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metamod:plugin:stripper_source

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

metamod:plugin:stripper_source [2008/12/26 23:23]
DeaD_EyE
metamod:plugin:stripper_source [2011/05/28 13:57] (aktuell)
dead_eye Statz korrigiert -> danke Fluxx
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 ====== Stripper: Source ====== ====== Stripper: Source ======
-Mit diesem Plugin können Objekte, Waffen, Physikgegenstände und viele andere [[wpde>Entität|Entitäten]] von der Map entfernen bzw. auch hinzufügen oder ersetzen.+Mit Stripper: Source können Objekte, Waffen, Physikgegenstände und viele andere Entities von der Map entfernt bzw. auch hinzufügt oder ersetzt werden.
  
 ===== Voraussetzung ===== ===== Voraussetzung =====
-Metamod:Source muss bereits auf dem Server installiert sein+[[:metamod:einleitung]] muss bereits auf dem Server installiert sein
  
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
-  - Download bei http://www.bailopan.net/stripper/ (stripper-1.1b.zip)+  - Download bei http://www.bailopan.net/stripper/ (stripper-1.2.zip)
   - Plugin entpacken und das entpackte Verzeichnis 'addons' auf den Server in das entsprechende Modverzeichnis hochladen   - Plugin entpacken und das entpackte Verzeichnis 'addons' auf den Server in das entsprechende Modverzeichnis hochladen
   - Diesen Eintrag zur $mod/addons/metamod/metaplugins.ini hinzufügen:\\ <code>addons/stripper/bin/stripper_mm</code>   - Diesen Eintrag zur $mod/addons/metamod/metaplugins.ini hinzufügen:\\ <code>addons/stripper/bin/stripper_mm</code>
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 ==== Anmerkung ==== ==== Anmerkung ====
-Mit $mod ist das entsprechende Modverzeichnis gemeint. Counter-Strike:Source hat z.B. cstrike als Modverzeichnis. Das Mod Halflife 2:Deathmatch befindet sich im Verzeichnis hl2mp.+Mit $mod ist das entsprechende Modverzeichnis gemeint. Counter-Strike:Source hat z.B. cstrike als Modverzeichnis. Die [[:mods|Modifikation]] Halflife 2 Deathmatch befindet sich z.B. im Verzeichnis hl2mp.
  
 ===== Konfiguration ===== ===== Konfiguration =====
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 ==== Entities ersetzen ==== ==== Entities ersetzen ====
 +=== RPG und RPG-Munition durch SMG1 und SMG1-Munition ersetzen ===
 +<code>
 +modify:
 +{
 + match:
 + {
 + "classname" "weapon_rpg"
 + }
 + replace:
 + {
 + "classname" "weapon_smg1"
 + }
 +}
 +
 +modify:
 +{
 + match:
 + {
 + "classname" "item_rpg_round"
 + }
 + replace:
 + {
 + "classname" "item_ammo_smg1"
 + }
 +}</code>
 === Alle Waffen durch AWP ersetzen === === Alle Waffen durch AWP ersetzen ===
 <code>filter: <code>filter:
Zeile 422: Zeile 447:
 } }
 }</code> }</code>
 +==== Entities hinzufügen ====
 +=== Startpunkte erweitern ===
 +<code>add:
 +{
 +"origin" "346.478 -2090.11 74"
 +"angles" "0 90 0"
 +"classname" "info_player_terrorist"
 +}
 +
 +{
 +"origin" "346.478 -2090.11 74"
 +"angles" "0 90 0"
 +"classname" "info_player_counterterrorist"
 +}</code>
 +Die Position kann im Spiel mittels ''cl_showpos 1'' angezeigt werden.
 +=== Schwebendes Clanlogo ===
 +Im Artikel [[:tutorial:server:fliegendes_logo]] wird beschrieben, wie man auf den Maps ein schwebendes Clanlogo einbaut, ohne die Maps selber zu bearbeiten.
metamod/plugin/stripper_source.1230330211.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)