Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


sourcemod:einleitung

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Sourcemod

Sourcemod ist ein Plugin das „Unterplugins“ als Schnittstelle und Management Basis dient. diese „Unterplugins“ (ich nenne sie ab jetzt mal einfach SM Plugins) werden in einer vereinfachten Scriptsprache (SourcePawn) entwickelt die den Entwicklern das Auseinandersetzen mit technischen Details der Source Engine erspart, und das entwickeln der SM Plugins so stark vereinfacht.

Sourcemod selber kann im Grunde genommen relativ wenig, da es nichts weiter tut als SM Plugins laden und diese verwalten, jedoch sind bei Sourcemod bereits einige Administrationsplugins mit ausgeliefert.

Administration

  • Spieler kicken
  • Spieler töten
  • Spieler bannen
  • Map wechseln
  • per Remote-Console auf den Server zugreifen
  • cvars des Servers verändern
  • “.cfg“-Dateien ausführen
  • Verschiedene Abstimmungen ausführen
  • mehrere Spaß-Befehle, wie z.B. Spieler verbrennen, schlagen usw.

Man hat die Möglichkeit seine Admins über eine MySQL oder SQLite Datenbank zu managen, das es ermöglicht eine zentrale Admindatenbank für mehrere Server zu nutzen.

Im Prinzip lassen sich die Sourcemod Funktionen beliebig erweitern, da man die Möglichkeit hat sich nach Belieben mit den SM-Plugins einzudecken die man gut findet und die unabhängig von Sourcemod von unabhängigen Entwicklern immer weiter entwickelt werden.

Installation

Die Grundinstallation von Sourcemod ist recht einfach. Hier werden die weiteren Schritte beschrieben.

Quellen

sourcemod/einleitung.1224681503.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)