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Alle Artikel (24)

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ESL-Config Downloader

Von DeaD_EyE (Dienstag, 8. März 2011, 20:10)

Ich hab mal ein kleines Python-Script geschrieben, welches die ESL-Configs nur herunterlädt, wenn diese auf dem ESL-Server neuer sind, als die gespeicherten. Das Script lädt die cssconfig.zip in dem Verzeichnis herunter, in dem sich auch das Script befindet. Nach dem Download wird das Zip-Archiv entpackt und ein Shell-Script ausgeführt, dass sich im gleichen Verzeichnis befindet.

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Tags: Configs, Downloader, ESL

Kategorien: SRCDS


Für die SteamCommunity Anzeige auf meinen Websites (u.a. nucleardawn.de), welches eine leicht abgeänderte Version dieses vB Addons ist (Ja ich weiß, geht auch schöner wenn man die Community APi nutzen würde), stand ich vor dem Problem das file_get_contents() bei Timeouts immer ein nervendes PHP Warning von sich gibt. Nervend deswegen weil 1. meine version des Scripts bereits ein Errorhandle besitzt und 2. der Fehle ...

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Waffen der Spieler entfernen...

Von DeaD_EyE (Freitag, 25. Februar 2011, 13:38)

Waffen restricten? Fehlanzeige!
Viele kennen das Problem. Man hat eine Lieblings-Map wie awp_lego2 oder ähnliches, auf der zwar keine Waffen herumliegen, die Spieler aber von Anfang an eine Deagle, AWP und Messer haben. Viele kennen sicherlich das Plugin Stripper: Source, welches herumliegende Waffen auf einer Map dynamisch entfernen kann, ohne dabei die Map selbst zu ändern.

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Tags: Source, Waffen, entfernen, restricten, stripper

Kategorien: SRCDS


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Shell-Code zum Frühstück

Von DeaD_EyE (Donnerstag, 21. April 2011, 08:13)

Ich wurde gefragt, wie das nochmal mit dem überspringen der Abfrage beim hldsupdatetool unter Linux funktioniert.

Es gibt dafür viele Ansätze. Einer ist z.B. das Umleiten von "Yes" direkt an das Programm hldsupdatetool.

Quellcode

1
echo "Yes" | ./hldsupdatetool.bin


Ein weiterer Ansatz wäre Here-Document:

Quellcode

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<HIER_IST_DAS_ENDE
Yes
HIER_IST_DAS_ENDE


Im Regelfall verwendet man EOF für END-Markierung:

Quellcode

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<EOF
Yes
EOF

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Tags: Here-String, here-doc

Kategorien: Allgemein


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Phishing allgemein

Von DeaD_EyE (Donnerstag, 10. Februar 2011, 19:12)

Was ist Phishing
Phishing ist eine beliebte Methode um an Userlogins und auch Bankdaten zu kommen. Es wird dem Opfer per E-Mail, ICQ-Nachricht, über den SteamChat und sonstige Wege suggeriert, dass man aus bestimmten Gründen seine Daten verifizierten muss, weil ansonsten Fall XY eintritt. Der Inhalt der Nachrichten geht vom schlechten Deutsch bis hin zu einer professionellen Aufmachung. Die professionellen Phishingversuche sind kaum zu erkennen. Meist steht ...

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Tags: Phishing

Kategorien: Allgemein, Steam


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"High-Load" >ksoftirqd< auf Debian Squeeze

Von MadMakz (Donnerstag, 27. September 2012, 02:05)

Auf einer meiner Root-Kisten viel mir seit längerem ein rech hoher Idle-Load von 1.7 -1.8 auf.

Heute habe ich mich dem mal angenommen.

Also via

Quellcode

1
ps -eo pcpu,pid,user,args | sort -k 1 -r | head -10

geprüft was für ein prozess am meisten CPU frisst und siehe da es taucht der "ksoftirqd" gleich zwei mal auf mit je rund 20%.

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Kilobyte <> Kibibyte

Von MadMakz (Mittwoch, 23. November 2011, 22:22)

Zur erinnerung "Kilobyte" ist eine "erfindung" des Metrischen Systems, denn Kilo = 1000.

