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TwoFaces

Unregistered

1

Thursday, April 24th 2014, 10:28pm

Segmentation fault - Debian

HI
nach dem letzten CS:GO update (gestern) und 2x Host-System restart spinnen 2 CS:GO Server mit SOurcemod und Metamod rum.

ich bekomme mittlerweile den klassiker "Segmentation fault". meine steam_appid.txt existiert und ist mit der 730 gefüllt.

Hier mal der gesamte LOG:

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Source code

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./srcds_run: 32: ./srcds_run: pushd: not found

./srcds_run: 35: ./srcds_run: popd: not found

Server will auto-restart if there is a crash.

LD_LIBRARY_PATH=/home/user5-18/server/176.57.141.237_27016/csgo/bin:/home/user5-18/server/176.57.141.237_27016/csgo:/home/user5-18/server/176.57.141.237_27016/csgo/bin:

#Using breakpad minidump system

Using breakpad crash handler

#

#Console initialized.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Loading VPK file hashes for pure server operation.

#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"

#CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.

#CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.

#CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.

#CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.

#CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.

#CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.

#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.

#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.

#GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).

Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.

Server is hibernating

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.

Particles: Missing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'

CDedicatedServerWorkshopManager::GetNewestSubscribedFiles

No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled.

maxplayers set to 64

Unknown command "cl_bobamt_vert"

Unknown command "cl_bobamt_lat"

Unknown command "cl_bob_lower_amt"

Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"

Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"

Unknown command "cl_teamid_min"

Unknown command "cl_teamid_max"

Unknown command "cl_teamid_overhead"

Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"

Unknown command "snd_musicvolume"

Unknown command "volume"

Unknown command "sm_roundsound_enable"

"tv_port" = "27020"                                                              - Host GOTV port

"clientport" = "27005"                                                           - Host game client port

Setting mapgroup to 'mg_demolition'

Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"

mode MP, dedicated No, ports 27016 SV / 27006 CL

---- Host_NewGame ----

Host_NewGame on map de_dust2

L 04/24/2014 - 22:28:51: -------- Mapchange to de_dust2 --------

Segmentation fault

Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem

Do 24. Apr 22:28:51 CEST 2014: Server restart in 10 seconds


ich nutze das Easy-Wi falls das noch interressant ist.
Ich vermute mal, dass SOurcemod / Metamod einfach nichtmehr aktuell sind/kompatibel zu dem Update, da ein weiterer CS:GO Warserver ohne jegliche Plugins Fehlerfrei läuft.
Kann das vlt. jemand bestätigen?

Gruß!

Blacksilver

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Location: 127.0.0.1

Occupation: FISI

wcf.user.option.userOption53: Nein

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2

Thursday, April 24th 2014, 10:58pm

Come to the dark side,
we have cookies ;)

TwoFaces

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3

Thursday, April 24th 2014, 11:11pm

Da hab ich das mal dreist überlesen.
Vielen Dank!

EDIT:
Tja leider spinnt er da immernoch rum. Sobald ich versuche mich auf den Gameserver zu verbinden, schmiert dieser ab:

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Client "TwoFaces" connected (93.209.2.90:27005).

Invalid counterterrorist spawnpoint at (426.0,152.0,64.0)

PreMinidumpCallback: updating dump comment

Uploading dump (out-of-process) [proxy '']

/tmp/dumps/assert_20140424233006_2.dmp

Segmentation fault

Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem

Do 24. Apr 23:33:10 CEST 2014: Server restart in 10 seconds

This post has been edited 1 times, last edit by "TwoFaces" (Apr 24th 2014, 11:31pm)


uniQue

Intermediate

Posts: 409

Occupation: Kaufman im Einzelhandel

wcf.user.option.userOption53: Ja

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4

Thursday, April 24th 2014, 11:42pm

Hatte ich eben auch . Du musst einfach SM neuste Snapshots benutzen und falz du cssdm verwendest solltest du dort auch die neuste Snapshots benutzen.


