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eventscripts:installation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

eventscripts:installation [2009/02/20 20:37]
Chrisber
eventscripts:installation [2010/01/24 12:24] (aktuell)
DeaD_EyE
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
 ==== Download ==== ==== Download ====
-Der erste Schritt stellt den Download der aktuellen EventScripts Version dar (2.0.250test [nicht offiziell] bzw2.0.248c). +Der erste Schritt stellt den Download der aktuellen EventScripts Version dar
-Für alte SourceEngine Spiele (zum Beispiel CS:S und HL2DMbenutze bitten [[http://mattie.net/downloads/mattie_eventscripts_200beta248c.zip|diesen]] Link, andernfalls (für DoD:S und TF2) [[http://forums.mattie.info/cs/forums/download.php?id=7306|diesen]] Link+^Engine  ^[[:mods]]  ^Downloadlink  ^ 
 +|Source Engine  |Counter-Stike: Source, Half-Life Deathmatch, ...  |[[http://mattie.info/downloads/mattie_eventscripts.zip|v1.5.0.171b Official Release]]((ohne Python Support))  | 
 +| | | [[http://mattie.net/downloads/mattie_eventscripts_200beta2_250i.zip|v2.0.0.250i Public Beta2]]((mit Python Support))| 
 +|OrangeBox Engine  | Day of Defeat: Source, Team Fortress 2, ...  |[[http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?t=23862|v2.1.0.xxx Public Beta]]  | 
 +|L4D Engine (2) |Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 |[[http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?f=105&t=34413|ES4Dead & ES4Dead2]]  |
  
 ==== Entpacken der ZIP-Datei ==== ==== Entpacken der ZIP-Datei ====
 Im Hauptordner der ZIP-Datei befindet sich der Ordner //addons//. Dieser geht vom relativen Pfad des Spielverzeichnisses aus. Folgende Verzeichnisse sind oft verwendet: Im Hauptordner der ZIP-Datei befindet sich der Ordner //addons//. Dieser geht vom relativen Pfad des Spielverzeichnisses aus. Folgende Verzeichnisse sind oft verwendet:
   * Counterstrike: Source - //cstrike//   * Counterstrike: Source - //cstrike//
-  * Day of Defeat: Source - //dod//+  * Day of Defeat: Source - //orangebox/dod//
   * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp//   * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp//
-  * TF2 - //tf2//+  * Team Fortress 2 - //orangebox/tf//
 Nun wechselst du in den Ordner, der deinem Spiel entspricht. In diesen entpackst du nun die ZIP-Datei (gegebenenfalls müssen diese Dateien später noch mit einem FTP Programm auf den Gameserver hochgeladen werden), so, dass später folgende Ordnerstrukturen vorhanden sind: Nun wechselst du in den Ordner, der deinem Spiel entspricht. In diesen entpackst du nun die ZIP-Datei (gegebenenfalls müssen diese Dateien später noch mit einem FTP Programm auf den Gameserver hochgeladen werden), so, dass später folgende Ordnerstrukturen vorhanden sind:
-  * Counterstrike: Source - //cstrike/addons/// +  * Counterstrike: Source - //cstrike/addons// 
-  * Day of Defeat: Source - //dod/addons/// +  * Day of Defeat: Source - //orangebox/dod/addons// 
-  * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp/addons/// +  * HalfLife² Deathmatch - //hl2mp/addons// 
-  * TF2 - //tf2/addons///+  * Team Fortress 2 - //orangebox/tf/addons//
  
 ==== Abschluss der Installation ==== ==== Abschluss der Installation ====
 Durch entpacken und hochladen der Dateien auf den Gameserver ist EventScripts bereits vollständig installiert und Einsatzbereit. Durch entpacken und hochladen der Dateien auf den Gameserver ist EventScripts bereits vollständig installiert und Einsatzbereit.
-Nun können [[Scripts|Scripte]] installiert werden um den Server den Wünschen entsprechend anzupassen.+Nun können [[:Scripte]] installiert werden um den Server den Wünschen entsprechend anzupassen.
eventscripts/installation.1235158666.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:48 (Externe Bearbeitung)