Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

  • »freak.exe_uLow?« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 523

Beruf: Admin

Rootserver vorhanden: Ja

  • Private Nachricht senden

1

Freitag, 26. Juli 2019, 06:54

Counter Strike: Global Offensive Update Released

Release Notes for 7/25/2019
2019.07.25 -

[ NETWORKING ]
– Added a game server network channel traffic analysis framework for each client connection.
– Added a game server setting, “net_chan_limit_msec”, which allows server operators to limit amount of processing time the game server can spend on processing packets for each client per tick. Clients that send packets causing server CPU processing time to exceed configured number of milliseconds will be kicked from the game server. Enabled CPU processing time limits on official game servers.
– Added a game server setting, “net_chan_stats_dump” which, when enabled, will dump statistics of each network channel when that network channel is closed. Statistics include messages, bandwidth, and CPU processing time breakdown.