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| Parameter | Erklärung |
|---|---|
| -autoupdate | Nach jedem Restart wird nach Updates gesucht. Der Steam-Installer muss sich dafür im Serververzeichnis befinden |
| -console | Zeigt unter Windows die Konsole des Servers an |
| -dev | Meldungen der Entwickler werden ausgegeben |
| -debug | Bei abstürzen wird ein Log in debug.log geschrieben und Speicherabbilder werden erzeugt# |
| -game | Gibt an, welche Modifikationen gestartet wird. Es wird immer das Verzeichnis der Modifikationen angegeben |
| -insecure | Startet den Server ohne VAC2 |
| -norestart | Server wird bei einem Absturz nicht neu gestartet |
| -nobots | Bots werden mit diesem Parameter verbotenn. Ist für Gameserverprovider wichtig. |
| -ip | Gib die IP des Servers an. Der Parameter kann entfallen, falls es nur eine IP gibt. |
| -port | Der Port, auf dem der Server gestartet wird. |
| -maxplayers | Anzahl der Slots |
| -timeout | Die Zeit in Sekunden, die nach einem Absturz gewartet wird, bis der Server wieder neustartet. |
| -tickrate | Berechnungen pro Sekunde, die der Server durchführt. |
| -verify_all | Überpüft nach einem Neustart alle Dateien, ob sie aktuell sind. -autoupdate muss aktiviert sein und der Steam-Installer muss sich dafür im Verzeichnis befinden |
| -nocrashdialog | Damit wird der Dialog nach einem Absturz unter Windows unterdrückt |
| +<console variable> <arg> |