Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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metamod:plugin:stripper_source [2008/12/26 23:23] DeaD_EyE |
metamod:plugin:stripper_source [2011/05/28 13:57] (aktuell) dead_eye Statz korrigiert -> danke Fluxx |
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| ====== Stripper: Source ====== | ====== Stripper: Source ====== | ||
| - | Mit diesem Plugin können Objekte, Waffen, Physikgegenstände und viele andere [[wpde>Entität|Entitäten]] von der Map entfernen bzw. auch hinzufügen oder ersetzen. | + | Mit Stripper: Source können Objekte, Waffen, Physikgegenstände und viele andere Entities von der Map entfernt bzw. auch hinzufügt oder ersetzt werden. |
| ===== Voraussetzung ===== | ===== Voraussetzung ===== | ||
| - | Metamod:Source muss bereits auf dem Server installiert sein | + | [[:metamod:einleitung]] muss bereits auf dem Server installiert sein |
| ===== Installation ===== | ===== Installation ===== | ||
| - | - Download bei http://www.bailopan.net/stripper/ (stripper-1.1b.zip) | + | - Download bei http://www.bailopan.net/stripper/ (stripper-1.2.zip) |
| - Plugin entpacken und das entpackte Verzeichnis 'addons' auf den Server in das entsprechende Modverzeichnis hochladen | - Plugin entpacken und das entpackte Verzeichnis 'addons' auf den Server in das entsprechende Modverzeichnis hochladen | ||
| - Diesen Eintrag zur $mod/addons/metamod/metaplugins.ini hinzufügen:\\ <code>addons/stripper/bin/stripper_mm</code> | - Diesen Eintrag zur $mod/addons/metamod/metaplugins.ini hinzufügen:\\ <code>addons/stripper/bin/stripper_mm</code> | ||
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| ==== Anmerkung ==== | ==== Anmerkung ==== | ||
| - | Mit $mod ist das entsprechende Modverzeichnis gemeint. Counter-Strike:Source hat z.B. cstrike als Modverzeichnis. Das Mod Halflife 2:Deathmatch befindet sich im Verzeichnis hl2mp. | + | Mit $mod ist das entsprechende Modverzeichnis gemeint. Counter-Strike:Source hat z.B. cstrike als Modverzeichnis. Die [[:mods|Modifikation]] Halflife 2 Deathmatch befindet sich z.B. im Verzeichnis hl2mp. |
| ===== Konfiguration ===== | ===== Konfiguration ===== | ||
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| ==== Entities ersetzen ==== | ==== Entities ersetzen ==== | ||
| + | === RPG und RPG-Munition durch SMG1 und SMG1-Munition ersetzen === | ||
| + | <code> | ||
| + | modify: | ||
| + | { | ||
| + | match: | ||
| + | { | ||
| + | "classname" "weapon_rpg" | ||
| + | } | ||
| + | replace: | ||
| + | { | ||
| + | "classname" "weapon_smg1" | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | modify: | ||
| + | { | ||
| + | match: | ||
| + | { | ||
| + | "classname" "item_rpg_round" | ||
| + | } | ||
| + | replace: | ||
| + | { | ||
| + | "classname" "item_ammo_smg1" | ||
| + | } | ||
| + | }</code> | ||
| === Alle Waffen durch AWP ersetzen === | === Alle Waffen durch AWP ersetzen === | ||
| <code>filter: | <code>filter: | ||
| Zeile 422: | Zeile 447: | ||
| } | } | ||
| }</code> | }</code> | ||
| + | ==== Entities hinzufügen ==== | ||
| + | === Startpunkte erweitern === | ||
| + | <code>add: | ||
| + | { | ||
| + | "origin" "346.478 -2090.11 74" | ||
| + | "angles" "0 90 0" | ||
| + | "classname" "info_player_terrorist" | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | "origin" "346.478 -2090.11 74" | ||
| + | "angles" "0 90 0" | ||
| + | "classname" "info_player_counterterrorist" | ||
| + | }</code> | ||
| + | Die Position kann im Spiel mittels ''cl_showpos 1'' angezeigt werden. | ||
| + | === Schwebendes Clanlogo === | ||
| + | Im Artikel [[:tutorial:server:fliegendes_logo]] wird beschrieben, wie man auf den Maps ein schwebendes Clanlogo einbaut, ohne die Maps selber zu bearbeiten. | ||