====== SourceMod-Plugins installieren ====== Für bestimmte Aufgaben werden unterschiedliche Plugins benötigt. Es gibt die offiziellen Sourcemod-Plugins, die bei Sourcemod mit dabei sind und die inoffiziellen Sourcemod-Plugins, welche durch dritte geschrieben werden. Werden Plugins zum Download angeboten, muss auch der Quellcode veröffentlicht werden, da die Lizenzbestimmungen dies so vorschreiben. Fertig kompilierte Plugins (Endung: smx) werden in eine Art Zwischencode gespeichert. Die Sourcemod-Plugins sind Plattformübergreifend, d.h. für Linux und Windows sind die Sourcemod-Plugins identisch. ===== Inoffizielle Plugins ===== Die inoffiziellen Plugins sind Entwicklungen, die es nicht ins Basispaket von SourceMod geschafft haben. Die ''Approved Plugins'' wurden von den SourceMod-Entwickler auf Fehler überprüft und sind in der [[http://www.sourcemod.net/plugins.php|Plugin-Suche]] von SourceMod freigegeben. Im Forum [[http://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=110|New Plugins]] von Allied Modders werden neue noch nicht überprüfte Plugin eingetragen. ==== Installation von Plugins ==== Es gibt keine universelle Anleitung für alle Plugins. In das Verzeichnis ''addons/sourcemod/plugins'' kommen die Dateien mit der Endung ''.smx''. Plugins können auch aus mehreren dieser Dateien bestehen. So lassen durch das Löschen oder Verschieben nach ''addons/sourcemod/plugins/disabled'' z.B. verschiedene Funktionen des Plugins ''CS:S DM'' gänzlich abschalten. Manche Plugins bringen noch Config-Dateien mit, welche in das Verzeichnis ''addons/sourcemod/configs'' oder ''cfg/sourcemod'' kommen. Im Verzeichnis ''cfg/sourcemod'' werden durch die Plugins automatisch Konfigurationsdateien erstellt, die auch vom Plugin automatisch ausgeführt werden. Meistens werden diese Dateien nicht mitgeliefert. Da auch sehr viele Plugins die Möglichkeit der Mehrsprachigkeit anbieten, werden die Übersetzungsdateien gleich mitgeliefert, welche nach ''addons/sourcemod/plugins/translations kommen''. Desweiteren brauchen Plugins noch bestimmte Offsets((Adressen, welche auf bestimmte Funktionen verweisen)), welche auch in Textdateien gespeichert sind. Diese Dateien haben meistens ''gamedata'' oder ''games'' mit im Namen. Diese Dateien kommen nach ''addons/sourcemod/gamedata''. Vereinzelt benötigen Plugins auch sogenannte ''Extensions'', welche benötigte Funktionen für Plugins zur Verfügung stellen. Die ''Extensions'' kommen nach ''addons/sourcemod/extensions''. Bei den ''Extensions'' ist zu beachten, dass es für Linux-Server und Windows-Server unterschiedliche Binarys gibt. Windows-Server benötigen die dll-Datei und Linux-Server die so-Datei.