MfG
uniQue

TwoFaces

Unregistered

5

Thursday, April 24th 2014, 11:49pm

Das Problem liegt wohl eher daran:

Source code

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failed to dlopen /home/user5-18/server/176.57.141.237_27016/csgo/csgo/addons/metamod/bin/server.so error=/home/user5-18/server/176.57.141.237_27016/csgo/csgo/addons/metamod/bin/server.so: cannot open shared object file: Permission denied
failed to dlopen addons/metamod/bin/server.so error=addons/metamod/bin/server.so: cannot open shared object file: Permission denied
Unable to load plugin "addons/metamod/bin/server"


Dadurch, dass ich metamod und sourcemod geupdated habe, scheint der Probleme mit den Rechten zu haben

Ist mittlerweile Gefixxt.

Leider habe ich immernoch, trotz neuster snapshots von metamod und sourcemod DEV einen segmentation fault wenn ein spieler verbindet.

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Client "TwoFaces" connected (93.209.2.90:27005).
Invalid counterterrorist spawnpoint at (426.0,152.0,64.0)
CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'maps/aim_ruins_edit.bsp'
PreMinidumpCallback: updating dump comment
Uploading dump (out-of-process) [proxy '']
/tmp/dumps/assert_20140425000449_2.dmp
Segmentation fault
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Fr 25. Apr 00:05:12 CEST 2014: Server restart in 10 seconds

This post has been edited 1 times, last edit by "TwoFaces" (Apr 25th 2014, 12:05am)


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Friday, April 25th 2014, 7:47pm

Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

TwoFaces

Unregistered

7

Friday, April 25th 2014, 9:35pm

Naja, zwei verschiende Foren, zwei verschieden Gruppen von Leuten. Ich wollte eigentlich beide Topics aktuell halten.

Das Problemn tritt mittlerweiel auch bei dem Server ohne Plugins auf (Server mapchange, zack, segmentation fault)
Dieses drecks CS:GO.

DeaD_EyE

Administrator

Posts: 3,980

Location: Hagen

Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)

wcf.user.option.userOption53: Nein

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8

Saturday, April 26th 2014, 1:31am

Versuch mal den Server mit de_dust2 oder so zu starten.
Wenn ich raten müsste, würde ich auf die Glibc und den Kernel tippen. Das ist aber nur eine Vermutung.

TwoFaces

Unregistered

9

Saturday, April 26th 2014, 10:51am

glibc ist mal auf der aktuellsten version von debian 7. Als Kernel verwende ich momentan 3.14.1-ub-100hz von http://www.ulrich-block.de/gameserverkernel/ .

Auch wenn ich als de_dust2 starte klappt das nicht.

DieProblematik unterscheidet sich iergendwie auch:
Die Gameserver die mit MetaMod und SOurcemod laufen, starten zwar, sobald aber ein Spieler verbindet, hängt sich der Vorgang beim Spieler auf(Balken bleibt kurz vor der abrufen der Serverinformationen einfach stehen, bis das Client abbricht).
Der Gameserver selbst restartet sich, da ein Segmentation Fehler derweil auftritt.

Der Gameserver ohne diese Plugins läuft soweit! Spieler können verbinden, spielen map wechseln. Sobald ich aber den eBot (der ansich nur rcon Befehle sendet) auf den Server schicke (ich starte ein match, dann verbindet sich der ebot, lädt spezielle configs, ändert servername, passwort und karte) tritt ein Segmentation Fehler direkt auf. Der Server restartet sich dann 2x und ist im First-Start Zustand. der eBot trennt die Verbindung sdobald er merkt, dass der Server nicht die COnfigs angenommen hat.

Also ist da iergendein Grundsätzliches Problem. Ich kann mal testweise den Standard Debian 7 Kernel laden, ob sic h da was tut.

EDIT:
Auch mit dem 3.2.0-4-amd64 kernel tritt das Problem auf.

Source code

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Client "TwoFaces" connected (93.209.41.130:27005).
PreMinidumpCallback: updating dump comment
Uploading dump (out-of-process) [proxy '']
/tmp/dumps/assert_20140426111450_3.dmp
Segmentation fault
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem


EDIT die nächste:

Ich hab jetzt mal mit Hannibal-l das ganze versucht zu reproduzieren, was allerdings nicht geglückt ist.
Wir haben all meine configs und addons in einen seperaten CS:GO installaitonsordner gelegt und von dort aus direkt per shell den server gestartet. Wenn ich das so mache, manuell den Server starten statt per easy-wi, klappt alles. Der Server startet, Spieler können verbinden, alle Plugins laufen, kein segmentation fault.

