====== Startparameter des SRCDS (EP1) ====== ^ Parameter ^ Erklärung | | -autoupdate |Nach jedem Restart wird nach Updates gesucht. Der Steam-Installer muss sich dafür im Serververzeichnis befinden | |-console |Zeigt unter Windows die Konsole des Servers an | |-dev |Meldungen der Entwickler werden ausgegeben | |-debug |Bei abstürzen wird ein Log in debug.log geschrieben und Speicherabbilder werden erzeugt# | |-game |Gibt an, welche [[:mods]] gestartet wird. Es wird immer das Verzeichnis der [[:mods]] angegeben | |-insecure |Startet den Server ohne VAC2 | |-norestart |Server wird bei einem Absturz nicht neu gestartet | |-nobots |Bots werden mit diesem Parameter verbotenn. Ist für Gameserverprovider wichtig. | |-ip |Gibt die IP des Servers an. Der Parameter kann entfallen, falls es nur eine IP gibt. | |-port |Der Port, auf dem der Server gestartet wird. | |-maxplayers |Anzahl der Slots | |-timeout |Die Zeit in Sekunden, die nach einem Absturz gewartet wird, bis der Server wieder neustartet. | |-tickrate |Berechnungen pro Sekunde, die der Server durchführt. | |-verify_all|Überpüft nach einem Neustart alle Dateien, ob sie aktuell sind. -autoupdate muss aktiviert sein und der Steam-Installer muss sich dafür im Verzeichnis befinden| |-nocrashdialog| Damit wird der Dialog nach einem Absturz unter Windows unterdrückt| |-nohltv| Deaktiviert SourceTV| |-tvmasteronly| Es lässt sich nur ein SourceTV-Slot zur verfügung stellen, der nur durch einen Relay-Server genutzt werden kann.| |+ |Übergibt [[:cvar]] und [[:cmd]] nach dem Start an den Server. Der Befehl ''stuffcmds'', der in der Datei valve.rc steht, führt diese dann aus.| ====== Zustätzliche Startparameter für L4D-Server ====== ^ Parameter ^ Erklärung | |-netconport |[[:tutorial:server:l4d#netconsole_telnet|Netconsole (Telnet)]] | |-netconpassword |[[:tutorial:server:l4d#netconsole_telnet|Netconsole (Telnet)]] | |-nowatchdog |FIXME | |-fork |FIXME |