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sourcemod:l4d2:confogl

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

sourcemod:l4d2:confogl [2010/01/23 18:40]
DeaD_EyE
sourcemod:l4d2:confogl [2010/01/23 18:46] (aktuell)
DeaD_EyE
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 Alle heruntergeladenen Dateien, können in ein gemeinsames Verzeichnis entpackt werden. Zum Entpacken kann z.B. das Tool 7zip verwendet werden. Die metamod.vdf kommt in das Verzeichnis addons. Um den späteren Upload zum Gameserver etwas zu beschleunigen, kann das Verzeichnis addons/sourcemod/scripting gelöscht werden. Hierbei handelt es sich um den Quellcode der Plugin, welcher auf dem Gameserver selbst nicht benötigt wird. Alle heruntergeladenen Dateien, können in ein gemeinsames Verzeichnis entpackt werden. Zum Entpacken kann z.B. das Tool 7zip verwendet werden. Die metamod.vdf kommt in das Verzeichnis addons. Um den späteren Upload zum Gameserver etwas zu beschleunigen, kann das Verzeichnis addons/sourcemod/scripting gelöscht werden. Hierbei handelt es sich um den Quellcode der Plugin, welcher auf dem Gameserver selbst nicht benötigt wird.
 ===== SourceMod-Admins einrichten ===== ===== SourceMod-Admins einrichten =====
 +Für einfache Zwecke reicht es aus die Datei ''admins_simple.ini'' im Verzeichnis ''addons\sourcemod\configs\'' zu bearbeiten.\\  
 +Beispiel: <code>"STEAM_0:1:xxxxx" "99:z" //Imunitäts-Level 99, Root-Zugriff auf SourceMod</code> 
 +===== Upload der Dateien ===== 
 +Alle Entpackten Dateien vom lokalen Rechner zum Gameserver per FTP-Zugriff hochladen. 
 +Die Dateien Müssen in das Verzeichnis ''left4dead2/left4dead2/''. Je nach Provider unterscheiden sich die Pfade etwas.
sourcemod/l4d2/confogl.1264268440.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2010/01/23 18:40 von DeaD_EyE