Diese Größenbezeichnung ist also falsch wenn es um Binär einheiten geht, denn man benötigt dort z.B. 1024 Bytes zur nächst Größeren einheit und nicht 1000.

Darum hat man sich später überlegt diese eigentliche Falsche bezeichnung der Maßeinheiten zu ändern, geboren war das "bi" in den Maßeinheiten. Aus den "falschen" 1024 Kilobyte (1,024MB) wurde also 1024 Kibibyte (1 MiB).

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LVM Image Backup und Restore mit pbzip2

Von MadMakz (Montag, 14. Januar 2013, 10:55)

Vorteil von pbzip2: Multicore Unterstützung.

An pbzip2 wird mittels dem -p Switch definiert wieviele CPU-Kerne benutzt werden dürfen. In dem Beispiel sind es zwei (-p2).

Backup:

Quellcode

1
nohup dd if=/dev/<LVM Gruppe>/<LVM Disk> bs=512K | pbzip2 -p2 -9 > <Backupname>.bz2 &


Restore:

Quellcode

1
nohup pbzip2 -p2 -dcf <Backupname>.bz2 | dd of=/dev/mapper/<LVM Disk in welche das Backup gespielt werden soll> &

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Tags: Linux, Backup, howto, kvm, lvm, pbzip2, restore


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browsersicherheit DOT info

Von MadMakz (Mittwoch, 26. Februar 2014, 23:47)

UnitedInternet/GMX/Web.de/1und1 “Warnt” neuerdings beim Aufruf schön mit einem “Die Sicherheit ihres Rechners wird durch ein <Browsername hier> Add-On eingeschränkt”.


Folgt man der “Hilfe” um dies zu beheben wird einem schön eingeflößt u.a. das Addon “Adblock” zu entfernen. http://www.browsersicherheit.info/ NICE TRY!

Es mag zwar sein das es gefälschte Add-Ons diverser Populärer Erweiterungen gibt, aber die Warnung gibt es auch wenn es sich um ein original Add-On handelt.

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Mani Admin Webconfigurator

Von HSFighter (Dienstag, 8. Februar 2011, 19:32)

Wer die Variablen der mani_server.cfg nicht auswendig kennt und/oder deren Funktionen nicht gleich versteht,
kann sich eine mani_server.cfg im WWW zurecht klicken.

Mit diesem Webconfigurator ist es auch für Neulinge in Sachen Mani Admin Plugin
sehr einfach, eine passende mani_server.cfg für den Gameserver zu erstellen.

Hier der Link: http://www.mani-admin-webconfig.net

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Tags: mani, webconfig, mani_server.cfg, admin, gameserver, cfg


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Demonstration der BBCodes

Von DeaD_EyE (Donnerstag, 10. Februar 2011, 09:18)

BBCodes:
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

Ein Bild:


Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:

Spoiler Spoiler

Quellcode

1
Normaler Quelltext


PHP-Quelltext

1
2
3
<?php
phpinfo();
?>


Noch ein lustiges Video:

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Tags: BBCodes

Kategorien: WBB3


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Quellcode der Demonstration

Von DeaD_EyE (Donnerstag, 10. Februar 2011, 09:19)

[b]BBCodes:[/b]
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

[b]Ein Bild:[/b]
[img]http://sourceserver.info/icon/threadNewL.png[/img]

Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:
[spoiler][code]Normaler Quelltext[/code]

[php]<?php
phpinfo();
?>[/php][/spoiler]

[b]Noch ein lustiges Video:[/b]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Xr4xn_aWDxk[/youtube]

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Tags: BBCode, Quellcode

Kategorien: WBB3


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Strom sparen, durch geschicktes scripten

Von DeaD_EyE (Sonntag, 5. Juni 2011, 20:42)

Einführung
Viele Admins, die sich ausgiebig mit Servern beschäftigen, haben meistens auch einen (Test-)Server zu Hause stehen.
Meist sollen diese Server im Regelfall zu irgendwelche Uhrzeiten bestimmt Aufgaben erfüllen. Vor diesem Problem stand ich letztens. Mein Server soll um 3 Uhr morgens ein Datenbank-Backup machen und mit apt-mirror meinen Debian.Mirror auffrischen. Die restliche Zeit ist er ungenutzt. Hin und wieder schal ...

