Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
cvar:cstrike [2008/11/17 23:45] gonZo Cvars eingeügt |
— (aktuell) | ||
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- | ====== Counter-Strike: Source ====== | ||
- | Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Counter-Strike: Source. | ||
- | ===== Befehle ===== | ||
- | ^ Befehl ^ Erklärung | | ||
- | | Beispiel1 | Beispiel1 | | ||
- | ===== Allgemeine Cvars ===== | ||
- | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
- | | Beispiel1 | Beispiel1 | | ||
- | |||
- | ===== sv_ (Server-Variablen) ===== | ||
- | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
- | | sv_allowdownload | Ermöglicht es den Clients Daten vom Server zu beziehen. | | ||
- | | sv_allowupload | Ermöglicht es den Clients Daten (wie z.B. Spraylogos) auf den Server zu laden. | | ||
- | | sv_alltalk | Schaltet den Voice Chat für alle auf den Server befindlichen Spieler frei, anstatt ihn auf die einzelnen Teams zu beschränken. | | ||
- | | sv_cheats | Erlaubt den Einsatz von Cheat cvars auf dem Server und den verbundenen Clients. | | ||
- | | sv_consistency | Überprüft ob alle beim Client vorhandenen dateien "Konsistent", sprich den Originalen entsprechend sind. Spieler die Original Spieldaten mit Custom Skins /sounds, etc. werden gekickt. | | ||
- | | sv_downloadurl | Bindet einen Webserver ein um Custom Dateien wie Maps, Sounds, etc. schneller auf verbindende Clients zu übertragen. | | ||
- | | sv_footsteps | Macht Schritte hörbar. | | ||
- | | sv_gravity | Regelt die Stärke der Gravitation. Standard ist 800, und sollte für normale Spiele nicht verändert werden. | | ||
- | | sv_lan | Versteckt den Server vor dem Online Modus. | | ||
- | | sv_logbans | Schreibt Banns in die Log Datei. | | ||
- | | sv_logecho | Gibt alle Log Einträge nochmal in der Server Console aus. | | ||
- | | sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. | | ||
- | | sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. | | ||
- | | sv_password | Belegt den Server mit einem Passwort, dass verbindende Spieler angeben müssen um am Spiel teilnehmen zu dürfen. | | ||
- | | sv_pausable | Erlaubt es Spielern das Spielgeschehen zu pausieren. Ist auf öffentlichen Servern nicht zu empfehlen. | | ||
- | | sv_pure | Siehe [[:Pure-Server]]. | | ||
- | | sv_rcon_banpenalty | Bannt Spieler die die Maximalgrenze für falsche RCON Logins überschritten haben. | | ||
- | | sv_rcon_log | Sollen RCON Kommandos geloggt werden? | | ||
- | | sv_rcon_maxfailures | Wie oft darf ein Spieler maximal das RCON Passwort falsch eingeben? | | ||
- | | sv_rcon_minfailures | Wie oft dar ein Spieler minimal das RCON Passwort falsch eingeben?| | ||
- | | sv_region | Legt die Region fest in der sich der Server befindet: z.B. 3 = Europa. | | ||
- | | sv_specnoclip | Legt fest ob sich Zuschauer durch Wände bewegen können. | | ||
- | | sv_voiceenable | Legt fest ob Spieler über ihr Mikrofon chatten dürfen. | | ||
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- | ===== mp_ (Multiplayer-Variablen) ===== | ||
- | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
- | | mp_autoteambalance | Aktiviert/Deaktiviert das automatische Ausgleichen der Teams. | | ||
- | | mp_buytime | Die Zeit in Minuten nach beginn einer Runde in der Spieler einkaufen dürfen. | | ||
- | | mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. | | ||
- | | mp_dynamicpricing | Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden. | | ||
- | | mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. | | ||
- | | mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. | | ||
- | | mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. | | ||
- | | mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. | | ||
- | | mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. | | ||
- | | mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). | | ||
- | | mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. | | ||
- | | mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. | | ||
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- | ===== Verschiedenes ===== | ||
- | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
- | | Beispiel1 | Beispiel1 | |