Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


pure-server

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

pure-server [2009/10/11 15:19]
DeaD_EyE
pure-server [2009/11/03 08:54] (aktuell)
Godzilla
Zeile 30: Zeile 30:
 ==== Beispiele ==== ==== Beispiele ====
 <code>materials\models\player\...                      allow_from_disk <code>materials\models\player\...                      allow_from_disk
-sounds\...                                       from_steam+sound\...                                       from_steam
 models\MyMod\...                                 allow_from_disk+check_crc models\MyMod\...                                 allow_from_disk+check_crc
 materials\MyMod\Customizable\*.*                 allow_from_disk materials\MyMod\Customizable\*.*                 allow_from_disk
Zeile 105: Zeile 105:
  
 ===== Geschwindigkeit ===== ===== Geschwindigkeit =====
-Es gibt zwit Orte an denen es Auswirkungen auf die Geschwindigkeit gibt.+Es gibt zwei Orte an denen es Auswirkungen auf die Geschwindigkeit gibt.
  
   - Wenn der Server die erste Karte nach dem Setzen von "sv_pure" auf 1 lädt, hat er die Prüfsumme für alle Dateien, welche mit der Eigenschaft "allow_from_disk+check_crc" gekennzeichnet sind, vorher zu berechnen. Wenn z.B. die "pure_server_whitelist.txt"-Datei folgende Zeile beinhaltet:\\ <code>materials\...   allow_from_disk+check_crc</code> Der Server wird nach der ersten Karte für eine sehr lange Zeit pausieren, weil er die Prüfsummen für jede einzelne Textur-Datei im Spiel berechen muss. "sv_pure" auf 2 zu setzen wird sich auf die Servergeschwindigkeit nicht auswirken, weil der Server keine Prüfsummen berechnen muss.   - Wenn der Server die erste Karte nach dem Setzen von "sv_pure" auf 1 lädt, hat er die Prüfsumme für alle Dateien, welche mit der Eigenschaft "allow_from_disk+check_crc" gekennzeichnet sind, vorher zu berechnen. Wenn z.B. die "pure_server_whitelist.txt"-Datei folgende Zeile beinhaltet:\\ <code>materials\...   allow_from_disk+check_crc</code> Der Server wird nach der ersten Karte für eine sehr lange Zeit pausieren, weil er die Prüfsummen für jede einzelne Textur-Datei im Spiel berechen muss. "sv_pure" auf 2 zu setzen wird sich auf die Servergeschwindigkeit nicht auswirken, weil der Server keine Prüfsummen berechnen muss.
pure-server.1255267140.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)