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Tags: ACPI, Aufwecken, Geld sparen, Magic Paket, Wakeup, WOL

Kategorien: Allgemein


Heute beim Durchlesen der HLDS-Mailing-List, bin ich auf das hier gestoßen:

Zitat

Hi!
Anyone here that has any log-scripts for their hlds/srcds setups that moves yesterdays logs to a folder with yesterdays date?
Windows/Unix
------
//Rikard 'Zapy' Bremark



Er möchte also ein Script, dass die Logdateien des Servers in Unterverzeichnisse packt, die das jeweilige Datum haben.
Die erste Antwort auf seinen Beitrag hatte schon eine sehr einfache Lösung parat.

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Tags: Datum, Logs, Python, sortieren, SRCDS

Kategorien: Python, SRCDS


Wieso macht man sowas?

Nach meinem Artikel "Strom sparen, durch geschicktes scripten" habe ich mir überlegt, was ich als nächstes mit meinem Server testen kann. Da ich zwischendurch noch Probleme mit dem Dienst "Anacron" hatte, der verzögert Aufgaben ausführt, wollte ich erst ein Python-Script schreiben, welches wie der Crontab aufgebaut ist und eine ...

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Tags: D-Link, Debian, DI-524, masquerading, MTU, Passthrough, pptpd, VPN

Kategorien: Allgemein


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Waffen den Spielern beim Spawn automatisch geben

Von DeaD_EyE (Dienstag, 22. März 2011, 13:54)

Einführung
In dem Artikel Waffen der Spieler entfernen... habe ich beschrieben, wie man verhindern kann, dass durch das Entitie "game_player_equip" dem Spieler beim Spawn automatisch bestimmte Waffen gegeben werden. Manche möchten z.B. nicht die AWP auf der Map haben. In diesem Artikel will ich euch den umgekehrten Weg zeigen. Ausschlaggebend war dies ...

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Tags: Waffen, stripper, weapon, maps, spawn

Kategorien: SRCDS


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God damn WAMP...

Von MadMakz (Montag, 28. November 2011, 18:16)

Habe mal wieder meine VM's neu eingerichtet und mich mal wieder nach neuen WAMP Packeten umgesehen. (Wer's nicht weis, meine Web Entwicklung betreibe ich in einer Windows XP SP3 VM)

Dabei bin ich diesmal auf AMPPS gestoßen. Endlich mal Ein WAMP welches auch gleich Perl und Python mit sich bringt.

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SSLgen 0.5

Von MadMakz (Samstag, 23. Februar 2013, 18:54)

Nach knapp einem Jahr mal ein update zu SSLgen.

http://labor.spiffytek.com/sslgen/

Features:

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SSLgen

Von MadMakz (Montag, 14. Mai 2012, 16:25)

Kurz vorweg; Ich bin auf meinem kleinen VPS von ISPcp auf I-MSCP umgestiegen.
Der große vorteil von I-MSCP ist der Support von SSL Zertifikaten per domain (eintragbar via GUi, änlich Kloxo) und Multi-SSL per IP out-of-the-box mit Apache 2.2+.

Nun kennt man ja das "Problem" das man SSL Zertifikate praktisch immer extra über eine Shell/Kommandozeile erstellen muss.

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Windows 8 / Windows Server 2012 weigert sich auf Festplatten mit weniger als 90GB zu installieren.

Dies ist vor allem ärgerlich bei kleinen SSD’s oder Virtuellen Servern.

Mit einem einfachen Trick kann man Windows 8 / 2012 aber doch dazu bewegen auf kleineren Partitionen zu installieren. Völlig ohne geändertem Installationsmedium.

Installiert wird Windows 8 / 2012 erst völlig normal vom gewünschten Medium. Also ISO (bsp. VM) oder DVD.

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