You are not logged in.

Dear visitor, welcome to sourceserver.info. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

ReiGekkouga

Beginner

  • "ReiGekkouga" started this thread

Posts: 3

Location: Frankfurt am Main

Occupation: Schüler

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

1

Saturday, July 19th 2014, 2:02pm

[REQ] Quake Sounds v3 Mod

Hi zusammen,
Nun jeder sollte das QuakeSound Plugin kennen. Das gibt es schon sehr lange. Nur es gibt so zwei Sachen die mir noch fehlen und ich wollte fragen ob mir
jemand das Plugin bearbeiten kann das diese Funktionen dann mit drinne sind:

Prepare-to-fight Sound (In der ES version enthalten; Muss eigentlich nur das Round_Start Event gehookt und bearbeitet werden.)
Und mehrere Sounds aufeinmal nutzen (Sollte mit GetRandomInt eigentlich gehen)

Tipp für den Prepare sound: Ihr MÜSST einen Timer einbauen von 0.1 oder so da der sound sonst nicht abgespielt wird.
Nun ich kenne wie oben genannt vielleicht Lösungen, bin leider noch nicht soweit mit SourcePawn es selber zu machen.
Könnte mir das jemand machen? Das wäre nett von euch^^
Kleine CS:GO Funserver :)

This post has been edited 1 times, last edit by "ReiGekkouga" (Jul 19th 2014, 2:15pm)