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Es werden für das Plugin [[rel_pfad|relative Pfadangaben]] verwendet. Da sich der Server zur Zeit des Starts nicht im Verzeichnis der [[mods|Modifikation]] befindet, sondern im Verzeichnis "bin", muss bei der [[rel_pfad|relativen Pfadangabe]] das Verzeichnis der [[mods|Modifikation]] mit angegeben werden. Durch die 2 Punkte an Anfang, wird in der Hierarchie der Verzeichnisse eine Ebene höher gegangen. Ein Plugin unter Linux hat den [[wpe>Suffix]] //"_i486.so"// und bei Windows //".dll"//. Die Endung kann mit angegeben werden, ist aber nicht zwingend erforderlich, da der Linux- und Windows-Server automatisch den passenden [[wpe>Suffix]] mit anhängt.\\ | Es werden für das Plugin [[rel_pfad|relative Pfadangaben]] verwendet. Da sich der Server zur Zeit des Starts nicht im Verzeichnis der [[mods|Modifikation]] befindet, sondern im Verzeichnis "bin", muss bei der [[rel_pfad|relativen Pfadangabe]] das Verzeichnis der [[mods|Modifikation]] mit angegeben werden. Durch die 2 Punkte an Anfang, wird in der Hierarchie der Verzeichnisse eine Ebene höher gegangen. Ein Plugin unter Linux hat den [[wpe>Suffix]] //"_i486.so"// und bei Windows //".dll"//. Die Endung kann mit angegeben werden, ist aber nicht zwingend erforderlich, da der Linux- und Windows-Server automatisch den passenden [[wpe>Suffix]] mit anhängt.\\ | ||
- | Seit der neuen Version von Metamod:Source, können "vdf"-Dateien auch dazu verwendet werden um Plugins für Metamod:Source zu laden. Der Speicherort der Dateien befindet sich dann aber im Verzeichnis "addons/metamod". | + | Seit der neuen Version von Metamod:Source, können "vdf"-Dateien auch dazu verwendet werden um Plugins für Metamod:Source zu laden. Der Speicherort der Dateien befindet sich dann aber im Verzeichnis "addons/metamod".\\ |
+ | Beispiel einer "vdf"-Datei für Metamod:Source: | ||
+ | <code> | ||
+ | "Metamod Plugin" | ||
+ | { | ||
+ | "alias" "sourcemod" | ||
+ | "file" "addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm" | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | Diese Beispiel-VDF-Datei läd [[SourceMod]]. | ||
===== Resource-File (.res) ===== | ===== Resource-File (.res) ===== | ||
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<code>"resources" | <code>"resources" | ||
{ | { | ||
- | "maps/de_courtyard_source.bsp" "file" | ||
- | "maps/de_courtyard_source.txt" "file" | ||
"materials/dcscred/dcscred.vmt" "file" | "materials/dcscred/dcscred.vmt" "file" | ||
"materials/dcscred/dcscred.vtf" "file" | "materials/dcscred/dcscred.vtf" "file" | ||
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}</code> | }</code> | ||
- | In diesem Beispiel werden nur Texturen, die [[:maps|Map]] selber und die dazugehörige Text-Datei. Die Map, die Text-Datei und die .nav-Datei werden automatisch heruntergeladen und müssen in der .res-Datei nicht mit angegeben werden. | + | In diesem Beispiel werden nur Texturen zusätzlich heruntergeladen. Die [[:maps|Map]], die Text-Datei und die .nav-Datei werden automatisch heruntergeladen und müssen in der .res-Datei nicht mit angegeben werden. |
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