Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
exploits_bugs [2009/04/19 16:45] DeaD_EyE |
exploits_bugs [2010/05/02 13:25] (aktuell) DeaD_EyE |
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Das allseits beliebte Mani-Admin-Plugin ist zum Haupziel vieler Angriffe geworden. | Das allseits beliebte Mani-Admin-Plugin ist zum Haupziel vieler Angriffe geworden. | ||
==== SpamExploit ==== | ==== SpamExploit ==== | ||
- | Es ist möglich mit einem ''alias'' die Chat-Trigger((thetime, timeleft, nextmap, ff)) sehr schnell hintereinander aufzurufen.\\ \\ | + | Es ist möglich mit einem ''alias'' die die Befehle timeleft und nextmap sehr schnell hintereinander aufzurufen.\\ \\ |
**Beispiel:**<code>alias "-" "timeleft;nextmap" | **Beispiel:**<code>alias "-" "timeleft;nextmap" | ||
alias "=" "-;-;-;-;-;-;-;-;-;-" | alias "=" "-;-;-;-;-;-;-;-;-;-" | ||
alias "/" "=;=;=" | alias "/" "=;=;=" | ||
bind "." "/;/;/;="</code> | bind "." "/;/;/;="</code> | ||
- | Der Server fängt erst an zu laggen und stürzt dann letztendlich ab. Abhilfe schafft es, diese Chat-Trigger nur noch für den Spieler sichtbar zu machen, der ihn verwendet hat. Es muss in der Datei ''mani_server.cfg'' folgendes geändert werden: <code>// Defines whether the command ff executed is shown only to the player or the | + | Der Server fängt erst an zu laggen und stürzt dann letztendlich ab. Abhilfe schafft es, diese Chat-Trigger bzw. Befehle nur noch für den Spieler sichtbar zu machen, der ihn verwendet hat. Es muss in der Datei ''mani_server.cfg'' folgendes geändert werden: <code>// Defines whether the command ff executed is shown only to the player or the |
// whole server (1 = player only) | // whole server (1 = player only) | ||
mani_ff_player_only 1 | mani_ff_player_only 1 | ||
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====== Bugs ====== | ====== Bugs ====== | ||
Es gibt viele Bugs, die seitens Valve oft erst sehr spät gefixt werden. Die Community ist in diesem Fall meistens schneller und bringt oft [[:addons]] heraus, die das Problem beheben. | Es gibt viele Bugs, die seitens Valve oft erst sehr spät gefixt werden. Die Community ist in diesem Fall meistens schneller und bringt oft [[:addons]] heraus, die das Problem beheben. | ||
- | ===== Menü verschwindet nach 4 Sekunden ===== | + | |
- | Bei Defeat: Source und Team Fortress 2 verschwinden die Menüs nach vier Sekunden, wenn man [[Mani-Admin-Plugin:einleitung]] auf dem Server einsetzt. Valve hat das Verhalten der Menüs dahingehend verändert, dass jedes Menü automatisch nach vier Sekunden geschlossen wird. Die Entwickler haben anfangs mit dem Update ihrer [[:addons]] gewartet, bis Valve bestätigte, dass an dem Verhalten der Menüs nichts mehr geändert wird. Mani hatte aber schon bereits vorher sein [[:addons|Addon]] ohne den Bugfix veröffentlicht. Bisher ist nur bekannt, dass Mani sein Plugin aktualisieren möchte, wenn CS:S auf die OrangeBox Engine portiert worden ist. Andere [[:addons]] wie z.B. [[:sourcemod:einleitung]] oder Beetlesmod rufen intern ihre offenen Menüs alle vier Sekunden erneut auf. | + | |
===== Host_Error bei TF2 ===== | ===== Host_Error bei TF2 ===== |