====== Installation von SourceMod ====== ===== Metamod: Source installieren ===== Sofern es nicht schon bereits auf dem Server vorhanden ist, muss [[metamod:einleitung]] installiert werden, da Sourcemod von Metamod: Source geladen wird. Für weitere Hilfe siehe in der [[metamod:installation|Installationsanleitung]] von Metamod: Source nach. ===== Download ===== Beim Download muss man sich zwischen 2 verschiedenen Versionen von Sourcemod entscheiden. \\ Der aktuelle //stable// Realease ist immer bei [[http://www.sourcemod.net/downloads.php|Sourcemod.net]] zu bekommen. Neben dem //stable// Release, gibt es aber noch die //Snapshot builds//, die unter [[http://www.sourcemod.net/snapshots.php|Sourcemod.net]] verfügbar sind. Für Einsteiger empfiehlt es sich meistens den //stable// Release zu benutzen, da die //snapshots// automatisierte Abbilder der aktuellen Entwicklung sind und demnach oft buggy sind. Vorteil der //snapshots// ist dadurch aber natürlich, dass sie dem //stable// Release am Funktionsumfang überlegen sind und für manche [[sourcemod:plugins|Plugins]] sogar Voraussetzung sind. ===== Entpacken und Platzieren ===== Nachdem die .zip-Datei (für Windows) oder .tar.gz-Datei (für Linux) geladen wurde, muss sie entpackt werden. Unter Windows kann man das z.B. mit [[http://winrar.de|WinRAR]] machen, unter Linux reichen dazu die Programme unzip bzw. tar. Nachdem die Dateien von Sourcemod erfolgreich entpackt wurden, müssen sie in den Mod Ordner des Servers geschoben werden. Das Modverzeichnis von Counter-Strike: Source wäre z.B. orangebox/cstrike und der von Day of Defeat: Source wäre orangebox/dods. ===== Installation überprüfen ===== Nachdem die Dateien von SourceMod auf den Server geladen und dieser neugestartet wurde, kann man überprüfen ob SourceMod erfolgreich geladen wurde. Hierzu mittels HLSW folgende RCON-Befehle eingeben: meta list = Gibt eine Liste der geladenen Plugins aus. Beispiel Listing 4 plugins: [01] SourceMod (1.3.4) by AlliedModders LLC [02] CS:S Tools (1.3.4) by AlliedModders LLC [03] BinTools (1.3.4) by AlliedModders LLC [04] SDK Tools (1.3.4) by AlliedModders LLC Die Liste kann länger oder kürzer ausfallen, je nachdem welche bzw. wie viele Plugins installiert wurden. Mit Hilfe dieser Liste kann man auch die Versionen der einzelnen Plugins überprüfen. sm plugins list = Gibt eine Liste der geladenen SourceMod-Plugins aus. Beispiel [SM] Listing 30 plugins: 01 "Admin File Reader" (1.3.4) by AlliedModders LLC ..... 30 "MapChooser" (1.3.4) by AlliedModders LLC Die Liste kann länger oder kürzer ausfallen, je nachdem welche bzw. wie viele Plugins installiert wurden. Mit Hilfe dieser Liste kann man auch die Versionen der einzelnen Plugins überprüfen. ===== Konfiguration ===== [[sourcemod:plugins|Sourcemod Plugins]] legen ihre Konfigurationsdateien in der Regel nach dem ersten Start in den Ordner ''cfg/sourcemod'' ab. Alle dort in den Dateien befindlichen [[:cvar|Cvars]] sind kommentiert und sollten nach Belieben eingestellt werden. Die Sourcemodkonfiguration selber findet im Ordner ''addons/sourcemod/configs'' statt. Für "normale" Sourcemod Installationen sind hier normalerweise keine weiteren Einstellungen nötig, trotzdem sollte man sich alles mal anschauen. ==== Admins ==== Es gibt in Sourcemod verschiedene Möglichkeiten Admins zu definieren. Ich möchte hier nur schnell das standard Verfahren über das Plugin [[admin_flatfile.smx]] erläutern. Alle Admins werden dafür in der Datei ''addons/sourcemod/configs/admins.cfg'' eingetragen. Das Grundgerüst der Datei, ohne Admins und ohne die Kommentare die mitgeliefert werden sieht so aus: \\ Admins { } Innerhalb der geschwungenen Klammern werden dann die einzelnen Admins eingetragen, indem man für jeden folgenden Codeblock einfügt: \\ "adminname" { "auth" "steam" "identity" "STEAM_x:x:xxxxxxx" "flags" "flagsdesadmins" } wobei die Flags in der Datei ''addons/sourcemod/configs/admin_levels.cfg'' aufgelistet und kurz erklärt werden. Alternativ kann man bei ''"auth"'' statt ''steam'' auch ''ip'' oder ''name'' festlegen. Wenn man das macht muss der ''"identity"'' Eintrag dann logischerweise anpassen, normalerweise sollte es jedoch keine Notwendigkeit geben den Eintrag zu verändern. Eine fertige ''admins.cfg'' könnte zum Beispiel so aussehen: \\ Admins { "root-admin" { "auth" "steam" "identity" "STEAM_x:x:xxxxxxx" "flags" "z" } "admin" { "auth" "steam" "identity" "STEAM_y:y:yyyyyyy" "flags" "abcdefgjkln" } "lowadmin" { "auth" "steam" "identity" "STEAM_z:z:zzzzzzz" "flags" "abcfgjkln" } } ===== Sonstige Tutorials ===== Impact hat ein Video-Tutorial erstellt indem die Installation von MetaMod und SourceMod erklärt wird. Es ist auf [[http://www.youtube.com/watch?v=60Dzm5vDnAs|YouTube]] zu finden. In diesem Video gibts es nur einen kleinen Fehler, die sourcemod.vdf muss nicht in das addons-Verzeichnis kopiert werden. Sie gehört in das Verzeichnis ../addons/metamod. Siehe auch hierzu auch [[:dateitypen#valve_definition_file_.vdf|Dateitypen]].