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All articles (24)

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Here-String, Here-Doc

by DeaD_EyE1 (Monday, February 7th 2011, 6:12pm)

So kann man die Eingabeaufforderung vom hldsupdatetool umgehen:

PHP Source code

1
./hldsupdatetool.bin <<<"yes"

Es handelt sich um einen Here-String. Der String, welcher in Anführungszeichen eingeschlossen ist, wird an das Progamm weitergeleitet. Somit wird die Eingabe mit "yes" automatisch bestätigt.

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Tags: Automatisierung, Here-String, hldsupdatetool, Shell-Script

Categories: Programmieren


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Mani Admin Webconfigurator

by HSFighter (Tuesday, February 8th 2011, 7:32pm)

Wer die Variablen der mani_server.cfg nicht auswendig kennt und/oder deren Funktionen nicht gleich versteht,
kann sich eine mani_server.cfg im WWW zurecht klicken.

Mit diesem Webconfigurator ist es auch für Neulinge in Sachen Mani Admin Plugin
sehr einfach, eine passende mani_server.cfg für den Gameserver zu erstellen.

Hier der Link: http://www.mani-admin-webconfig.net

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Tags: mani, webconfig, mani_server.cfg, admin, gameserver, cfg


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Demonstration der BBCodes

by DeaD_EyE (Thursday, February 10th 2011, 9:18am)

BBCodes:
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

Ein Bild:


Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:

Spoiler Spoiler

Source code

1
Normaler Quelltext


PHP Source code

1
2
3
<?php
phpinfo();
?>


Noch ein lustiges Video:

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Tags: BBCodes

Categories: WBB3


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Quellcode der Demonstration

by DeaD_EyE (Thursday, February 10th 2011, 9:19am)

[b]BBCodes:[/b]
Die Foren-Software unterstützt von Haus aus eine Vielzahl von BBCodes. Ich zeige hier mal ein paar Beispiele.

[b]Ein Bild:[/b]
[img]http://sourceserver.info/icon/threadNewL.png[/img]

Hier ein Spoiler in dem zwei verschiedene Arten von Quelltext eingebunden sind:
[spoiler][code]Normaler Quelltext[/code]

[php]<?php
phpinfo();
?>[/php][/spoiler]

[b]Noch ein lustiges Video:[/b]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Xr4xn_aWDxk[/youtube]

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Tags: BBCode, Quellcode

Categories: WBB3


20

Phishing allgemein

by DeaD_EyE (Thursday, February 10th 2011, 7:12pm)

Was ist Phishing
Phishing ist eine beliebte Methode um an Userlogins und auch Bankdaten zu kommen. Es wird dem Opfer per E-Mail, ICQ-Nachricht, über den SteamChat und sonstige Wege suggeriert, dass man aus bestimmten Gründen seine Daten verifizierten muss, weil ansonsten Fall XY eintritt. Der Inhalt der Nachrichten geht vom schlechten Deutsch bis hin zu einer professionellen Aufmachung. Die professionellen Phishingversuche sind kaum zu erkennen. Meist steht ...

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Tags: Phishing

Categories: Allgemein, Steam


Heute beim Durchlesen der HLDS-Mailing-List, bin ich auf das hier gestoßen:

Quoted

Hi!
Anyone here that has any log-scripts for their hlds/srcds setups that moves yesterdays logs to a folder with yesterdays date?
Windows/Unix
------
//Rikard 'Zapy' Bremark



Er möchte also ein Script, dass die Logdateien des Servers in Unterverzeichnisse packt, die das jeweilige Datum haben.
Die erste Antwort auf seinen Beitrag hatte schon eine sehr einfache Lösung parat.

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Tags: Datum, Logs, Python, sortieren, SRCDS

Categories: Python, SRCDS


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Waffen der Spieler entfernen...

by DeaD_EyE (Friday, February 25th 2011, 1:38pm)

Waffen restricten? Fehlanzeige!
Viele kennen das Problem. Man hat eine Lieblings-Map wie awp_lego2 oder ähnliches, auf der zwar keine Waffen herumliegen, die Spieler aber von Anfang an eine Deagle, AWP und Messer haben. Viele kennen sicherlich das Plugin Stripper: Source, welches herumliegende Waffen auf einer Map dynamisch entfernen kann, ohne dabei die Map selbst zu ändern.

