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        <title>sourceserver.info csgo_beta</title>
        <description></description>
        <link>https://sourceserver.info/wiki/</link>
        <lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2026 00:06:30 +0200</lastBuildDate>
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            <title>sourceserver.info</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/</link>
        </image>
        <item>
            <title>Selbstgebastelte Autoupdatefunktion</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/autoupdate</link>
            <description>Rudimentäre Autoupdatefunktion.

Den Anweisungen im Script folgen und den Server mit -autoupdate starten.

Script wird noch verbessert...

Das Script muss als steam abgespeichert werden, ausführbar sein und im Serververzeichnis befinden.

PS: Sollte nur eingesetzt werden, wenn andere Benutzer nur Zugriff via chrooted FTP haben.</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Thu, 05 Jul 2012 01:22:05 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Gamemodes.txt</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/gamemodes.txt</link>
            <description>FIXME

Format

Die Datei verwendet das verhasste ValveKeyValue-Format, welches eine flache Datenbank in einer Textdatei abbildet. Es verwendet folgende Elemente:

	*  „Sektion“
Beginn einer Sektion. Bei der gamemodes.txt ist die erste Sektion der Dateiname in CamleCase-Schreibweise „GameModes.txt“.
	*  Sektionen werden mit geschweiften Klammern umschlossen. Ein Beispiel: 
&quot;GameModes.txt&quot;
{
//Sektion GameModes.txt
}</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 22:42:15 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Liste der GameModes und GameTypes</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/gamemodes_list</link>
            <description>game_type  Modus  game_mode  Modus  mapgroups    0  classic    0  causal  mg_allclassic    1  competive  mg_allclassic    1  gungame    0  gungameprogressive  mg_armsrace    1  gungametrbomb  mg_demolition  
Mapgroups
 maps  mg_allclassic  de_aztec
cs_office
de_nuke
de_dust
cs_italy
de_inferno
de_dust2
de_train  mg_armsrace  ar_shoots
ar_baggage  mg_demolition  de_lake
de_stmarc
de_sugarcane
de_bank
de_safehouse
de_shorttrain  
In der gamemodes.txt befinden sich noch mehr mapgroups. Die nicht au…</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Tue, 26 Jun 2012 21:18:54 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>GameModes_Server.txt</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/gamemodes_server</link>
            <description>// To use this file, rename it to GameModes_Server.txt
//
// Values here override the default gamemodes.txt 

&quot;GameModes_Server.txt&quot;
{
	&quot;gameTypes&quot;
	{
		&quot;classic&quot;
		{
			&quot;gameModes&quot;
			{
				&quot;competitive&quot;
				{
					&quot;convars&quot;
					{
						&quot;hostname&quot;								&quot;SE SERVER 24/7&quot;
						&quot;mp_startmoney&quot;							&quot;888&quot;
						&quot;mp_maxmoney&quot;							&quot;9999&quot;

					}

					&quot;mapgroupsMP&quot;						// Liste der mapgroups, die für diesen Modus möglich sind					{
						&quot;mg_bomb_se&quot;		&quot;&quot;
					}
				}
			}	
		}
	}

////////////…</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Tue, 12 Jun 2012 22:05:09 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bekannte Bugs</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/known_bugs</link>
            <description>Segfault bei Debian Squeeze 64bit wenn Großbuchstaben im Pfad vorhanden sind  Wenn sich im kompletten Pfad keine Leerzeichen, gibt es keine Probleme mit dem Start des Servers. Sollten im Pfad Großbuchstaben vorhanden sein, muss der Server woanders installiert werden.  bash: ./srcds_run: /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory on Linux  Verwende das Tool dos2unix
Alternativ kann auch die srcds_linux direkt verwendet werden.  sv_consistency reports models as not allowed  Einfach sv_c…</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 19:31:09 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Maxplayers-Fix</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/maxplayers_fix</link>
            <description>Alle Maps sind zur Zeit auf maximal 10 Spieler begrenzt. Die Einstellung „maxplayers“ kann in der Sektion „maps“ der jeweiligen Map angepasst werden. Es gibt zwei Wege, um die Einstellung vorzunehmen.

	*  
Die Datei ist so modifiziert, dass man maximal 20 Spieler auf jeder Map erlaubt sind. Die alte Datei im csgo-Verzeichnis einfach überschreiben
	*  
Die Datei wie die gamemodes.txt auf den Server kopieren. Es hat den Vorteil, dass diese Datei durch Updates unberührt bleibt. Es werden dort nur …</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 01:26:32 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sicheres Loginscript</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/sec_logonscript</link>
            <description>Bei vielen Serveradmins kommt es vor, dass mehrere Personen Zugriff auf die Dateien haben. In diesem Artikel werde ich kurz beschreiben, wie man mittels gpg das Passwort vor neugierigen Blicken schützen kann. Es wird das Tool gpg benötigt, dass bei Debian standardmäßig installiert ist. Sollte das Tool fehlen, muss es mit dem distributionsspezifischen Paketmanager installiert werden.</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 19:34:35 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Server starten</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/serverstart</link>
            <description>Es gibt ein paar zusätzliche Optionsschalter, die baeachtet werden sollten.

./srcds_run -game csgo -ip x.y.z.x -port 27015 -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_allclassic +map de_dust

Sollte es beim Ausführen der srcds_run zu einem Fehler kommen, kann die Datei mit dos2unix in das Unix-Format konvertiert werden. Valve hat das Script mit einem Editor unter Windows bearbeitet und vergessen das Zeilenende auf das Unix-Format umzustellen.

Zusätzlich sollte -ip für die IP-Adresse und -p…</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 19:47:07 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers [Beta]</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/start</link>
            <description>*  Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers (Englisch)
	*  SteamCMD Update Tool
	*  Sicheres Loginscript
	*  Bekannte Bugs
	*  Server starten
	*  Die Datei gamemodes.txt
	*  GameModes_Server.txt
	*   Maxplayers-Fix
	*  Liste der GameModes und GameTypes
	*  Selbstgebastelte Autoupdatefunktion</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Tue, 28 Aug 2012 00:04:55 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>SteamCMD - Serverinstallation</title>
            <link>https://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/steamcmd</link>
            <description>In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass der Administrator erfahren ist und bereits einen Benutzeraccount angelegt hat und mit diesem eingeloggt ist. Für die CS:GO Betaversion des Servers wird außerdem ein Steam-Account benötigt, auf dem CS:GO Beta registriert ist.</description>
        <category>csgo_beta</category>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 20:28:20 +0200</pubDate>
        </item>
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