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cvar:cstrike

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Counter-Strike: Source

Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Counter-Strike: Source.

Befehle

Befehl Erklärung
Beispiel1 Beispiel1

Allgemeine Cvars

Variable Erklärung
Beispiel1 Beispiel1

mp_ (Multiplayer-Variablen)

Variable Erklärung
mp_autoteambalance Aktiviert/Deaktiviert das automatische Ausgleichen der Teams.
mp_buytime Die Zeit in Minuten nach beginn einer Runde in der Spieler einkaufen dürfen.
mp_c4timer Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren.
mp_dynamicpricing Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden.
mp_fadetoblack Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz.
mp_freezetime Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können.
mp_friendlyfire Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden.
mp_hostagepenalty Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt.
mp_roundtime Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist.
mp_spawnprotectiontime Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills).
mp_startmoney Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt.
mp_tkpunish Slayt Teamkiller.

Verschiedenes

Variable Erklärung
Beispiel1 Beispiel1
cvar/cstrike.1226960815.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:48 (Externe Bearbeitung)