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Blog (12)

Wieso macht man sowas?

Nach meinem Artikel "Strom sparen, durch geschicktes scripten" habe ich mir überlegt, was ich als nächstes mit meinem Server testen kann. Da ich zwischendurch noch Probleme mit dem Dienst "Anacron" hatte, der verzögert Aufgaben ausführt, wollte ich erst ein Python-Script schreiben, welches wie der Crontab aufgebaut ist und eine ...

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Tags: D-Link, Debian, DI-524, masquerading, MTU, Passthrough, pptpd, VPN

Kategorien: Allgemein


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Strom sparen, durch geschicktes scripten

Sonntag, 5. Juni 2011, 20:42

Einführung
Viele Admins, die sich ausgiebig mit Servern beschäftigen, haben meistens auch einen (Test-)Server zu Hause stehen.
Meist sollen diese Server im Regelfall zu irgendwelche Uhrzeiten bestimmt Aufgaben erfüllen. Vor diesem Problem stand ich letztens. Mein Server soll um 3 Uhr morgens ein Datenbank-Backup machen und mit apt-mirror meinen Debian.Mirror auffrischen. Die restliche Zeit ist er ungenutzt. Hin und wieder schal ...

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Tags: ACPI, Aufwecken, Geld sparen, Magic Paket, Wakeup, WOL

Kategorien: Allgemein


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Bonding-Test

Sonntag, 29. Mai 2011, 17:37

Seit ein paar Tagen beschäftige ich mich mit dem Thema Bonding. Dabei handelt es sich nicht um eine Sexualpraktik, sondern um das Bündeln von Netzwerkkarten.
Die großen Hersteller verschiedener Switches nennen das unter anderem auch:
  • Port Trunking
  • Etherchannel
  • Link Aggregation

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9

Shell-Code zum Frühstück

Donnerstag, 21. April 2011, 08:13

Ich wurde gefragt, wie das nochmal mit dem überspringen der Abfrage beim hldsupdatetool unter Linux funktioniert.

Es gibt dafür viele Ansätze. Einer ist z.B. das Umleiten von "Yes" direkt an das Programm hldsupdatetool.

Quellcode

1
echo "Yes" | ./hldsupdatetool.bin


Ein weiterer Ansatz wäre Here-Document:

Quellcode

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<HIER_IST_DAS_ENDE
Yes
HIER_IST_DAS_ENDE


Im Regelfall verwendet man EOF für END-Markierung:

Quellcode

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<EOF
Yes
EOF

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Tags: Here-String, here-doc

Kategorien: Allgemein


8

Waffen den Spielern beim Spawn automatisch geben

Dienstag, 22. März 2011, 13:54

Einführung
In dem Artikel Waffen der Spieler entfernen... habe ich beschrieben, wie man verhindern kann, dass durch das Entitie "game_player_equip" dem Spieler beim Spawn automatisch bestimmte Waffen gegeben werden. Manche möchten z.B. nicht die AWP auf der Map haben. In diesem Artikel will ich euch den umgekehrten Weg zeigen. Ausschlaggebend war dies ...

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Tags: Waffen, stripper, weapon, maps, spawn

Kategorien: SRCDS


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Backupscript für Webserver und MySQL

Montag, 21. März 2011, 23:05

Sinn des Scripts
Ich habe angefangen für sourceserver.info ein Backupscript zu schreiben, welches die Datenbank und den Inhalt vom FTP sichert. Es sichert die SQL-Dateien mit dem Datumsstring + den Suffix mit bzip2-Kompression. Das FTP-Verzeichnis über lftp mit "mirror" gesichert und danach als tar mit bzip2 kompression abgespeichert. Der Dateiname des Archivs setzt sicht auch aus Datumsstring + Suffix zusammen.

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Tags: Backup, MySQL, Script, Webserver

Kategorien: Allgemein


6

ESL-Config Downloader

Dienstag, 8. März 2011, 20:10

Ich hab mal ein kleines Python-Script geschrieben, welches die ESL-Configs nur herunterlädt, wenn diese auf dem ESL-Server neuer sind, als die gespeicherten. Das Script lädt die cssconfig.zip in dem Verzeichnis herunter, in dem sich auch das Script befindet. Nach dem Download wird das Zip-Archiv entpackt und ein Shell-Script ausgeführt, dass sich im gleichen Verzeichnis befindet.

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Tags: Configs, Downloader, ESL

Kategorien: SRCDS


5

Waffen der Spieler entfernen...

Freitag, 25. Februar 2011, 13:38

Waffen restricten? Fehlanzeige!
Viele kennen das Problem. Man hat eine Lieblings-Map wie awp_lego2 oder ähnliches, auf der zwar keine Waffen herumliegen, die Spieler aber von Anfang an eine Deagle, AWP und Messer haben. Viele kennen sicherlich das Plugin Stripper: Source, welches herumliegende Waffen auf einer Map dynamisch entfernen kann, ohne dabei die Map selbst zu ändern.

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Tags: Source, Waffen, entfernen, restricten, stripper

Kategorien: SRCDS


Heute beim Durchlesen der HLDS-Mailing-List, bin ich auf das hier gestoßen:

Zitat

Hi!
Anyone here that has any log-scripts for their hlds/srcds setups that moves yesterdays logs to a folder with yesterdays date?
Windows/Unix
------
//Rikard 'Zapy' Bremark



Er möchte also ein Script, dass die Logdateien des Servers in Unterverzeichnisse packt, die das jeweilige Datum haben.
Die erste Antwort auf seinen Beitrag hatte schon eine sehr einfache Lösung parat.

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Tags: Datum, Logs, Python, sortieren, SRCDS

Kategorien: Python, SRCDS


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Phishing allgemein

Donnerstag, 10. Februar 2011, 19:12

Was ist Phishing
Phishing ist eine beliebte Methode um an Userlogins und auch Bankdaten zu kommen. Es wird dem Opfer per E-Mail, ICQ-Nachricht, über den SteamChat und sonstige Wege suggeriert, dass man aus bestimmten Gründen seine Daten verifizierten muss, weil ansonsten Fall XY eintritt. Der Inhalt der Nachrichten geht vom schlechten Deutsch bis hin zu einer professionellen Aufmachung. Die professionellen Phishingversuche sind kaum zu erkennen. Meist steht ...

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Tags: Phishing

Kategorien: Allgemein, Steam


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Quellcode der Demonstration

Donnerstag, 10. Februar 2011, 09:19

[b]BBCodes:[/b]
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

[b]Ein Bild:[/b]
[img]http://sourceserver.info/icon/threadNewL.png[/img]

Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:
[spoiler][code]Normaler Quelltext[/code]

[php]<?php
phpinfo();
?>[/php][/spoiler]

[b]Noch ein lustiges Video:[/b]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Xr4xn_aWDxk[/youtube]

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Tags: BBCode, Quellcode

Kategorien: WBB3


1

Demonstration der BBCodes

Donnerstag, 10. Februar 2011, 09:18

BBCodes:
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

Ein Bild:


Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:

Spoiler Spoiler

Quellcode

1
Normaler Quelltext


PHP-Quelltext

1
2
3
<?php
phpinfo();
?>


Noch ein lustiges Video:

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Tags: BBCodes

Kategorien: WBB3