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Tags: Source, Waffen, entfernen, restricten, stripper

Categories: SRCDS


17

ESL-Config Downloader

by DeaD_EyE (Tuesday, March 8th 2011, 8:10pm)

Ich hab mal ein kleines Python-Script geschrieben, welches die ESL-Configs nur herunterlädt, wenn diese auf dem ESL-Server neuer sind, als die gespeicherten. Das Script lädt die cssconfig.zip in dem Verzeichnis herunter, in dem sich auch das Script befindet. Nach dem Download wird das Zip-Archiv entpackt und ein Shell-Script ausgeführt, dass sich im gleichen Verzeichnis befindet.

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Tags: Configs, Downloader, ESL

Categories: SRCDS


16

Backupscript für Webserver und MySQL

by DeaD_EyE (Monday, March 21st 2011, 11:05pm)

Sinn des Scripts
Ich habe angefangen für sourceserver.info ein Backupscript zu schreiben, welches die Datenbank und den Inhalt vom FTP sichert. Es sichert die SQL-Dateien mit dem Datumsstring + den Suffix mit bzip2-Kompression. Das FTP-Verzeichnis über lftp mit "mirror" gesichert und danach als tar mit bzip2 kompression abgespeichert. Der Dateiname des Archivs setzt sicht auch aus Datumsstring + Suffix zusammen.

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Tags: Backup, MySQL, Script, Webserver

Categories: Allgemein


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Waffen den Spielern beim Spawn automatisch geben

by DeaD_EyE (Tuesday, March 22nd 2011, 1:54pm)

Einführung
In dem Artikel Waffen der Spieler entfernen... habe ich beschrieben, wie man verhindern kann, dass durch das Entitie "game_player_equip" dem Spieler beim Spawn automatisch bestimmte Waffen gegeben werden. Manche möchten z.B. nicht die AWP auf der Map haben. In diesem Artikel will ich euch den umgekehrten Weg zeigen. Ausschlaggebend war dies ...

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Tags: Waffen, stripper, weapon, maps, spawn

Categories: SRCDS


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Shell-Code zum Frühstück

by DeaD_EyE (Thursday, April 21st 2011, 8:13am)

Ich wurde gefragt, wie das nochmal mit dem überspringen der Abfrage beim hldsupdatetool unter Linux funktioniert.

Es gibt dafür viele Ansätze. Einer ist z.B. das Umleiten von "Yes" direkt an das Programm hldsupdatetool.

Source code

1
echo "Yes" | ./hldsupdatetool.bin


Ein weiterer Ansatz wäre Here-Document:

Source code

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<HIER_IST_DAS_ENDE
Yes
HIER_IST_DAS_ENDE


Im Regelfall verwendet man EOF für END-Markierung:

Source code

1
2
3
./hldsupdatetool.bin <<EOF
Yes
EOF

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Tags: Here-String, here-doc

Categories: Allgemein


13

Tipp zur Validierung bei Shellscripten

by Impact (Saturday, April 30th 2011, 1:32pm)

Wenn man Shellscripte schreibt müssen diese stets validiert werden, da kommt man nicht drum herum
Meistens kommt dann eine Ausgabe a´la

Source code

1
So nicht Freundchen -> Exit

Wenn man nun mehrere Inputs so validiert, wird schnell klar das der jenige nur ein Bruchteil davon sieht.
Mein Tippt so etwas zu Lösen ist folgende.

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Tags: shellscript, Validierung, Variable

Categories: Bash


12

Bonding-Test

by DeaD_EyE (Sunday, May 29th 2011, 5:37pm)

Seit ein paar Tagen beschäftige ich mich mit dem Thema Bonding. Dabei handelt es sich nicht um eine Sexualpraktik, sondern um das Bündeln von Netzwerkkarten.
Die großen Hersteller verschiedener Switches nennen das unter anderem auch:
  • Port Trunking
  • Etherchannel
  • Link Aggregation

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Strom sparen, durch geschicktes scripten

by DeaD_EyE (Sunday, June 5th 2011, 8:42pm)

Einführung
Viele Admins, die sich ausgiebig mit Servern beschäftigen, haben meistens auch einen (Test-)Server zu Hause stehen.
Meist sollen diese Server im Regelfall zu irgendwelche Uhrzeiten bestimmt Aufgaben erfüllen. Vor diesem Problem stand ich letztens. Mein Server soll um 3 Uhr morgens ein Datenbank-Backup machen und mit apt-mirror meinen Debian.Mirror auffrischen. Die restliche Zeit ist er ungenutzt. Hin und wieder schal ...

