Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
eventscripts:installation [2009/02/20 20:37] Chrisber |
eventscripts:installation [2010/01/24 12:24] (aktuell) DeaD_EyE |
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Zeile 5: | Zeile 5: | ||
===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
==== Download ==== | ==== Download ==== | ||
- | Der erste Schritt stellt den Download der aktuellen EventScripts Version dar (2.0.250test [nicht offiziell] bzw. 2.0.248c). | + | Der erste Schritt stellt den Download der aktuellen EventScripts Version dar. |
- | Für alte SourceEngine Spiele (zum Beispiel CS:S und HL2DM) benutze bitten [[http://mattie.net/downloads/mattie_eventscripts_200beta248c.zip|diesen]] Link, andernfalls (für DoD:S und TF2) [[http://forums.mattie.info/cs/forums/download.php?id=7306|diesen]] Link | + | ^Engine ^[[:mods]] ^Downloadlink ^ |
+ | |Source Engine |Counter-Stike: Source, Half-Life 2 Deathmatch, ... |[[http://mattie.info/downloads/mattie_eventscripts.zip|v1.5.0.171b Official Release]]((ohne Python Support)) | | ||
+ | | | | [[http://mattie.net/downloads/mattie_eventscripts_200beta2_250i.zip|v2.0.0.250i Public Beta2]]((mit Python Support))| | ||
+ | |OrangeBox Engine | Day of Defeat: Source, Team Fortress 2, ... |[[http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?t=23862|v2.1.0.xxx Public Beta]] | | ||
+ | |L4D Engine (2) |Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 |[[http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?f=105&t=34413|ES4Dead & ES4Dead2]] | | ||
==== Entpacken der ZIP-Datei ==== | ==== Entpacken der ZIP-Datei ==== | ||
Im Hauptordner der ZIP-Datei befindet sich der Ordner //addons//. Dieser geht vom relativen Pfad des Spielverzeichnisses aus. Folgende Verzeichnisse sind oft verwendet: | Im Hauptordner der ZIP-Datei befindet sich der Ordner //addons//. Dieser geht vom relativen Pfad des Spielverzeichnisses aus. Folgende Verzeichnisse sind oft verwendet: | ||
* Counterstrike: Source - //cstrike// | * Counterstrike: Source - //cstrike// | ||
- | * Day of Defeat: Source - //dod// | + | * Day of Defeat: Source - //orangebox/dod// |
* HalfLife² Deathmatch - //hl2mp// | * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp// | ||
- | * TF2 - //tf2// | + | * Team Fortress 2 - //orangebox/tf// |
Nun wechselst du in den Ordner, der deinem Spiel entspricht. In diesen entpackst du nun die ZIP-Datei (gegebenenfalls müssen diese Dateien später noch mit einem FTP Programm auf den Gameserver hochgeladen werden), so, dass später folgende Ordnerstrukturen vorhanden sind: | Nun wechselst du in den Ordner, der deinem Spiel entspricht. In diesen entpackst du nun die ZIP-Datei (gegebenenfalls müssen diese Dateien später noch mit einem FTP Programm auf den Gameserver hochgeladen werden), so, dass später folgende Ordnerstrukturen vorhanden sind: | ||
- | * Counterstrike: Source - //cstrike/addons/// | + | * Counterstrike: Source - //cstrike/addons// |
- | * Day of Defeat: Source - //dod/addons/// | + | * Day of Defeat: Source - //orangebox/dod/addons// |
- | * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp/addons/// | + | * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp/addons// |
- | * TF2 - //tf2/addons/// | + | * Team Fortress 2 - //orangebox/tf/addons// |
==== Abschluss der Installation ==== | ==== Abschluss der Installation ==== | ||
Durch entpacken und hochladen der Dateien auf den Gameserver ist EventScripts bereits vollständig installiert und Einsatzbereit. | Durch entpacken und hochladen der Dateien auf den Gameserver ist EventScripts bereits vollständig installiert und Einsatzbereit. | ||
- | Nun können [[Scripts|Scripte]] installiert werden um den Server den Wünschen entsprechend anzupassen. | + | Nun können [[:Scripte]] installiert werden um den Server den Wünschen entsprechend anzupassen. |