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config:start

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

config:start [2009/10/25 10:27]
DeaD_EyE
config:start [2011/02/03 03:11] (aktuell)
DeaD_EyE
Zeile 9: Zeile 9:
 | [[start#autoexec.cfg|$mod/cfg/autoexexc.cfg]] | Wird vor der ersten [[:maps|Map]] ausgeführt. | Wird durch die Datei valve.rc aufgerufen. | | [[start#autoexec.cfg|$mod/cfg/autoexexc.cfg]] | Wird vor der ersten [[:maps|Map]] ausgeführt. | Wird durch die Datei valve.rc aufgerufen. |
 | [[start#server.cfg|$mod/cfg/server.cfg]] | Nachdem jedem Laden einer [[:maps|Map]] wird diese Datei ausgeführt. | Kann mit der [[:cvar|Konsolen-Variable]] ''servercfgfile'' geändert werden. | | [[start#server.cfg|$mod/cfg/server.cfg]] | Nachdem jedem Laden einer [[:maps|Map]] wird diese Datei ausgeführt. | Kann mit der [[:cvar|Konsolen-Variable]] ''servercfgfile'' geändert werden. |
-| __Source-Engine__((Counter-Strike: Source, Half-Life 2 Deathmatch)): $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust2 würde z.B. de_dust2.cfg ausgeführt. | +| __Source-Engine__: $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei dm_xyz würde z.B. dm_xyz.cfg ausgeführt. | 
-| __OrangeBox-Engine__ ((Team Fortress 2, Day of Defeat: Source)): $mod/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust2 würde z.B. de_dust2.cfg ausgeführt. |+| __OrangeBox-Engine__ ((Team Fortress 2, Day of Defeat: Source)): $mod/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei dod_kalt würde z.B. dod_kalt.cfg ausgeführt. | 
 +| __OrangeBox-Engine__ ((Counter-Strike: Source)): $mod/maps/cfg/$mapname.cfg | Existiert die Konfigurationsdatei, wird sie automatisch nach der ''server.cfg'' geladen. | ''$mapname'' ist der Name der Map. Bei de_dust würde z.B. dod_kalt.cfg ausgeführt. |
  
 ===== Konfigurationsdateien im Verzeichnis "cfg"===== ===== Konfigurationsdateien im Verzeichnis "cfg"=====
Zeile 31: Zeile 32:
 | Team Fortress 2 | [[config:tf:server.cfg]] | | Team Fortress 2 | [[config:tf:server.cfg]] |
 | Lef 4 Dead | [[config:left4dead:server.cfg]] | | Lef 4 Dead | [[config:left4dead:server.cfg]] |
- 
config/start.1256462872.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/25 10:27 von DeaD_EyE