Somit ergibt das für uns, dass Easy-Wi anscheinend mit dem neusten CS:GO Update nicht klar kommt. Ich nutze die stable Variante 4.30 von easywi und nicht die github version.

This post has been edited 2 times, last edit by "TwoFaces" (Apr 26th 2014, 1:47pm)


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Saturday, April 26th 2014, 3:08pm

Und wenn der Bauer nicht schwimmen kann, ist die Badehose schuld...

Kein Debug gemacht. Kein Strace, keine Angaben zu restlichen Addons, uns nicht einmal deinen Startbefehl mitgeteilt, wie dann effektiv auf der Konsole gestartet wird, etc, etc.

Somit ergibt sich für mich, dass man eventuell einmal tief in sich gehen sollte, was man denn so alles nicht weiß und falsch macht und dann mal alles Relevante überprüft, bevor man es auf ein Interface schiebt, dass im Grunde nur einen Startbefehl sendet.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

DeaD_EyE

Administrator

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Location: Hagen

Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)

wcf.user.option.userOption53: Nein

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11

Sunday, April 27th 2014, 2:03pm

Hab bei einem Anbieter vorhin nen strace bei css gemacht. Die Datei ~/.steam/sdk/steamclient.so war korrupt. Nach dem Löschen des Verzeichnisses funktionierte CSS wieder.
Das Verzeichnis wird soweit ich weiß vom Server selbst erstellt. Wenn man jetzt in einem Userverzeichnis mehrere unterschiedliche GS installiert hat, ist das Chaos komplett.

Hier hat Valve mal wieder auf ganzer Linie versagt. Ich frage mich was daran verdammt nochmal so schwer sein soll, die vom Server erstellten Dateien gefälligst auch im Installationsverzeichnis des Server zu packen.

TwoFaces

Unregistered

12

Sunday, April 27th 2014, 3:18pm

Ich schieb das Problem ja nicht auf Easy-Wi, mir ist nur aufgefallen dass es dort beim starten Probleme gibt.

Ich habe jetzt mal folgendes gemacht:
Brechstangenmethode -> csgo ordner gelöscht, nochmal komplett neu ziehen lassen per SteamCMD.
Kein Erfolg.

Die Server alle manuell mit dem exakten Parameter string laufen lassen, den mir easy-wi in meiner prozessliste anzeigt (Also mit denselben Parametern laufen lassen!).

Source code

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./srcds_linux -game csgo -console -usercon +ip 176.57.141.237 +hostport 27029 +tv_port 27056 +clientport 27057 -maxplayers_override 12 -tickrate 128 +mapgroup_mg_ar_baggage +map de_dust +host_workshop_collection 128253498 -authkey xxxxxxxx +game_type 0 +game_mode 1

ich habe hier einen vanilla CS:GO Server (ohne Addons, Plugins etc, also frisch installiert) mal benutzt, da hier ebenfalls ein Segmentation Fault auftritt, sobald von außerhalb der eBot rcon Befehle sendet. (ebot: http://www.esport-tools.net/ebot/ )
Solange dieser nict darauf verbindet und maps ändert, passwot ändert etc, läuft die Kiste, wenn ich ihn über das easy-wi starten lasse. Durch das direkte starten in der SSH Konsole, läuft auch der eBot.

Also habe ich einen strace drüberlaufen lassen, jedoch konnte ich keine Fehler entdecken:

Parameter:

Source code

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LD_LIBRARY_PATH=/home/easy-wi/masterserver/csgo/bin:/home/easy-wi/masterserver/csgo ./srcds_linux -game csgo -console -usercon +ip 176.57.141.237 +hostport 27029 +tv_port 27056 +clientport 27057 -maxplayers_override 12 -tickrate 128 +mapgroup_mg_ar_baggage +map de_dust +host_workshop_collection 128253498 -authkey xxxxxxxx +game_type 0 +game_mode 1 > strace.log


