Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
config:start [2009/10/24 14:00] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
config:start [2011/02/03 03:11] (aktuell) DeaD_EyE |
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| [[start#autoexec.cfg|$mod/cfg/autoexexc.cfg]] | Wird vor der ersten [[:maps|Map]] ausgeführt. | Wird durch die Datei valve.rc aufgerufen. | | | [[start#autoexec.cfg|$mod/cfg/autoexexc.cfg]] | Wird vor der ersten [[:maps|Map]] ausgeführt. | Wird durch die Datei valve.rc aufgerufen. | | ||
| [[start#server.cfg|$mod/cfg/server.cfg]] | Nachdem jedem Laden einer [[:maps|Map]] wird diese Datei ausgeführt. | Kann mit der [[:cvar|Konsolen-Variable]] ''servercfgfile'' geändert werden. | | | [[start#server.cfg|$mod/cfg/server.cfg]] | Nachdem jedem Laden einer [[:maps|Map]] wird diese Datei ausgeführt. | Kann mit der [[:cvar|Konsolen-Variable]] ''servercfgfile'' geändert werden. | | ||
- | | __Source-Engine__((Counter-Strike: Source, Half-Life 2 Deathmatch)): $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust2 würde z.B. de_dust2.cfg ausgeführt. | | + | | __Source-Engine__: $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei dm_xyz würde z.B. dm_xyz.cfg ausgeführt. | |
- | | __OrangeBox-Engine__ ((Team Fortress 2, Day of Defeat: Source)): $mod/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust2 würde z.B. de_dust2.cfg ausgeführt. | | + | | __OrangeBox-Engine__ ((Team Fortress 2, Day of Defeat: Source)): $mod/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei dod_kalt würde z.B. dod_kalt.cfg ausgeführt. | |
+ | | __OrangeBox-Engine__ ((Counter-Strike: Source)): $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust würde z.B. dod_kalt.cfg ausgeführt. | | ||
===== Konfigurationsdateien im Verzeichnis "cfg"===== | ===== Konfigurationsdateien im Verzeichnis "cfg"===== | ||
Zeile 18: | Zeile 19: | ||
In der ''autoexec.cfg'' können [[:cmd]] oder [[:cvar]] geladen bzw. geändert werden, bevor die erste [[:maps|Map]] geladen wird. Die ''autoexec.cfg'' wird nur zum Start einmal automatisch geladen bevor die [[:cmd]] und [[:cvar]] per Startparameter übergeben werden. | In der ''autoexec.cfg'' können [[:cmd]] oder [[:cvar]] geladen bzw. geändert werden, bevor die erste [[:maps|Map]] geladen wird. Die ''autoexec.cfg'' wird nur zum Start einmal automatisch geladen bevor die [[:cmd]] und [[:cvar]] per Startparameter übergeben werden. | ||
^ Spiel ^ Artikel ^ | ^ Spiel ^ Artikel ^ | ||
- | | Counter-Strike: Source | [[config:cstrike:autoexec.cfg]] | | + | | Counter-Strike: Source | {{:cvar:srcds:cstrike:autoexec.cfg|}} | |
| Half-Life 2 Deathmatch | [[config:hl2mp:autoexec.cfg]] | | | Half-Life 2 Deathmatch | [[config:hl2mp:autoexec.cfg]] | | ||
| Day of Deafeat: Source | [[config:dod:autoexec.cfg]] | | | Day of Deafeat: Source | [[config:dod:autoexec.cfg]] | | ||
Zeile 26: | Zeile 27: | ||
==== server.cfg ==== | ==== server.cfg ==== | ||
In der ''server.cfg'' können [[:cmd]] oder [[:cvar]] geladen bzw. geändert werden, nachdem eine [[:maps|Map]] geladen wurde. Dieser Vorgang wiederholt sich nach jedem Mapchange. | In der ''server.cfg'' können [[:cmd]] oder [[:cvar]] geladen bzw. geändert werden, nachdem eine [[:maps|Map]] geladen wurde. Dieser Vorgang wiederholt sich nach jedem Mapchange. | ||
- | | Counter-Strike: Source | [[config:cstrike:server.cfg]] | | + | | Counter-Strike: Source | {{:cvar:srcds:cstrike:server.cfg|}} | |
| Half-Life 2 Deathmatch | [[config:hl2mp:server.cfg]] | | | Half-Life 2 Deathmatch | [[config:hl2mp:server.cfg]] | | ||
| Day of Deafeat: Source | [[config:dod:server.cfg]] | | | Day of Deafeat: Source | [[config:dod:server.cfg]] | | ||
| Team Fortress 2 | [[config:tf:server.cfg]] | | | Team Fortress 2 | [[config:tf:server.cfg]] | | ||
| Lef 4 Dead | [[config:left4dead:server.cfg]] | | | Lef 4 Dead | [[config:left4dead:server.cfg]] | | ||
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