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sourcemod:plugins:sm_skinchooser

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

sourcemod:plugins:sm_skinchooser [2009/06/01 16:53]
DeaD_EyE
sourcemod:plugins:sm_skinchooser [2009/10/24 14:00] (aktuell)
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 ^Option  ^Bedeutung  ^ ^Option  ^Bedeutung  ^
 |<nowiki>"Public Models"</nowiki>  |Der Name des ersten Menüpunktes. Dieser kann frei gewählt werden.  | |<nowiki>"Public Models"</nowiki>  |Der Name des ersten Menüpunktes. Dieser kann frei gewählt werden.  |
-|<nowiki>"Admin"</nowiki>  |Die Adminflags, welche benötigt werden, um die dort eingestellten Models auswählen zu können. Wir <nowiki>"Admin" ""</nowiki> verwendet, können auch Spieler ohne Rechte die Models aus dieser Kategorie auswählen.  |+|<nowiki>"Admin"</nowiki>  |Die Adminflags, welche benötigt werden, um die dort eingestellten Models auswählen zu können. Wird <nowiki>"Admin" ""</nowiki> verwendet, können auch Spieler ohne Rechte die Models aus dieser Kategorie auswählen.  |
 |<nowiki>"Group"</nowiki>  |Definiert die Gruppe, die zum Auswählen der Models benötigt wird.  | |<nowiki>"Group"</nowiki>  |Definiert die Gruppe, die zum Auswählen der Models benötigt wird.  |
 |<nowiki>"Team1"</nowiki>  |Betrifft das Terror-Team.  | |<nowiki>"Team1"</nowiki>  |Betrifft das Terror-Team.  |
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 |<nowiki>"Team2"</nowiki>  |Betrifft das Anti-Terror-Team.  | |<nowiki>"Team2"</nowiki>  |Betrifft das Anti-Terror-Team.  |
 |<nowiki>"Naruto"</nowiki>  |Ist das erste Model unter dem Menüpunkt Public Models für das Anti-Terror-Team.  | |<nowiki>"Naruto"</nowiki>  |Ist das erste Model unter dem Menüpunkt Public Models für das Anti-Terror-Team.  |
-Nach der Fertigstellung der Datei ''skins_css.ini'' muss diese nach ''cstrike/addons/sourcemod/configs'' kopiert werden.+Nach der Fertigstellung der Datei ''skins_css.ini'' muss diese nach ''cstrike/addons/sourcemod/configs'' kopiert werden. Nach einem Mapchange sind die Änderungen aktiv. 
 +===== Bedienung ===== 
 +Wählt man ein Team, wird das Menü zur Auswahl der Models direkt angezeigt. Das Menü kann auch wieder mit ''sm_models'' in der Konsole oder mit ''!models'' bzw. ''/models'' im Chat aufgerufen werden. 
 +===== Fehlerquellen ===== 
 +  * cl_minmodels sollte bei den Spielern deaktiviert sein, da ansonsten immer die Standard-Models angezeigt werden. 
 +  * sv_pure sollte deaktiviert werden. Wenn sv_pure trotzdem verwendet werden soll, kann sv_pure 1 genutzt werden und die Datei pure_server_whitelist.txt muss dann dementsprechend angepasst werden. Alle Dateien der Models müssen dann erlaubt werden. Im Artikel [[:Pure-Server]] ist die Vorgehensweise beschrieben. 
 +  * Wenn der Fastdownload verwendet wird, müssen sich das Dateien der Models auch auf dem Webserver befinden, da die Models ansonsten nicht heruntergeladen werden. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden, da die meisten Webserver unter Linux laufen und dort zwischen der großer und kleiner Schreibweise unterschieden wird. 
 +  * Wenn nur die Waffe des Spielers sichtbar und der Rest unsichtbar ist, wurde entweder die falsche .mdl-Datei angegeben oder das Model ist fehlerhaft. Manche Models haben auch mehrere .mdl-Dateien. Nur eine davon beinhaltet die Informationen für das komplette Model.
sourcemod/plugins/sm_skinchooser.1243867996.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:49 (Externe Bearbeitung)