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LD_LIBRARY_PATH=/home/easy-wi/masterserver/csgo/bin:/home/easy-wi/masterserver/csgo/bin:/home/easy-wi/masterserver/csgo
#Using breakpad minidump system
#
#Console initialized.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
#CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.
#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
#GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
Server is hibernating
Particles: Missing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'
CDedicatedServerWorkshopManager::GetNewestSubscribedFiles
CDedicatedServerWorkshopManager::Init: Using auth key [xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
maxplayers set to 64
Unknown command "cl_bobamt_vert"
Unknown command "cl_bobamt_lat"
Unknown command "cl_bob_lower_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"
Unknown command "cl_teamid_min"
Unknown command "cl_teamid_max"
Unknown command "cl_teamid_overhead"
Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"
Unknown command "mapgroup_mg_ar_baggage"
Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"
mode MP, dedicated No, ports 27029 SV / 27057 CL
---- Host_NewGame ----
Host_NewGame on map de_dust
GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
bot_autodifficulty_threshold_high - 2.0
bot_autodifficulty_threshold_low - -6.0
bot_chatter - normal
bot_defer_to_human_goals - 0
bot_defer_to_human_items - 1
bot_difficulty - 1
bot_quota - 10
bot_quota_mode - normal
bot_allow_grenades - 1
bot_allow_pistols - 1
bot_allow_sub_machine_guns - 1
bot_allow_shotguns - 1
bot_allow_rifles - 1
bot_allow_snipers - 1
bot_allow_machine_guns - 1
mp_playercashawards - 1
cash_player_bomb_defused - 300
cash_player_bomb_planted - 300
cash_player_damage_hostage - -30
cash_player_interact_with_hostage - 150
cash_player_killed_enemy_default - 300
cash_player_killed_enemy_factor - 1
cash_player_killed_hostage - -1000
cash_player_killed_teammate - -3300
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cash_player_respawn_amount - 0
cash_player_get_killed - 0
mp_teamcashawards - 1
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cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000
cash_team_hostage_alive - 0
cash_team_hostage_interaction - 500
cash_team_loser_bonus - 1400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500
cash_team_planted_bomb_but_defused - 800
cash_team_rescued_hostage - 0
cash_team_terrorist_win_bomb - 3500
cash_team_win_by_defusing_bomb - 3250
cash_team_win_by_hostage_rescue - 3500
cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250
cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250
mp_afterroundmoney - 0
mp_buytime - 90
mp_buy_anywhere - 0
mp_buy_during_immunity - 0
mp_startmoney - 800
mp_maxmoney - 16000
mp_death_drop_defuser - 1
mp_death_drop_grenade - 2
mp_death_drop_gun - 1
mp_deathcam_skippable - 1
mp_defuser_allocation - 0
mp_give_player_c4 - 1
mp_free_armor - 0
mp_molotovusedelay - 15.0
mp_weapons_allow_zeus - 1
mp_weapons_allow_map_placed - 0
mp_weapons_glow_on_ground - 0
mp_ct_default_melee - weapon_knife
mp_ct_default_secondary - weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary - 
mp_ct_default_grenades - 
mp_t_default_melee - weapon_knife
mp_t_default_secondary - weapon_glock
mp_t_default_primary - 
mp_t_default_grenades - 
mp_buy_allow_grenades - 1
mp_freezetime - 6
mp_force_pick_time - 15
mp_halftime - 0
mp_match_can_clinch - 1
mp_maxrounds - 0
mp_roundtime - 5
mp_roundtime_defuse - 0
mp_roundtime_hostage - 0
mp_timelimit - 5
mp_warmuptime - 30
mp_warmup_pausetimer - 0
mp_halftime_pausetimer - 0
mp_default_team_winner_no_objective - -1
mp_hostagepenalty - 10
mp_solid_teammates - 1
sv_allow_votes - 1
sv_alltalk - 0
sv_deadtalk - 0
sv_ignoregrenaderadio - 0
mp_teammates_are_enemies - 0
mp_damage_scale_ct_body - 1.0
mp_damage_scale_ct_head - 1.0
mp_damage_scale_t_body - 1.0
mp_damage_scale_t_head - 1.0
mp_friendlyfire - 0
ff_damage_reduction_bullets - 0.1
ff_damage_reduction_grenade - 0.25
ff_damage_reduction_grenade_self - 1
ff_damage_reduction_other - 0.25
mp_limitteams - 2
spec_freeze_panel_extended_time - 0.0
spec_freeze_time - 5.0
mp_forcecamera - 1
