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Left 4 Dead
Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Left 4 Dead.
Es fehlen hier noch die wichtigen Variablen, wir bitten um Verständnis. Die Liste wird kontinuierlich erweitert.
Befehle
Befehl | Erklärung |
openserverbrowser | öffnet den Spielserverbrowser in dem ihr beispielsweise Server nach IPs suchen könnt |
rcon_password ″deinpasswort“ | mit dieser Eingabe in der Ingame-console loggst du dich in die Console deines Servers ein. (rCon= remote console,man könnte dies mit „Fernbedienung“ übersetzen |
Allgemeine Cvars
Variable | Erklärung |
hostname | Legt den Servernamen fest |
rcon_password ″deinpasswort“ | dieser Eintrag in deiner server.cfg setzt das Passwort zur „Fernsteuerung“ deines Servers via Ingame-console oder z.B. HLSW |
sv_ (Server-Variablen)
Variable | Erklärung |
sv_steamgroup ″STEAMgruppen-ID“ | Ordnet den Server einer STEAM-Gruppe zu, macht diesen für deren Mitglieder direkt sichtbar und auswählbar |
sv_region 3 | Standort des Servers (3 = EUROPA, Standard ist 255 = weltweit. Dient dazu die Server für den Client besser zu filtern.) |
mp_ (Multiplayer)
Variable | Erklärung |
Beispiel1 | Beispiel1 |
director_
Variable | Erklärung |
Beispiel1 | Beispiel1 |
z_ (Zombie)
Variable | Erklärung |
z_difficulty „easy“ | setzt den Schwierigkeitsgrad des Spiels auf „einfach“, Variablen:„Easy“, „Normal“, „Hard“, „Impossible“ |
sb_ (SurvivorBot)
Variable | Erklärung |
Beispiel1 | Beispiel1 |
Verschiedenes
Variable | Erklärung |
Beispiel1 | Beispiel1 |
cvar/left4dead.1228729058.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:48 (Externe Bearbeitung)