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Counter-Strike: Source
Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Counter-Strike: Source.
Befehle
| Befehl | Erklärung |
| Beispiel1 | Beispiel1 |
Allgemeine Cvars
| Variable | Erklärung |
| Beispiel1 | Beispiel1 |
mp_ (Multiplayer-Variablen)
| Variable | Erklärung |
| mp_autoteambalance | Aktiviert/Deaktiviert das automatische Ausgleichen der Teams. |
| mp_buytime | Die Zeit in Minuten nach beginn einer Runde in der Spieler einkaufen dürfen. |
| mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. |
| mp_dynamicpricing | Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden. |
| mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. |
| mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. |
| mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. |
| mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. |
| mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. |
| mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). |
| mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. |
| mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. |
Verschiedenes
| Variable | Erklärung |
| Beispiel1 | Beispiel1 |
cvar/cstrike.1226960815.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:48 (Externe Bearbeitung)