mp_respawn_immunitytime - 4.0
mp_respawn_on_death_t - 0
mp_respawn_on_death_ct - 0
mp_display_kill_assists - 1
mp_use_respawn_waves - 0
mp_respawnwavetime_ct - 10.0
mp_respawnwavetime_t - 10.0
mp_randomspawn - 0
mp_randomspawn_los - 1
mp_radar_showall - 0
sv_gravity - 800
sv_accelerate - 5.6
sv_stopspeed - 75
sv_airaccelerate - 12
sv_wateraccelerate - 10
sv_waterfriction - 1
sv_friction - 4.8
sv_bounce - 0
sv_maxvelocity - 3500
sv_maxspeed - 320
mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he - 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov - 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade - 2.0
mp_ggtr_bomb_respawn_delay - 0.0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus - 1
mp_ggtr_halftime_delay - 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half - 0
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after - 0
Executing dedicated server config file
Unknown command "mp_deathcam_skippable"
exec: couldn't exec gamemode_competitive_server.cfg
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust_commentary.txt'. 
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Initializing Steam libraries for secure Internet server
Logging into anonymous gameserver account.
Fetched 2796 bytes via HTTP:
Received info for collection id 128253498:
    file ID: 127415021
    file ID: 122813233
    file ID: 126622534
    file ID: 126015030
    file ID: 122771353
    file ID: 132151278
    file ID: 132150706
    file ID: 132152032
    file ID: 125689191
    file ID: 125995702
    file ID: 125439851
    file ID: 122443683
    file ID: 126093916
    file ID: 133011962
    file ID: 122521875
    file ID: 122404013
    file ID: 133346322
    file ID: 144604740
    file ID: 128263495
    file ID: 152508932
    file ID: 163589843
    file ID: 125438157
    file ID: 125438255
    file ID: 125438669
    file ID: 125439125
    file ID: 125438372
    file ID: 125438072
Fetched 39075 bytes via HTTP:
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 127415021: 'aim_map2_go'.
Skipping download for file id 127415021:'aim_map2_go' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 122813233: 'awp_bycastor32'.
Skipping download for file id 122813233:'awp_bycastor32' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 126622534: 'awp_vietnam'.
Skipping download for file id 126622534:'awp_vietnam' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 126015030: 'awp_lego_csgo'.
Skipping download for file id 126015030:'awp_lego_csgo' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 122771353: 'awp_bridge'.
Skipping download for file id 122771353:'awp_bridge' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 132151278: 'awp_ice_csgo'.
Skipping download for file id 132151278:'awp_ice_csgo' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 132150706: 'awp_pro'.
Skipping download for file id 132150706:'awp_pro' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 132152032: 'aim_glockon'.
Skipping download for file id 132152032:'aim_glockon' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125689191: 'Season'.
Skipping download for file id 125689191:'Season' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125995702: 'aim_redline'.
Skipping download for file id 125995702:'aim_redline' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125439851: 'Vertigo'.
Skipping download for file id 125439851:'Vertigo' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 122443683: 'aim_map'.
Skipping download for file id 122443683:'aim_map' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 126093916: 'awp_map_classic'.
Skipping download for file id 126093916:'awp_map_classic' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 133011962: 'aim_dust_go'.
Skipping download for file id 133011962:'aim_dust_go' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 122521875: 'Pool_day'.
Skipping download for file id 122521875:'Pool_day' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 122404013: 'fy_Iceworld'.
Skipping download for file id 122404013:'fy_Iceworld' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 133346322: 'fy_poolparty_go'.
Skipping download for file id 133346322:'fy_poolparty_go' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 144604740: 'fy_twotowers'.
