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metamod:einleitung

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

metamod:einleitung [2008/11/26 17:15]
DeaD_EyE
metamod:einleitung [2009/10/24 14:00] (aktuell)
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 ====== Metamod: Source ====== ====== Metamod: Source ======
-Metamod: Source ist eine C++ [[plugin|Plugin]] Schnittstelle, welche zwischen der [[:source_engine|Source Engine]] und den einzelnen Plugins sitzt und es den Plugins so erlaubt durch eine mächtige [[wpde>Library|Bibliothek]], gennant SourceHook, auf die Funktionen der [[:source_engine|Source Engine]] zuzugreifen.+Metamod: Source ist eine C++ [[plugin|Plugin]] Schnittstelle, welche zwischen der Source Engine und den einzelnen Plugins sitzt und es den Plugins so erlaubt durch eine mächtige [[wpde>Library|Bibliothek]], gennant SourceHook, auf die Funktionen der Source Engine zuzugreifen.
  
 ===== Funktion von Metamod: Source ===== ===== Funktion von Metamod: Source =====
-Ganz im Gegensatz zu den meisten existierenden [[:addons|Addons]], bietet Metamod keine Funktionalität von der im Spielgeschehen profitiert werden könnte (wie z.B. ein Admin Menü. oder eine Gameplay Veränderung). Metamods einzige Aufgabe liegt darin, Plugins zu laden und ihnen den Zugriff auf die [[:source_engine|Source Engine]] zu ermöglichen. Dementsprechend ist Metamod auch ziemlich klein, und ist leistungstechnisch betrachtet kaum bemerkbar.+Ganz im Gegensatz zu den meisten existierenden [[:addons|Addons]], bietet Metamod keine Funktionalität von der im Spielgeschehen profitiert werden könnte (wie z.B. ein Admin Menü. oder eine Gameplay Veränderung). Metamods einzige Aufgabe liegt darin, Plugins zu laden und ihnen den Zugriff auf die Source Engine zu ermöglichen. Dementsprechend ist Metamod auch ziemlich klein, und ist leistungstechnisch betrachtet kaum bemerkbar.
  
 ===== Unterschied zwischen Metamod und der Valve Plugin Umgebung ===== ===== Unterschied zwischen Metamod und der Valve Plugin Umgebung =====
 Die Metamod: Source Entwickler geben 2 Gründe für ihre Entwicklung an Metamod, wodurch die Unterschiede wohl für Benutzer klar genug werden sollten: Die Metamod: Source Entwickler geben 2 Gründe für ihre Entwicklung an Metamod, wodurch die Unterschiede wohl für Benutzer klar genug werden sollten:
   - Die Valve Umgebung zwingt jedes Plugin dazu durch eigene Routinen auf die [[:source_engine|Source Engine]] zuzugreifen. Durch SourceHook stellt Metamod hingegen eine Routine zur Verfügung, die von allen [[plugin|Metamod Plugins]] gemeinsam genutzt wird. Vorteil dieser gemeinsam genutzen Routine ist, dass Plugins sich nicht gegenseitig in die Quere kommen können, da SourceHook das verhindert.   - Die Valve Umgebung zwingt jedes Plugin dazu durch eigene Routinen auf die [[:source_engine|Source Engine]] zuzugreifen. Durch SourceHook stellt Metamod hingegen eine Routine zur Verfügung, die von allen [[plugin|Metamod Plugins]] gemeinsam genutzt wird. Vorteil dieser gemeinsam genutzen Routine ist, dass Plugins sich nicht gegenseitig in die Quere kommen können, da SourceHook das verhindert.
-  - Die Valve Plugin Umgebung arbeitet nicht effizient und stellt den Entwicklern nicht genug Kontrolle zur Verfügung +  - Die Valve Plugin Umgebung arbeitet nicht effizient und stellt den Entwicklern nicht genug Kontrolle zur Verfügung (siehe [[http://www.sourcemm.net/?go=about|Link]])
-(siehe [[http://www.sourcemm.net/?go=about|Link]])+
  
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
metamod/einleitung.1227716104.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)