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Ein Server lässt sich anhand verschiedener Dateien konfigurieren. Bestimmte Dateitypen kommen bei jeden Source-Server vor. Diese können mit einem Editor unter Linux oder Windows bearbeitet werden.
| Datei | Funktion | Bemerkung |
|---|---|---|
| Inhalt folgt | Inhalt folgt | Inhalt folgt |
In der autoexec.cfg können Befehle oder Konsolen-Variablen geladen bzw. geändert werden, bevor die erste Map geladen wird. Die autoexec.cfg wird nur zum Start einmal automatisch geladen bevor die Befehle und Konsolen-Variablen per Startparameter übergeben werden.
| Spiel | Artikel |
|---|---|
| Counter-Strike: Source | autoexec.cfg |
| Half-Life 2 Deathmatch | autoexec.cfg |
| Day of Deafeat: Source | autoexec.cfg |
| Team Fortress 2 | autoexec.cfg |
| Lef 4 Dead | autoexec.cfg |
In der server.cfg können Befehle oder Konsolen-Variablen geladen bzw. geändert werden, nachdem eine Map geladen wurde. Dieser Vorgang wiederholt sich nach jedem Mapchange.
| Counter-Strike: Source | server.cfg |
| Half-Life 2 Deathmatch | server.cfg |
| Day of Deafeat: Source | server.cfg |
| Team Fortress 2 | server.cfg |
| Lef 4 Dead | server.cfg |