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sourcemod:einleitung

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SourceMod

Sourcemod ist ein Plugin das „Unterplugins“ als Schnittstelle und Management Basis dient. diese „Unterplugins“ (ich nenne sie ab jetzt mal einfach SM Plugins) werden in einer vereinfachten Scriptsprache (SourcePawn) entwickelt die den Entwicklern das Auseinandersetzen mit technischen Details der Source Engine erspart, und das entwickeln der SM Plugins so stark vereinfacht.

Sourcemod selber kann im Grunde genommen relativ wenig, da es nichts weiter tut als SM Plugins laden und diese verwalten, jedoch sind bei Sourcemod bereits einige Administrationsplugins mit ausgeliefert.

Administration

  • Spieler kicken
  • Spieler töten
  • Spieler bannen
  • Map wechseln
  • per Remote-Console auf den Server zugreifen
  • Konsolen-Variablen des Servers verändern
  • “.cfg“-Dateien ausführen
  • Verschiedene Abstimmungen ausführen
  • mehrere Spaß-Befehle, wie z.B. Spieler verbrennen, schlagen usw.
  • Admins über eine MySQL oder SQLite Datenbank managen, welche es ermöglicht eine zentrale Admindatenbank für mehrere Server zu nutzen.

SourceMod lässt sich durch eine Unmenge an nützlichen SourceMod-Plugins erweitern, die durch unabhängige Entwickler vertrieben werden. So kann sich jeder sein eigenes Admin-Plugin nach belieben zusammenstellen.

Installation

Die Grundinstallation von Sourcemod ist recht einfach. Im Artikel Installation von SourceMod werden die weiteren Schritte beschrieben.

Quellen

sourcemod/einleitung.1231590011.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)