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pure-server

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

pure-server [2009/10/17 23:03]
DeaD_EyE
pure-server [2009/11/03 08:54] (aktuell)
Godzilla
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 ===== Geschwindigkeit ===== ===== Geschwindigkeit =====
-Es gibt zwit Orte an denen es Auswirkungen auf die Geschwindigkeit gibt.+Es gibt zwei Orte an denen es Auswirkungen auf die Geschwindigkeit gibt.
  
   - Wenn der Server die erste Karte nach dem Setzen von "sv_pure" auf 1 lädt, hat er die Prüfsumme für alle Dateien, welche mit der Eigenschaft "allow_from_disk+check_crc" gekennzeichnet sind, vorher zu berechnen. Wenn z.B. die "pure_server_whitelist.txt"-Datei folgende Zeile beinhaltet:\\ <code>materials\...   allow_from_disk+check_crc</code> Der Server wird nach der ersten Karte für eine sehr lange Zeit pausieren, weil er die Prüfsummen für jede einzelne Textur-Datei im Spiel berechen muss. "sv_pure" auf 2 zu setzen wird sich auf die Servergeschwindigkeit nicht auswirken, weil der Server keine Prüfsummen berechnen muss.   - Wenn der Server die erste Karte nach dem Setzen von "sv_pure" auf 1 lädt, hat er die Prüfsumme für alle Dateien, welche mit der Eigenschaft "allow_from_disk+check_crc" gekennzeichnet sind, vorher zu berechnen. Wenn z.B. die "pure_server_whitelist.txt"-Datei folgende Zeile beinhaltet:\\ <code>materials\...   allow_from_disk+check_crc</code> Der Server wird nach der ersten Karte für eine sehr lange Zeit pausieren, weil er die Prüfsummen für jede einzelne Textur-Datei im Spiel berechen muss. "sv_pure" auf 2 zu setzen wird sich auf die Servergeschwindigkeit nicht auswirken, weil der Server keine Prüfsummen berechnen muss.
pure-server.1255813423.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)