Skipping download for file id 144604740:'fy_twotowers' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 128263495: 'scoutknifez'.
Skipping download for file id 128263495:'scoutknifez' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 152508932: 'Mirage'.
Skipping download for file id 152508932:'Mirage' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 163589843: 'Cache'.
Skipping download for file id 163589843:'Cache' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125438157: 'Dust'.
Skipping download for file id 125438157:'Dust' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125438255: 'Dust 2'.
Skipping download for file id 125438255:'Dust 2' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125438669: 'Inferno'.
Skipping download for file id 125438669:'Inferno' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125439125: 'Nuke'.
Skipping download for file id 125439125:'Nuke' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125438372: 'Train'.
Skipping download for file id 125438372:'Train' - version on disk is latest.
CDedicatedServerWorkshopManager: received file details for id 125438072: 'Aztec'.
Skipping download for file id 125438072:'Aztec' - version on disk is latest.
Setting mapgroup to '128253498'
Skipping new version check for file id 127415021, next check in 596.91 seconds
---- Host_Changelevel ----
*** Map Load: workshop/127415021/aim_map2_go: Map Group 128253498#######################################
Map workshop/127415021/aim_map2_go missing stringtable dictionary, don't ship this way!!!
Run with -stringtables on the command line or convar
stringtable_alwaysrebuilddictionaries enabled to build the string table
#######################################
GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
GameTypes: Creating new entry for maps/aim_map2_go.kv.
GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
bot_autodifficulty_threshold_high - 2.0
bot_autodifficulty_threshold_low - -6.0
bot_chatter - normal
bot_defer_to_human_goals - 0
bot_defer_to_human_items - 1
bot_difficulty - 1
bot_quota - 10
bot_quota_mode - normal
bot_allow_grenades - 1
bot_allow_pistols - 1
bot_allow_sub_machine_guns - 1
bot_allow_shotguns - 1
bot_allow_rifles - 1
bot_allow_snipers - 1
bot_allow_machine_guns - 1
mp_playercashawards - 1
cash_player_bomb_defused - 300
cash_player_bomb_planted - 300
cash_player_damage_hostage - -30
cash_player_interact_with_hostage - 150
cash_player_killed_enemy_default - 300
cash_player_killed_enemy_factor - 1
cash_player_killed_hostage - -1000
cash_player_killed_teammate - -3300
cash_player_rescued_hostage - 1000
cash_player_respawn_amount - 0
cash_player_get_killed - 0
mp_teamcashawards - 1
cash_team_elimination_bomb_map - 3250
cash_team_elimination_hostage_map_t - 1000
cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000
cash_team_hostage_alive - 0
cash_team_hostage_interaction - 500
cash_team_loser_bonus - 1400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500
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cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250
cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250
mp_afterroundmoney - 0
mp_buytime - 90
mp_buy_anywhere - 0
mp_buy_during_immunity - 0
mp_startmoney - 800
mp_maxmoney - 16000
mp_death_drop_defuser - 1
mp_death_drop_grenade - 2
mp_death_drop_gun - 1
mp_deathcam_skippable - 1
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mp_give_player_c4 - 1
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mp_ct_default_grenades - 
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mp_maxrounds - 0
mp_roundtime - 5
mp_roundtime_defuse - 0
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mp_display_kill_assists - 1
mp_use_respawn_waves - 0
mp_respawnwavetime_ct - 10.0
mp_respawnwavetime_t - 10.0
mp_randomspawn - 0
mp_randomspawn_los - 1
mp_radar_showall - 0
sv_gravity - 800
sv_accelerate - 5.6
sv_stopspeed - 75
sv_airaccelerate - 12
sv_wateraccelerate - 10
sv_waterfriction - 1
sv_friction - 4.8
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sv_maxvelocity - 3500
sv_maxspeed - 320
mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4