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Tags: ACPI, Aufwecken, Geld sparen, Magic Paket, Wakeup, WOL

Categories: Allgemein


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VPN Passthrough über ein DI-524 mit Debian Squeeze

by DeaD_EyE (Friday, June 17th 2011, 11:43pm)

Wieso macht man sowas?

Nach meinem Artikel "Strom sparen, durch geschicktes scripten" habe ich mir überlegt, was ich als nächstes mit meinem Server testen kann. Da ich zwischendurch noch Probleme mit dem Dienst "Anacron" hatte, der verzögert Aufgaben ausführt, wollte ich erst ein Python-Script schreiben, welches wie der Crontab aufgebaut ist und eine ...

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Tags: D-Link, Debian, DI-524, masquerading, MTU, Passthrough, pptpd, VPN

Categories: Allgemein


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Kilobyte <> Kibibyte

by MadMakz (Wednesday, November 23rd 2011, 10:22pm)

Zur erinnerung "Kilobyte" ist eine "erfindung" des Metrischen Systems, denn Kilo = 1000.

Diese Größenbezeichnung ist also falsch wenn es um Binär einheiten geht, denn man benötigt dort z.B. 1024 Bytes zur nächst Größeren einheit und nicht 1000.

Darum hat man sich später überlegt diese eigentliche Falsche bezeichnung der Maßeinheiten zu ändern, geboren war das "bi" in den Maßeinheiten. Aus den "falschen" 1024 Kilobyte (1,024MB) wurde also 1024 Kibibyte (1 MiB).

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8

God damn WAMP...

by MadMakz (Monday, November 28th 2011, 6:16pm)

Habe mal wieder meine VM's neu eingerichtet und mich mal wieder nach neuen WAMP Packeten umgesehen. (Wer's nicht weis, meine Web Entwicklung betreibe ich in einer Windows XP SP3 VM)

Dabei bin ich diesmal auf AMPPS gestoßen. Endlich mal Ein WAMP welches auch gleich Perl und Python mit sich bringt.

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Für die SteamCommunity Anzeige auf meinen Websites (u.a. nucleardawn.de), welches eine leicht abgeänderte Version dieses vB Addons ist (Ja ich weiß, geht auch schöner wenn man die Community APi nutzen würde), stand ich vor dem Problem das file_get_contents() bei Timeouts immer ein nervendes PHP Warning von sich gibt. Nervend deswegen weil 1. meine version des Scripts bereits ein Errorhandle besitzt und 2. der Fehle ...

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SSLgen

by MadMakz (Monday, May 14th 2012, 4:25pm)

Kurz vorweg; Ich bin auf meinem kleinen VPS von ISPcp auf I-MSCP umgestiegen.
Der große vorteil von I-MSCP ist der Support von SSL Zertifikaten per domain (eintragbar via GUi, änlich Kloxo) und Multi-SSL per IP out-of-the-box mit Apache 2.2+.

Nun kennt man ja das "Problem" das man SSL Zertifikate praktisch immer extra über eine Shell/Kommandozeile erstellen muss.

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"High-Load" >ksoftirqd< auf Debian Squeeze

by MadMakz (Thursday, September 27th 2012, 2:05am)

Auf einer meiner Root-Kisten viel mir seit längerem ein rech hoher Idle-Load von 1.7 -1.8 auf.

Heute habe ich mich dem mal angenommen.

Also via

Source code

1
ps -eo pcpu,pid,user,args | sort -k 1 -r | head -10

geprüft was für ein prozess am meisten CPU frisst und siehe da es taucht der "ksoftirqd" gleich zwei mal auf mit je rund 20%.

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