy

linux-image-3.13.7-gs-md_3137_amd64.deb
linux-image-3.13.7-md_3137_amd64.deb

Welchen dieser Kernel sollte man lieber benutzen?
Ich habe software raid 1.

Was ist der unterschied zu :
linux-headers-3.13.7-md_3137_amd64.deb
linux-headers-3.13.7-gs-md_3137_amd64.deb

Könnte denn jemand der so einen Kernel in benutzung hat mal seine ip adresse schreiben mal bitte posten

MadMakz

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18

Saturday, April 12th 2014, 8:57pm

md = standart kernel mit softraid support
gs-md = gamekernel mit softraid

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Sunday, April 13th 2014, 11:29pm

Danke dir für deine schnelle antwort

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20

Monday, April 14th 2014, 12:22pm

ich kann nur zustimmen. Auf meinem testhost der mit 100 mbit ist war der ping immer über min 43 - max 60 und jetzt nicht mehr über 39 ping. das hilft wirklich und es fühlt sich flüssiger an