Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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rcon [2008/10/22 15:20] DeaD_EyE angelegt |
rcon [2010/06/12 15:08] (aktuell) DeaD_EyE |
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| ====== Remote-Console ====== | ====== Remote-Console ====== | ||
| + | Über die Remote-Console (rcon) können Gameserver ferngesteuert werden. Es kann ein Server sogar über die Konsole im Spiel gesteuert werden. Mit dem Befehl ''rcon <[[:cmd|Befehl]]|[[:cvar|Konsolen-Variable]]>'' wird vom Clienten der [[:cmd|Befehl]] oder die [[:cvar|Konsolen-Variable]] dem Server übermittelt. Dabei wird das Rcon-Passwort aus der [[:cvar]] rcon_password ausgelesen und an den Server gesendet. Es muss zuvor beim Clienten über ''rcon_password "xxx"'' das richtige Rcon-Passwort gesetzt werden. Durch den gleiche [[:cvar]] wird beim Server das Passwort festgelegt. Rückmeldungen bestimmter [[:cvar]] werden in der Console des Clienten angezeigt. Soll ein Server verwaltet werden, auf dem sich der Admin gerade nicht befindet, kann die [[:cvar]] ''rcon_address <ip_port>'' gesetzt werden. Es wird die IP und der Port des Servers angegeben, der ferngesteuert werden soll. | ||
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| + | ===== Beispiel ===== | ||
| + | In der ''server.cfg'' wurde das Rcon-Passwort auf "test123" gesetzt.\\ | ||
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| + | **Status anzeigen (IPs sind auch sichtbar)** | ||
| + | <code>rcon_password "test123" | ||
| + | rcon status</code> | ||
| + | \\ | ||
| + | **Spieler kicken** | ||
| + | <code>rcon_password "test123" | ||
| + | status // Passende ID des Spielers finden | ||
| + | rcon kickid 21 // Spieler wird vom Server gekickt</code> | ||
| + | \\ | ||
| + | **Status eines Servers anzeigen, auf dem man sich selber nicht befindet**\\ | ||
| + | **Ziel: 123.123.123.1:27016** | ||
| + | <code>rcon_password "test123" | ||
| + | rcon_address "123.123.123.1:27016" | ||
| + | status // Passende ID des Spielers finden | ||
| + | rcon kickid 21 // Spieler wird vom Server gekickt</code> | ||
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| + | ===== HLSW ===== | ||
| + | [[http://hlsw.de|HLSW]] ermöglicht die Steuerung eines Server ohne selber im Spiel sein zu müssen. | ||