Habe ich noch etwas vergessen mitzuteilen?

@DeaD_Eye
Leider konnte ich keinen .steam Ordner finden.
Easy-Wi erstellt für jeden gameserver einen eigenen "user". heisst, jeder Gameserver hat seine eigenen Ordner getrennt von anderen Gameserver, nutzt aber eine MasterInstallation. Hoffe so ist es richtig.

Debug.log

Source code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
----------------------------------------------
CRASH: So 27. Apr 15:35:31 CEST 2014
Start Line: ./srcds_linux -game csgo -console -usercon +ip 176.57.141.237 +hostport 27029 +tv_port 27056 +clientport 27057 -maxplayers_override 12 -tickrate 128 +mapgroup mg_ar_baggage +map de_dust +host_workshop_collection 128253498 -authkey xxxxxxxxxxxxxx -debug +game_type 0 +game_mode 1
[New LWP 24505]
[New LWP 24506]
[New LWP 24509]
[New LWP 24516]
[New LWP 24514]
[New LWP 24513]
[New LWP 24510]
[New LWP 24515]
#0  0xe5708cae in ?? ()
End of Source crash report
----------------------------------------------

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DeaD_EyE

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13

Sunday, April 27th 2014, 6:08pm

/home/USER/.steam
/home/USER/DeinGameServer

Dein Gameserver scheint aber schon über den Punkt hinaus zu kommen, bei dem der des Providers crashte. Ich denke, dass ich dein Topic mit einem anderen verwechselt habe.

Spoiler Spoiler

strace zeigt einem die Syscalls an, die ein Programm sendet (z.B. Datei öffnen usw.)
Manchmal findet man sogar was mit strace, wenn der Fehler z.B. erst dann auftritt wenn eine gewisse Datei gelesen wird.

Den strace kannst du folgendermaßen durchführen:

Source code

1
LD_LIBRARY_PATH=bin strace ./srcds_linux -game csgo +map de_xxx


Muss natürlich installiert sein:

Source code

1
2
#debian
apt-get install strace


Interessant wäre zu wissen welche Befehle des Bots zum Crash führen. Dazu einfach mal die letzten cvars aus der Konsole kopieren und dann ausführen. Kannst dir das ja in Blöcken aufteilen, um den Fehler schneller zu finden. Wenn du den Block gefunden hast, probierst du danach diese cvars aus dem Block aus und solltest dann feststellen können welche cvar zu dem Crash führt.

Wenn man die Cvar kennt, kann man Rüclschlüsse ziehen und ggf. einen Workaround schreiben, Valve kontaktieren und auch den Fehler reproduzieren.

TwoFaces

Unregistered

14

Sunday, April 27th 2014, 7:07pm

Okay das werde ich mal machen. Ich sehe gerade, ich hab banal den strace Befehl vergessen. (Ich hab mich bereits gewundert warum ich einfach nur den Log drinne hab...)

Hier meine Ergebnisse mit den cvars:

Es ist und bleibt mir ein Rätsel, jedoch habe ich den Übeltäter gefunden.
Es ist das "csay.so" plugin für den eBot.

Dadurch erklärt sich mir auch, warum bei dem direkten Start aus dem masterverzeichnis keine Probleme auftraten. Dort war das csay Plugin nicht vorhanden.
Ich hatte einfach ganz vergessen, dass ich ganz zu Anfang das csay Plgugin auf dem Server kopiert hatte. Sobald das Plugin runtergeworfen ist, läuft alles wie es soll.
Mit der neuen Version funktioniert die Sache natürlich auch. Leider gab es dazu keine News o.Ä. ( http://www.esport-tools.net/download/CSay-CSGO.zip )

Es ist mir sehr peinlich das zugeben zu müssen, aber da war ich einfach zu Kopflos unterwegs.

Bei den anderen Server wird es wohl das selbe Spiel sein, warum diese beim Verbinden hängen bleiben. Ich werde mich mal auf die Suche des Übeltäters machen.

Trotzdem danke für all eure Bemühungen, dadurch hab ich viel dazugelernt und schlussendlich doch das Problem entdeckt. Man lernt ja nie aus.

bei den beiden anderen Servern wurde der Fehler durch SMACBans Announcer verursacht!
Nach dem entfernen per Easy-Wi konnte man wieder ohne Probleme auf die Server verbinden.

Eventuell interressant für Terrorkarotte. Ich wende mich deswegen noch an den Entwickler.

This post has been edited 1 times, last edit by "TwoFaces" (Apr 27th 2014, 7:26pm)


MadMakz

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15

Sunday, April 27th 2014, 8:14pm

Smacbans ist bekannt. Wir warten auf ein update ^^

TwoFaces

Unregistered

16

Monday, April 28th 2014, 6:37pm

Super. Aktualisierte Version ist veröffentlicht und funktioniert. Somit ist das Thema von mir aus erledigt.

Danke nochmal an alle die mir geholfen haben!

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