Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
| csgo_beta:gamemodes_server [2012/06/12 21:56] DeaD_EyE angelegt | csgo_beta:gamemodes_server [2012/06/12 22:05] (aktuell) DeaD_EyE deutsch | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 22: | Zeile 22: | ||
| } | } | ||
| - | "mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game mode | + | "mapgroupsMP" // Liste der mapgroups, die für diesen Modus möglich sind { | 
| - | { | + | |
| "mg_bomb_se" "" | "mg_bomb_se" "" | ||
| } | } | ||
| Zeile 34: | Zeile 33: | ||
| // Map groups | // Map groups | ||
| // | // | ||
| - | // To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues | + | // Um eine mapgroup zu verwenden, muss diese in den keyvalues-Abschnitt definiert sein wie im Beispiel | 
| - | // block such as the example below, as well as listed in the | + | // und muss auch in dem 'mapgroupsMP'-Abschnitt des Game-Mode definiert sein, damit es läuft. | 
| - | // 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it, | + | |
| - | // such as the example above. | + | |
| // | // | ||
| - | // Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME' | + | // Dann starte den Server mit: '+mapgroup MAPGROUPNAME' | 
| // | // | ||
| - | // Example: | + | // Beispiel: | 
| // | // | ||
| // srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se | // srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se | ||
| + | // | ||
| // | // | ||
| // | // | ||